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原创 骨的四大构造

  骨以骨质为基础,表面复以骨膜,内部充以骨髓,分布于骨的血管、神经,先进入骨膜,然后穿入骨质再进入骨髓。  骨质  由骨组织构成,分骨密质和骨松质。骨密质质地致密,抗压抗纽曲性很强,配布于骨表面。骨松质由相互交织的骨小梁按力的一定方向排列,质地疏松但却体现出既轻便又坚固的性能,符合以最少的原料发挥最大功效的构筑原则。  扁骨的骨密质配布于表面,称内板和外板。骨松质配布于中间,称板障。...

2012-06-28 08:26:48 357

原创 Ubuntu 12.04安装QQ2012

Ubuntu 12.04安装QQ2012,下载后请根据自己的机器类型,按照下面的32位或64位安装说明安装新版本更新说明:1.qq版本升级到官方最新qq2012Beta12.点击密码框不会崩溃3.不会自动离线4.支持全局热键(比如:Ctrl+Alt+A截图)5.语音视频接受正常,本地视频无法使用6.文件传输大小正常已知问题:1.窗口放到桌面边缘无法自动隐藏。2.如果qq2012使用时发现没...

2012-06-27 10:33:52 147

原创 ubuntu 安装matlab 2010b 全记录

更新:今天安装了matlab2009b,初步感觉还不错,待以后验证。在Ubuntu中安装Matlab完成后,默认情况下中文以方块显示。原因是Matlab的界面使用Java语言,而Matlab自带的JRE没有提供中文字体的链接。解决方法如下所示,在Ubuntu中打开终端,输入以下命令(假设Matlab的安装目录为/usr/local/matlabR200a):cd /...

2012-06-27 10:31:18 228

原创 人体力学-正心力与偏心力

力矩(torque):位矢(L)和力(F)的叉乘(M)。物理学上指使物体转动的力乘以到转轴的距离[1]。   即:M=L×F。其中L是从转动轴到着力点的矢量, F是矢量力;力矩也是矢量。   力矩的量纲是距离×力;与能量的量纲相同。但是力矩通常用牛顿-米,而不是用焦耳作为单位。力矩的单位由力和力臂的单位决定。   在物理学里,作用力使物体绕着转动轴或支点转动的趋向,力矩能够使物体改...

2012-06-23 11:06:27 663

原创 人体力学-线速度与角速度

刚体定轴转动:刚体运动时,体内有一直线始终固定不动,其作各点都绕此直线作圆周运动。   角速度:表示刚体转动的快慢程度。        符号:ω,单位:rad/s( 弧度/秒)   转 速:用每分钟的转数来表示转动的快慢。        符号:n ,单位:r/min     角速度与转速两者的换算关系:     ω=2πn/60(rad/s)=30πn/30(rad/s)   线速度:作圆周运动的...

2012-06-22 12:55:42 2896

原创 人体力学-能量

一、物体由于运动而具有的能叫动能引 (kinetic energy) 它通常被定义成使某物体从静止状态至运动状态所做的功。它的大小是运动物体的质量和速度平方乘积的二分之一。定义:物体由于运动而具有的能量,称为物体的动能。它的大小定义为物体质量与速度平方乘积的一半。   因此,质量相同的物体,运动速度越大,它的动能越大;运动速度相同的物体,质量越大,具有的动能就越大。二、势能Potent...

2012-06-22 10:02:09 160

原创 人体力学-动量与冲量

在经典力学中,动量(国际单位制中的单位为kg·m/s,量纲MLT^(-1))表示为物体的质量和速度的乘积,是与物体的质量和速度相关的物理量,指的是这个物体在它运动方向上保持运动的趋势。动量也是矢量,它的方向与速度的方向相同。定义  在物理学中,动量是与物体的质量和速度相关的物理量。   一般而言,一个物体的动量指的是这个物体在它运动方向上保持运动的趋势。   动量实际上是牛顿第一定律的一个推论...

2012-06-21 10:36:53 878

人体力学-牛顿运动定律

牛顿运动定律(Newton's laws of motion)是由伊萨克·牛顿(Sir Isaac Newton)总结于17世纪并发表于《自然哲学的数学原理》的牛顿第一运动定律(Newton's first law of motion)即惯性定律(law of inertia)、牛顿第二运动定律(Newton's second law of motion)和牛顿第三运动定律(Newton's ...

2012-06-20 19:41:05 481

原创 人体运动力学-外力

1、重力,是由于地球的吸引而使物体受到的力,叫做重力(gravity),生活中常把物体所受重力的大小简称为物重。重力的单位是N,但是表示符号为 G.公式为:G=mg。m是物体的质量,g一般取9.8N/kg。2、摩擦力1)滑动摩擦力当一个物体在另一个物体表面上滑动时,会受到另一个物体阻碍它滑动的力叫滑动摩擦力。公式:f=FNu FN:正压力(不一定等于施力物体的重力)u:动摩擦因素...

2012-06-20 13:54:51 719

人休力学-斜抛及跳跃运动

1、斜抛腾空距离=上升距离+下降距离,注意a为上升角度,h为出手高度=v0^2*sina*cosa+v0*sina*sqrt(v0^2*(sina)^2+2gh)/g2、斜抛运动总体规律:S=T*v0*cosa=v0^2*sin2a/g3、人体跳跃过杆高度:h总=身体重心高度h1+腾起高度h2-过杆时身体重心距横杆的垂直距h3...

2012-06-19 20:07:44 191

人休力学-速度合成与分解

一、首先要导入数学 库Imports System.Math二、然后大致知道有以下一些函数VB的math中提供的函数Sin(x) 正弦Cos(x) 余弦Tan(x) 正切Math 类型公开以下成员。方法--------------------------------------------------------------------------------   名称...

