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原创 [Unity3D]Android发布
今日尝试发布Android小游戏,遇到错误,简单记下,以备后用。 【环境】 Win 7 x64 EN Unity3D 4.6.3f1 Adnroid SDK API19 (4.4.2)【步骤】 打开发布界面,添加发布场景 File->Build Settings->Add Current 配置Player Settings,修改公司信息(Bundle Identifier选项必须修改
2015-07-30 16:32:10 566
原创 [Ptrace]Linux内存替换(二)信息获取
对ptrace有了初步了解后,到网上找了一个简单例程熟悉一下,实现效果为B程序附加到A程序上获取A程序EIP等相关信息后输出。【环境】 CentOS 6.4 RC Linux version 2.6.32-358.el6.i686 Gcc version 4.4.7 0120313【A程序:counter.c】#include <stdio.h>int main(){ int i;
2015-07-30 10:55:51 1609
原创 [Ptrace]Linux内存替换(一)函数介绍
最近对Linux下内存替换突发兴趣,遂决定实践试试。Linux下的内存替换不像Windows可以利用CreateRemoteThread那么容易,不过Linux也提供了ptrace()这么强大的API,所以为了实现内存替换,首先我要初步了解ptrace()。【形式】#include <sys/ptrace.h>int ptrace(int request, int pid, int addr, i
2015-07-30 09:31:49 2077
010Editor v3.0.6.zip
2021-07-22
ReportViewer2012.zip
2020-07-22
Windows Server 2012 R2安装vmtools所需补丁包.txt
2020-03-01
BvSshClient-Inst-v8.37.zip
2020-01-10
空空如也
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