第二天学习的一些心得

关于第一天学习的一些补充:

环境变量的设置:(为什么要设置?因为在dos命令行上运行javac时,如果不在jdk/bin的目录里运行,就会报错。为了方便,所以设置path路径,因为如果不在jdk/bin目录下运行javac时,系统会自动到path路径去寻找javac.ese

Java_home=D:\jdk

Path=%Java_home%\bin

顺带一句就是,类是java里面的最基本单位

 

好了,接下来的是第二天学习的一些心得:

1.关键字:

特点:全由小写字母组成;在高级编辑器中字体会有颜色标记;

gotoconst作为保留关键字,一般不用

 

2.自定义标识符:

命名规则:

.标识符只能由数字、字母、美元符号、人民币符号、下横线组成,采用驼峰命名法(字下美人数骆驼);

.标识符不能以数字开头;

.要见名知意;

.名字区分大小写,一般不限制长度;

.标识符名字不可以是关键字。

 

命名规则:

1.类或接口:

                   单个单词:首字母大写,其余字母小写;

                   多个单词:每个单词首字母大写,其余字母小写。

2.方法或变量:

                    单个单词:字母全小写;

                    多个单词:第一个单词全小写,剩下的单词首字母大写,其余字母小写。

3.常量:

                   单个单词:字母全大写;

                   多个单词:字母全大写,每个单词之间用下横线连接。

 

3.注释:

类型:

单行注释://   单行注释可以嵌套;     

多行注释:/*

                     //             

                                   */            多行注释可以嵌套单行注释,但不能嵌套多行注释。

文档注释:/**

                                 */

 

4.常量:

字面值常量:

类型:

         字符串常量      “   ”

         数值型常量:整数型、小数型;

         布尔型常量   只有truefalse两个值;

         字符型常量      '   '

注意:由于java用的是unicode的编码制,所以1个字符=2个字节,而1个中文=2个字节,所以1个中文=1个字符

                 

自定义常量?

 

5.变量

基本数据类型分为四类八种:

                                  整型数据:

                                                 byte  1字节=8bit                取值范围:-128~127

                                                short   2字节=16bit

                                                 int     4字节=32bit

                                                long   8字节=64bit

                                             注意:默认状态下,数字都是按照int类型,除非自己特别声明

                                  浮点型:

                                                float 32bit=4字节

                                                double 64bit=8字节

                                           注意:默认状态下,都是按照double型定义,除非特别声明

                                字符型:

                                          char        2字节

                                布尔型:

                                          boolean     14个字节

                                                           当定义一个变量时,占用4个字节

                                                           当定义一个数组变量时,每个元素占用1个字节

需要特别注意的是,字符串类型String是引用数据类型,并不是基本数据类型里面的。切记!切记!!

 

类型转换:

                 默认类型转换:取值范围从小到大自动转型

                                        byte,short,char--int--long--float--double

                                        byteshortchar参与运算时自动转化为int

                                      注意:当输出的第一个类型是String时,那么后面跟着输出的都是String类型

                                                    例:

                                                                 System.out.println('a'+1);//98

                                                                 System.out.println("hello"+'a'+1);//helloa1

                                                                 System.out.println('a'+1+"hello");//98hello

                                                                 System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55 

                                                                System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5

                 强制类型转换:目标数据类型变量名=(目标数据类型)被转换的数据

                                                    例:      byte b1,b2,b;

                                                                b=b1+b2;//这句将会编译出错,因为b1b2都是byte类型,他们参与“+”运算时自动转化为int,所以会出错

                                                ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

                                                    

                                                                float f1 = (float)12.345;

                                                                float f2 = 12.345f;

                                                                   两句代码的区别是:f1其实是通过一个double强制转换过来的,

                                                                                                   f2在定义的时候就已经声明为float类型

                                               -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

                                                                byte  b=150//会出现编译错误,因为150超出了byte的取值范围

                                                               改正:byte b=(byte) 150//强制类型转换,输出为-106=-128+150-128      

                                                                          byte b1=(byte)128     输出为-128

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

笔者之前一直有个疑惑:关于byte b=1+3;与int a=1; int b=3;byte=a+b; 的区别

笔者认为:前者13虽然默认为是int类型,但是由于这是常量,赋值运算从右往左,所以先运算1+3=4,再看4有没有超出byte的范围,若超出,则需要强制转换,没有则直接赋值;所以前者并没有错误;

                后者因为ab是变量,赋值运算同样是从右到左运行,所以(a+b)整体为int类型,需要强制转换才能使得程序不会报错

所以笔者认为关键点就是:如果是赋值一个常量,那么就只需要看看该常量有没有超出目标类型的取值范围;

                                          若是赋值一个变量,那么需要对比目标变量与赋值变量类型是否满足默认类型转换。

 


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