一、拷贝构造函数
1.1 概念
创建一个与已存在对象一某一样的新对象拷贝构造函数 : 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用 。
1.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式 。2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 且 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错 ,因为会引发无穷递归调用。Date(const Date date) //这样调用是错误的,会引发无穷递归 //正确写法应该是 Date(const Date& date) { }
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } Time(const Time& t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; cout << "Time::Time(const Time&)" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构 造函数 Date d2(d1); return 0; }
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType *_array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2(s1); return 0; }
Stack类没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Stack类生成一份默认的拷贝构造函数,默认拷贝构造函数是按照值拷贝的,即将s1中内容原封不动的拷贝到s2中。因此s1和s2指向了同一块内存空间.
当程序退出时,s2和s1要销毁。s2先销毁,s2销毁时调用析构函数,已经将的空间释放了,但是s1并不知道,到s1销毁时,会将空间再释放一次,同一块内存空间多次释放,肯定会造成程序崩溃。
类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。5. 拷贝构造函数典型调用场景:使用已存在对象创建新对象函数参数类型为类类型对象函数返回值类型为类类型对象为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
二、赋值运算符重载
2.1 运算符重载
C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 , 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号 。函数原型: 返回值类型 operator 操作符 ( 参数列表 )注意:1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@2、重载操作符必须有一个类类型参数3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义4、作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少 1 ,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this5、 .* :: sizeof ?: . 注意以上 5 个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
Date d1(2023, 10, 30);
Date d2(2023, 9, 31);
cout << (d1 == d2) << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year;
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2.2 赋值运算符重载
2.2.1 赋值运算符重载格式
参数类型 : const T& ,传递引用可以提高传参效率返回值类型 : T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值返回 *this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d) //可以判断地址是否相同
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2.2.2 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数
2.2.3
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。
2.3 前置++和后置++重载
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
Date& operator=(const Date& date)
{
_year = date._year;
_month = date._month;
_day = date._day;
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2023, 10, 30);
d = d1++;
d = ++d1;
return 0;
}
三、日期类的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
// 获取某年某月的天数
int GetMonthDay(int year, int month)
{
int mon[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (month == 2)
{
if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
return 29;
}
return mon[month];
}
//打印
void Print()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 日期+=天数
Date& operator+=(int day)
{
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
++_year;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
Date operator+(int day)
{
Date tmp(*this);
tmp += day;
return tmp;
}
Date& operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this += -day;
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
--_month;
if (_month == 0)
{
--_year;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
// 日期-天数
Date operator-(int day)
{
Date tmp(*this);
tmp -= day;
return tmp;
}
// 前置++
Date& operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// 前置--
Date& operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
// 后置++
Date operator++(int)
{
Date tmp(*this);
*this += 1;
return tmp;
}
// 后置--
Date operator--(int)
{
Date tmp(*this);
*this -= 1;
return tmp;
}
// >运算符重载
bool operator>(const Date& d)
{
if (_year > d._year)
return true;
else if (_year == d._year)
{
if (_month > d._month)
return true;
else if (_month == d._month)
if (_day > d._day)
return true;
}
return false;
}
// ==运算符重载
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
// >=运算符重载
bool operator >= (const Date& d)
{
return *this > d || *this == d;
}
// <运算符重载
bool operator < (const Date& d)
{
return !(*this >= d);
}
// <=运算符重载
bool operator <= (const Date& d)
{
return !(*this > d);
}
// !=运算符重载
bool operator != (const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
// 日期-日期 返回天数
int operator-(const Date& d)
{
int day = 0;
int flag = 1;
Date max = *this;
Date min = d;
if (max < min)
{
min = *this;
max = d;
flag = -1;
}
while (min < max)
{
min++;
day++;
}
return day*flag;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date b;
Date a(2023, 10, 22);
Date ret = a +20;
ret. Print();
a += 20;
a.Print();
return 0;
}
四、const成员
将 const 修饰的 “ 成员函数 ” 称之为 const 成员函数 , const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。
仔细思考:
1. const对象可以调用非const成员函数吗?
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
- 不可以。const对象只能调用其内部的const成员函数,因为const对象不允许修改其内部的数据成员,所以不能调用非const成员函数。
- 可以。非const对象可以调用所有类型的成员函数,包括const成员函数和非const成员函数。
- 可以,但要注意,如果在const成员函数内调用了非const成员函数,则需要保证这个非const成员函数不会修改类的任何数据成员。因为const成员函数被const对象调用时,会对对象加上const限制,这意味着不能修改类的数据成员,否则编译器会报错。
- 可以。非const成员函数可以调用所有类型的成员函数,包括const成员函数和非const成员函数。因为非const成员函数不受const限制,所以可以修改类的数据成员,也可以调用const成员函数。
五、取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。class Date { public : Date* operator&() { return this ; } const Date* operator&()const { return this ; } private : int _year ; // 年 int _month ; // 月 int _day ; // 日 };
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。