数据在内存中的存储

目录

前言

一、数据类型的介绍。

二、整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

2.大小端存储模式

2.3 练习

三、浮点型在内存中的存储

 3.1 例子

3.2 浮点数的存储规则

 3.3 对第一个例题的讲解

前言

本篇文章讲解数据在内存中的存储,包括数据类型的介绍,以及整形在内存中的存储:原码,反码,补码,大小端字节序介绍及判断,浮点型在内存中的存储解析。


一、数据类型的介绍。

整形家族
char
 unsigned char
 signed char
short
 unsigned short [int]
 signed short [int]
int
 unsigned int
 signed int
long
 unsigned long [int]
 signed long [int]

浮点数家族
float
double

构造类型
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

二、整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

三种表示方法都有数值位和符号位

符号位用‘0’表示正,用‘1’表示负

正数的 原码、反码、补码数值位都相同

负数的三种表示方法各不相同

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.大小端存储模式

大小端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。

我们来看一个例题

//请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
//代码1
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

通过对i的地址的内存查看

发现是小端存储

2.3 练习

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001原码
	//11111111111111111111111111111110反码
	//11111111111111111111111111111111补码
	//a存到char类型中需要截断4字节——1字节
	//11111111   a

	signed char b = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111   b
	unsigned char c = -1;
	//11111111   c


	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	//%d十进制打印数据  发生整形提升
	//11111111111111111111111111111111补码
	//11111111111111111111111111111110反码
	//10000000000000000000000000000001原码   a=-1  b同理
	//无符号数c高位补0
	//00000000000000000000000011111111  无符号数高位补零
	//0为正数      补码即为原码   结果为255

	return 0;
}






#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	//以十进制的形式打印无符号整形
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//-128的补码   
	//10000000
	//11111111111111111111111110000000  整形提升
	//当无符号数的补码打印    得到 4294967168 
	return 0;
}

三、浮点型在内存中的存储

 3.1 例子

整形的数据以浮点型数据取出发生了变化

浮点型数据以整形的数据取出发生了变化

说明整形与浮点型储存方式不一样

3.2 浮点数的存储规则

根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S 表示符号位,当 S=0 V 为正数;当 S=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 M=1.01 E=2
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 M=1.01 E=2
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 S ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M
对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

E

E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们
知道,科学计数法中的 E 是可以出
现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数
127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即
10001001

E从内存中取出还分三种情况

E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于
0 的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );

 3.3 对第一个例题的讲解

0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000 , 最后23 位的有效数字 M=000 0000 0000 0000 0000 1001
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数 E 全为 0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:
   V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)
显然, V 是一个很小的接近于 0 的正数,所以用十进制小数表示就是 0.000000

 首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3

9.0 -> 1001.0 -> ( - 1 ) ^01 . 0012 ^3 -> s = 0 , M = 1.001 , E = 3 + 127 = 130
二进制形式0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
还原成十进制就是 1091567616

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