HashMap源码阅读

讲讲hashMap?

回答:

作为集合的一种,主要是看它对数据的增删改查操作

  • 删除

1、是什么?

HashMap

​ HashMap分为hash(哈希),map(map接口)。简单来说就是实现了map接口,同时利用hash(哈希)实现。

map

map存储结构(key,value),一个key映射一个value。key不可以重复,key,value可以为空,但是key只能允许一次,value为空可以允许多次。

数组,arrayList,linkedList可以视为一种特殊的map,键为索引,值为对象。

查找元素:分为

  • 按下标索引查找
  • 按内容查找

list的查找效率较低,map的查找效率较高。

map接口:

列举一些方法

public interface Map<K,V> {
  V get(Object key);
  V put(K key, V value);
  boolean containsKey(Object key);
  Set<K> keySet();
  Collection<V> values();
  Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
  default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        V v;
        return (((v = get(key)) != null) || containsKey(key))
            ? v
            : defaultValue;
    }
  default V putIfAbsent(K key, V value) {
        V v = get(key);
        if (v == null) {
            v = put(key, value);
        }

        return v;
    }
  //还有很多方法
}

HashMap

hashMap的构造方法有4个

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

前三个构造方法主要依赖两个参数:loadFactor(加载因子:默认是0.75),initialCapacity(初始容量:默认是16;最后一个构造方法是接受一个已有额map构造。

为什么(hashMap实现原理)

hashMap内部重要实例变量

transient Node<K,V>[] table;//hashMap的链表数组,(哈希表,哈希桶)
transient int size;//hashMap的大小
int threshold;//hashMap的扩容阈值
final float loadFactor;//hashMap的负载因子
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

table是一个Entry类型的数组,称为哈希表或者哈希桶,其中的每个元素指向一个单向链表,链表中的每个节点表示一个键值对。Entry是一个内部类。

table的初始值是EMPTY_TABLE,是一个空表,当添加第一个元素时,默认分配的大小是16。扩容时机与threshold有关,threshold=loadFactor*size。

loadFactor:负载因子,表示整体上table的占用程度。

默认构造方法

/**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

默认的构造方法只是设置了默认的负载因子为负载因子的默认值0.75

保存键值对

public V put(K key, V value) {
  			//hash(key):计算key的hash值
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
      //如果table(哈希表)为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
      //resize():扩容方法 默认扩容是2倍
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //如果计算出来的插入下标没有元素,创建一个node插入当前位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //数组
            //如果插入的位置已经有值,先比较hash值是否一致,再判断key值是否一致
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
              //红黑树
             //判断节点p类型是否是红黑树类型
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                //关于红黑树节点的插入后续会讲,现在先讲hashMap相关的
            else {
            //链表:多个键值对的key的hash值一样,key不一样的就会使用链表进行存储
            //如果数组和红黑树都不是,那只能插入到链表中了
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                    //尾插法,每插入一个节点,bincount自增1
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果binCout大于链表转换为红黑树的阈值8的时候
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        //treeifyBin()方法我们在下面讲
                        //当链表长度大于8的时候,先去判断数组长度是否大于64,小于的时候去执行`resize()`方法,大于的时候,转化为红黑树。
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //onlyIfAbsent:false,如果为true表示当前节点的value不能被替换
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                 //afterNodeAccess:hashMap只是提供一个方法,给子类:LinkedHashMap实现,自己什么也不做
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //更新操作次数,方便遍历的时候检测结构性变化
        ++modCount;
        //插入完成后,size自增+1,并与扩容阈值比较,如果是true,触发resize()进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
         //afterNodeInsertion: hashMap只是提供一个方法,给子类:LinkedHashMap实现,自己什么也不做
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

