不能篡改内容的pushBack——BufferedInputStream深入解析

BufferedInputStream有几个方法和属性值得我们注意:

mark(readlimit)      // 告诉系统在我读取的字节数不超过readlimit时,我可以再返回当前的

read pos【实际还和buffer size有关,后面会提到】

reset()                     //将当前读取的位置重置到上次调用mark时的read pos。

buf 【实际我们只关心它的size】


根据JAVA官方文档的描述,mark(int readlimit)方法表示,标记当前位置,并保证在mark以后最多可以读取readlimit字节数据,mark标记仍有效。

如果在mark后读取超过readlimit字节数据,mark标记就会失效,调用reset()方法会有异常。 
但实际的运行情况却和JAVA文档中的描述并不完全相符。 快哭了

有时候在BufferedInputStream类中调用mark(int readlimit)方法后,即使读取超过readlimit字节的数据,mark标记仍有效,仍然能正确调用reset方法重置。 

事实上,mark在JAVA中的实现是和缓冲区相关的。只要缓冲区够大,mark后读取的数据没有超出缓冲区的大小,mark标记就不会失效。

如果不够大,mark后又读取了大量的数据,导致缓冲区更新,原来标记的位置自然找不到了。

因此,mark后读取多少字节才失效,并不完全由readlimit参数确定,也和BufferedInputStream类的缓冲区大小有关。 如果BufferedInputStream类的缓冲区大小大于readlimit,在mark以后只有读取超过缓冲区大小的数据,mark标记才会失效。看下面的例子。 

package packet1;

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.ByteArrayInputStream;

import java.io.IOException;

/**
 * 
 * @author WuDian
 * 
 * 
 */

public class MarkExample {
	
	public static void main(String[] args) {

		try {

			// 初始化一个字节数组,内有5个字节的数据
			byte[] bytes = { 1, 2, 3, 4, 5 };

			// 用一个ByteArrayInputStream来读取这个字节数组
			ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(bytes);

			// 将ByteArrayInputStream包含在一个BufferedInputStream,并初始化缓冲区大小为2。
			BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in, 2);

			// 读取字节1
			System.out.print(bis.read() + ",");

			// 在字节2处做标记,同时设置readlimit参数为1
			// 根据JAVA文档mark以后最多只能读取1个字节,否则mark标记失效,但实际运行结果不是这样
			System.out.println("mark");
			bis.mark(1);

			/*
			 * 
			 * 连续读取两个字节,超过了readlimit的大小,mark标记仍有效
			 */
			// 连续读取两个字节

			System.out.print(bis.read() + ",");
			System.out.print(bis.read() + ",");

			// 调用reset方法,未发生异常,说明mark标记仍有效。
			// 因为,虽然readlimit参数为1,但是这个BufferedInputStream类的缓冲区大小为2,
			// 所以允许读取2字节

			System.out.println("reset");
			bis.reset();

			/*
			 * 
			 * 连续读取3个字节,超过了缓冲区大小,mark标记失效。
			 * 
			 * 在这个例子中BufferedInputStream类的缓冲区大小大于readlimit,
			 * 
			 * mark标记由缓冲区大小决定
			 */

			// reset重置后连续读取3个字节,超过了BufferedInputStream类的缓冲区大小

			System.out.print(bis.read() + ",");
			System.out.print(bis.read() + ",");
			System.out.print(bis.read() + ",");

			// 再次调用reset重置,抛出异常,说明mark后读取3个字节,mark标记失效

			System.out.println("reset again");

			bis.reset();

		} catch (IOException e) {

			// TODO Auto-generated catch block

			e.printStackTrace();

		}

	}

}

运行结果如下:

1,mark
2,3,reset
2,3,4,reset again
java.io.IOException: Resetting to invalid mark
	at java.io.BufferedInputStream.reset(Unknown Source)
	at packet1.MarkExample.main(MarkExample.java:74)

同样的,在调用mark(int readlimit)方法时, 如果readlimit大于BufferedInputStream类缓冲区的大小,缓冲区会被扩大, 那mark后最多就可以读readlimit字节。
    
        简言之,BufferedInputStream类调用mark(int readlimit)方法后读取多少字节标记才失效,是取readlimit和BufferedInputStream类的缓冲区大小两者中的最大值,而并非完全由readlimit确定。这个在JAVA文档中是没有提到的。


JAVA中mark()和reset()用法的通俗理解


mark就像书签一样,在这个BufferedReader对应的buffer里作个标记,以后再调用reset时就可以再回到这个mark过的地方。mark方法有个参数,通过这个整型参数,你告诉系统,希望在读出这么多个字符之前,这个mark保持有效。读过这么多字符之后,系统可以使mark不再有效,而你不能觉得奇怪或怪罪它。这跟buffer有关,如果你需要很长的距离,那么系统就必须分配很大的buffer来保持你的mark。    
    //eg.    
    //reader      is      a      BufferedReader    
      
    reader.mark(50);//要求在50个字符之内,这个mark应该保持有效,系统会保证buffer至少可以存储50个字符    
    int      a      =      reader.read();//读了一个字符    
    int      b      =      reader.read();//又读了一个字符    
      
    //做了某些处理,发现需要再读一次    
    reader.reset();    
    reader.read();//读到的字符和a相同    
    reader.read();//读到的字符和b相同

备忘附注:

在测试中,闪现了一种想法。如果buffer size等于10,那么在读取了8个字节后,再mark(5),那么在继续读取3个字节后( 8+3>10 ),能否再reset呢,会不会再创建一个新的buffer,以致无法reset。答案是,当然可以再reset。因为在mark后,你不用担心buffer的剩余size不够用了,因为饿在不够用的时候它会再开辟一个新的buffer,并将上一个buffer未使用完部分读取到的数据再System.arraycopy过来。具体可以参考BufferedInputStream的read()和fill()方法。




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