Unity 代码新增一个物体时,Game视图中不可见怎么办

如果在Scene视图中可见,Game视图中不可见,大概率是因为Z值小于0,代码中将Z值设置为大于0即可;

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SwimCtroller : MonoBehaviour
{
    public GameObject playerPrefab; // 预制体,用于创建新的线条

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {   
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
            CreatePlayer();
        }
    }

    private void CreatePlayer()
    {
        // 鼠标点击一个位置,生成一个player
        // 获取鼠标点击的屏幕坐标
        Vector3 mousePosition = Input.mousePosition;
        // 随机生成一个大于0的float值;设置一个合适的z值,为了确保对象位于摄像机可以看到的范围内
        mousePosition.z = UnityEngine.Random.Range(0.1f, 10.0f); 

        // 实例化player
        GameObject player = Instantiate(playerPrefab);
        player.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePosition);
    }
}

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