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1、接口和抽象类的区别(重点)
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接 口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方 法。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符
2、string常用的方法
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。 equals():字符串比较
3、什么是单例模式(重点)
单例模式:某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。
单例模式有饿汉式单例模式、懒汉式单例模式和双检锁单例模式三种。
饿汉式:线程安全,一开始就初始化。
懒汉式:非线程安全,延迟初始化。
双检锁:线程安全,延迟初始化。
4、反射
在 Java 中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
获取 Class 对象的 3 种方法 :
通过Object类的getClass方法,例如Object.getClass()。触发类的初始化
Person p=new Person();
Class class=p.getClass();
通过字面量直接获取,例如Person.class,不会触发类的初始化但Person类已经被加载到方法区。
Class class=Person.class;
使用 Class 类中的forName()静态方法(最安全/性能最好)
Class class=Class.forName("类的全路径"); (最常用)
5、Java 的异常(必会)
Throwable 是所有 Java 程序中错误处理的父类,有两种子类:Error 和 Exception。
Error:表示由JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于JVM 层次的严重错误,导致 JVM 无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,只能显示错误信息。 Exception:表示可恢复的,这是可捕捉到的。
1.运行时异常:都是 RuntimeException 类及其子类异常,如 NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。运行时异常的特点是 Java 编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用 try-catch 语句捕获它,也没有用 throws 子句声明抛出它,也会编译通过。
2.非运行时异常(编译异常):是 RuntimeException 以外的异常,类型上都属于 Exception 类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。 如 IOException、SQLException 等以及用户自定义的 Exception 异常,一般情况下不自定义检查异常。
常见的 RunTime 异常几种如下:
NullPointerException - 空指针引用异常
ClassCastException - 类型强制转换异常。
IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。
ArithmeticException - 算术运算异常
ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
NumberFormatException - 数字格式异常
SecurityException - 安全异常
UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常
6、BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO , 异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
7、ThreadLocal的原理
ThreadLocal:为共享变量在每个线程中创建一个副本,每个线程都可以访问自己内部的副本变量。通过 threadlocal 保证线程的安全性。其实在 ThreadLocal 类中有一个静态内部类 ThreadLocalMap(其类似于 Map),用键值对的形式存储每一个线程的变量副本,ThreadLocalMap 中元素的 key 为当前 ThreadLocal 对象,而 value 对应线程的变量副本。 ThreadLocal 本身并不存储值,它只是作为一个 key 保存到 ThreadLocalMap 中,但是这里要注意的是它作为一个 key 用的是弱引用,因为没有强引用链,弱引用在 GC 的时候可能会被回收。这样就会在 ThreadLocalMap 中存在一些 key 为 null 的键值对 (Entry)。因为 key 变成 null 了,我们是没法访问这些 Entry 的,但是这些 Entry 本身是 不会被清除的。如果没有手动删除对应 key 就会导致这块内存即不会回收也无法访问,也就是内存泄漏。使用完 ThreadLocal 之后,记得调用 remove 方法。在不使用线程池的前提下,即使不调用 remove 方法,线程的"变量副本"也会被 gc 回收,即不会造成内存泄漏的情况