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原创 大数据学习第七天

碰碰球 package day07; /** 需求分析 分析小球的属性:坐标,大小(直径),颜色,方向,速度 抽象类:Ball 设计类:BallMain–创建窗体 BallJPanel--画小球 BallAndBall--处理小球与小球之间的关系 流程:小球的绘制 产生小球,让一个小球进行运动,多个小球的运动 小球进行碰撞 实现大球吃小...

2019-05-12 18:40:09 114

原创 大数据学习第6天

package day06; /** 抽象类 abstract:关键字,用于修饰方法和修饰类 抽象方法:不同类的方法是相似的,但是具体实现的内容不一样,所以只能抽取他的声明,没有具体的方法体 抽象类:有抽象方法的类就是抽象类 一个类继承了抽象类,需要重写抽象类中的抽象方法 @author Administrator */ public class AbstractDemo { publi...

2019-05-11 15:56:27 102

原创 大数据学习第五天

package day05; /** 面向对象 定义:首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象 然后对需求进行合理的分层 构建对应的独立的业务模块 之后进行设计业务逻辑,利用封装,继承,多态,抽象的思想实现实际业务需求 最后通过整合各个模块,达到高内聚,低耦合的效果,从而满足客户需求 @author Administrator */ public ...

2019-05-10 18:30:18 97

原创 大数据学习第四天

package day04; /** 1 .方法概念(函数、过程) 封装了一段特定的业务逻辑功能 尽可能独立,一个方法只让干一件事 方法可以被反复的重复的调用 减少代码的重复,有利于代码的维护,减少团队开发的成本 提高开发效率 2.方法的语法规范 修饰词,返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…){ 方法体(业务逻辑功能的具体实现) ruturn 返回值;...

2019-05-09 18:24:12 173

原创 大数据第三天学习内容

package cn.ysq.day03; public class OperatorDemo1 { public static void main(String[] args){ System.out.println(“100-1000中的水仙花数有:”); for(int i=100;i<1000;i++){ int ge =i%10; int shi=i/10%10; int bai=...

2019-05-08 18:32:14 123

原创 第二天学习情况总结

package cn.ysq.day02; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JPanel; public class TJpanel extends JPanel{ //乌龟初始位置 int x = 300; int y = 200; public ...

2019-05-07 21:39:19 421

原创 java内容概念

平台: 操作系统(windows,linux,Mac) 跨平台:java可以运行在任意操作系统上,一次编写,到处运行 原理:实现跨平台需要依赖虚拟机–java虚拟机 注释:解释说明程序的文字 java中注释的分类:单行注释 格式://注释文字 多行注释 格式:/注释文字/ 文档注释 格式:/*注释文字/ 注释的作用:解释说明 提高可读性,帮助调试bug javadoc 关键字 概念:被java语...

2019-05-06 21:40:08 441

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