创建和启动线程的两种方式

本文介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。详细解析了每种方式的步骤,并对比了它们的设计、操作和资源共享方面的区别。对于继承Thread,其设计受限于Java的单继承特性,操作简便但无法共享资源;而实现Runnable接口则允许多继承和实现多个接口,操作稍复杂,但更利于资源的共享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方式1:继承Thread类

步骤:

1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.

2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

  • (1)创建线程类对象: A类 a = new A类();

  • (2)调用线程对象的start方法: a.start();//启动一个线程

注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

线程只能启动一次!

创建启动线程实例:

//1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.
class MusicThread extends Thread{
	//2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.
	public void run() {
		//3):在run方法中编写需要执行的操作
		for(int i = 0; i < 50; i ++){
			System.out.println("播放音乐"+i);
		}
	}
}
 
public class ExtendsThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		
		for(int j = 0; j < 50; j ++){
			System.out.println("运行游戏"+j);
			if(j == 10){
				//4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
				MusicThread music = new MusicThread();
				musi
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