系统与指针变量的相关性20220126

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int* p1;
    int(*p2)[2];
    int(*p3)[2][2];
    short* p4;
    float* p5;
    double* p6;
    printf("int类型指针p1字节数:%d\n", sizeof p1);
    printf("int类型数组指针p2字节数:%d\n", sizeof p2);
    printf("int类型二维数组指针p3字节数:%d\n", sizeof p3);
    printf("short类型指针p1字节数:%d\n", sizeof p4);
    printf("float类型指针p1字节数:%d\n", sizeof p5);
    printf("double类型指针p1字节数:%d\n", sizeof p6);
    return 0;

    //32位系统中,最大支持单位字节为4字节; 
    //64位系统中,最大支持单位字节为8字节;
}

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在C语言中,指针指针变量是两个不同的概念。当一个指针指向一个变量时,程序可以通过该指针间接引用该变量指针系统为每个内存单元分配的地址值,它被用来表示存储单元的地址。指针变量是存放指针变量,也可以说是存放变量所占内存空间首地址的变量指针变量存放的是指针的值。 在定义指针变量时,类型起着两个作用:一是解析存储单元的大小,二是指针变量加1的能力。 指针有两个方面的含义:一是指针的解引用值,即通过指针访问其指向的变量的值;二是指针自身的值,即指针变量存放的地址值。 在C语言中,指针还可以分为不同的分类。普通指针是最常见的指针类型,它可以用来修改所指向变量的值。常性指针是指不能通过指针修改所指向变量的值,但可以通过其他方式修改。自身为常性的指针是指指针本身的值不能被修改,但可以通过指针间接修改所指向的变量的值。指向和自身都为常性的指针是指指针的值和所指向的变量的值都不能被修改。这些不同类型的指针在编程中有不同的应用场景和限制。 综上所述,C语言中的指针指针变量在使用上有一些区别,指针是用来表示地址的,而指针变量是存放指针变量指针可以通过解引用来访问其指向变量的值,同时也有自身的值。而指针的类型和特性,如普通指针、常性指针和自身为常性的指针等,可以在编程中灵活应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言指针指针变量](https://blog.csdn.net/qq_74222589/article/details/127620332)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C语言:指针指针变量](https://blog.csdn.net/qq_48580892/article/details/116796846)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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