如果是第一次保存,首先会调用resize()方法给table分配实际的空间。

默认的情况下,capatity的值为16,threshold会变成12,table会分配一个长度为16的Entry数组。

接下来,检查key是否为null,如果是,调用putForNullKey单独处理;否则调用hash方法计算key的hash值。

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

基于自身的hashCode方法的返回值又进行一些位运算,目的是为了随机性和均匀性。
有了hash值之后,计算应该将这个简直对放到table的哪个位置:

n = (tab = resize()).length;
table[i = (n - 1) & hash]

hashMap中,length为2的幂次方,h&(leng-1) == h%length。

treeifyBin方法
当node,也就是一个单向链表的长度大于8的时候会触发
hashMap的存储结构从链表变成红黑树

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //先判断tab的大小是否大于64,如果是,转成红黑树,否则调用`resize()`方法进行扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //存储结构转成红黑树,后面讲红黑树的时候再讲
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

** resize()扩容方法**
对hashMap的大小进行扩容
默认是对size和threshold扩容两倍
扩容时机:
1、size == threshold = size * loadFactor(默认0.75)
2、treeifyBin方法触发的时候,会判断size是否大于64,如果小于,则调用resize()方法。

	//扩容方法
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //获取当前数组大小oldCap
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //获取当前扩容阈值 oldThr
        int oldThr = threshold;
        //新的数组大小和新的扩容阈值大小
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
        	//如果当前数组大小超过允许最大范围
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            	//扩容阈值=Integer的最大值
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新的数组大小=旧的数组大小的2倍 同时 旧的数组大小大于最小数组容量
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //新的扩容阈值 = 旧的扩容阈值 * 2
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //说明调用了hashmap的有参构造函数,因为无参构造函数并没有对threshold进行初始化
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//16 * 0.75 = 12
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
         /*以上代码总结:
          1.如果已经对底层数组初始化就进行扩容
          2.如果数组长度已经是最大整数值了,最大值赋给threshold,不会在进行扩容
          3.如果没有达到,数组长度扩展两倍,threshold扩招为原来的两倍
        */
        threshold = newThr;
        //SuppressWarnings:压制异常
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;//扩容的新数组给底层数组
        if (oldTab != null) {//如果是扩容则走下面的方法,不是则结束
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//对老数组向新数组进行迁移
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                    	//e.next == null 的时候表明数组只有一个元素,最简单
                    	//计算在新数组的下标,插入
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                    	//作为红黑树的节点,调用split方法进行处理
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    	//说明是链表,对链表进行操作
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//loHead:低位链表头,loTail:低位链表尾。低位用于保存在旧数组往新数组移动时下边不变的链表
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//hiHead:高位链表头,hiTail:低位链表头。用户保存在移动的过程中,下标更新的链表
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //节点的key的hash值与原数组的大小 & (与运算),得到的结果为 0 表示在新的数组中下标不变。组成新的链表
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //结果非0的时候,存储在新数组中一个新的位置,形成一个链表
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;//将位置加上原数组的长度就是在新数组中的下标
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

到此map.put() 方法执行完毕

map.get() 方法

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //调用 getNode()方法
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

getNode

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //当前数组不为空,数组长度 > 0,同时根据key.hash值计算得得下标在数组中存在
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //确保查询出来得节点与要查询得节点一致
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果first.next!=null 表明是链表
            if ((e = first.next) != null) {
            	//是否是红黑树的节点
                if (first instanceof TreeNode)
                	//调用红黑树的getTreeNode方法处理
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                	//在单向链表中查询
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

map.remove()删除方法

public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //调用removeNode方法
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

removeNode方法

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //检查数组是否存在以及是否刚初始化,同时检查要删除的key对应的节点是否存在
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //如果链表头存的节点是我们要删除的key
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            //链表头不是我们要删除的key,遍历链表
            else if ((e = p.next) != null) {
            	//链表是单向链表还是红黑树
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                //单向链表
                else {
                	//遍历链表,找到我们要删除的key
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //node:表示要删除的节点
            //p: 表示tab[key.hash & size - 1] 的得到的值,不一定是要删除的值,hash冲突问题
            //matchValue:默认为false,if true only remove if value is equal
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                 //如果node是红黑树
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //如果node为数组
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                //如果node为链表
                    p.next = node.next;
                //操作次数自增1,便于在遍历的时候,检查结构性变化
                ++modCount;
                //数组大小自减1
                --size;
                //afterNodeRemoval:留给LinkedHashNode实现的方法
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
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