虚拟继承和模板继承

虚拟继承代码:

class B1
{
public:
    void SayHi()
    {
        PrintClassName();
    }

protected:
    virtual void PrintClassName()
    {
        printf("This is B1. \n");
    }
};

class D1 : public B1
{

};

class D2 : public B1
{
protected:
    virtual void PrintClassName()
    {
        printf("This is D2. \n");
    }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    D1 d1;
    D2 d2;

    d1.SayHi();
    d2.SayHi();

    getchar();

    return 0;
}

模板继承代码:

template<class T>
class B1
{
public:
    void SayHi()
    {
        T* pT = static_cast<T*>(this);
        pT->PrintClassName();
    }

protected:
    void PrintClassName()
    {
        printf("This is B1. \n");
    }
};

class D1 : public B1<D1>
{

};

class D2 : public B1<D2>
{
public:
    void PrintClassName()
    {
        printf("This is D2. \n");
    }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    D1 d1;
    D2 d2;

    d1.SayHi();
    d2.SayHi();

    getchar();

    return 0;
}

模板继承的优点:
1) 不需要使用对象的指针
2) 节省内存,因为不需要使用虚函数表
3) 不会因为未初始化的虚函数表导致使用NULL指针
4) 所有函数的调用在编译时确定,因此它们是可以优化的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值