2012-06-19 15:49:33 164

人休力学-位移和路程

位移和路程是我们在研究物体的机械运动中首先要碰到的两个概念。由于这两个概念比较相近,有一定的相似性,加上平时含糊说法的干扰,在遇到具体问题时,一些人常常把这两个概忿混为一谈。所以,我们有必要对这两个概念加以分析、讨论,以便能确切地理解它们的真实含义,明确它们的区别和联系。在质点运动学中,所研究的物体可当作质点来看待,而高中物理研究的质点运动,主要是平面运动。质点在运动中,它的位置是随时间而不断...

2012-06-18 21:41:49 153

人体运动力学-腾空相关计算

1、在地球纬度 45度处的海平面g的近似值为9.8m/s^2 2、物体上升到最大高度的时间:t=v0/gv0是初速度3、物体上升的最大高度:H=(v0)^2/2g4、如运动员腾起垂直初速度为3.92m/s则腾空时间为:2t=2v0/g=2*3.92/9.8腾空的最大高度为:H=(v0)^2/2g=3.92^2/2*9.8...

2012-06-18 19:15:32 546

机器学习-候选消除法

Imports System.IOPublic Class Form1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click TextBox3.Text = "" TextBox2...

2012-06-13 17:52:50 733

数值计算-线性方程组求解[2]

然后,我们开始讲算法实践六、不选主元的gauss-jordan消元法使用以下操作用任意一行和其他行的线性组合代替该行,即:第一行元素被元素a11除,视为第一行与其他任意行的线性组合,只是对其他行用的是零系数,此时第一行的a11已经为1,然后,我们用第一行乘以适合的系数去减其他行,这样,余下所有行的ai1为0,第一列处理完毕,用同样的方法处理第二列,用第二行除以a22,然后将第二...

2012-06-12 17:35:31 117

数值计算-线性方程组求解[1]

 首先,先介绍一下相关数学知识一、线性组合线性组合(英语:Linearly combination)是一个线性代数中的概念,代表一些抽象的向量各自乘上一个标量后再相加。为一向量空间(附于体)的子集合。如果存在有限多个向量属于,和对应的标量属于,使得,则称是的线性组合。规定:向量是空集合的线性组合。二、奇异与非奇异1、首先,看这个矩阵是不是方阵(即行数和列数相等的矩阵...

2012-06-11 11:25:17 412

原创 VB.NET并行与分布式编程(11)-重叠 I/O

NativeOverlapped 结构提供一种显式布局,它在非托管代码中可见,并将具有与 Win32 OVERLAPPED 结构相同的布局且在结尾有附加保留的字段。'声明<ComVisibleAttribute(True)> _Public Structure NativeOverlapped'用法Dim instance As NativeOverlapp EventHa...

2012-06-07 17:12:56 159

VB.NET并行与分布式编程(10)-关于栅栏

一、临界域Thread.BeginCriticalRegion 方法 通知宿主执行将要进入一个代码区域,在该代码区域内线程中止或未处理的异常的影响可能会危害应用程序域中的其他任务。Thread.EndCriticalRegion 方法 通知宿主执行将要进入一个代码区域,在该代码区域内线程中止或未处理的异常仅影响当前任务。进入临界夫域相当于设置了一个栅栏,在栅栏之后的...

2012-06-07 11:11:26 167

VB.NET并行与分布式编程(9)-异步编程设计模式

一、并行基础许多个人计算机和工作站都有两个或四个内核(即 CPU),使多个线程能够同时执行。 在不久的将来,计算机预期会有更多的内核。 为了利用当今和未来的硬件,您可以对代码进行并行化,以将工作分摊在多个处理器上。 过去,并行化需要线程和锁的低级操作。 Visual Studio 2010 和 .NET Framework 4 提供了新的运行时、新的类库类型以及新的诊断工具,从而增强了对并...

2012-06-07 10:49:08 182

原创 VB.NET并行与分布式编程(8)-net 分布式计算环境

更多请看 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.remoting.aspx一、Remoting基础什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .N...

2012-06-06 17:35:10 140

VB.NET并行与分布式编程(7)-线程池[2]

在此,我们仅以GetAvailableThreads为例:当 GetAvailableThreads 返回时,workerThreads 指定的变量包含可以启动的其他辅助线程的数目,而 completionPortThreads 指定的变量包含可以启动的其他异步 I/O 线程的数目代码如下:Imports SystemImports System.ThreadingImpo...

2012-06-06 17:12:36 219

VB.NET并行与分布式编程(7)-线程池[1]

一、CLR线程池管理2类线程1、普通的工作线程1)使用QueuUserWorkItem2)ThreadPool.QueueUserWorkItem 方法 方法排入队列以便执行。此方法在有线程池线程变得可用时执行QueueUserWorkItem(WaitCallback)  将方法排入队列以便执行。此方法在有线程池线程变得可用时执行。       QueueUserWorkIt...

2012-06-05 17:30:35 280

VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[18]

一、RegisterWaitForSingleObject 方法   RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)  注册一个等待 WaitHandle 的委托,并指定一个 32 位带符号整数来表示超时值(以毫秒为单位)。     RegisterWaitForSingl...

2012-06-05 15:07:48 82

VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[17]

ReaderWriterLockSlim.EnterUpgradeableReadLock 方法尝试进入可升级模式锁定状态。 此方法在调用线程进入锁定状态之前一直处于阻塞状态,因此可能永远都不返回。 使用 TryEnterUpgradeableReadLock 方法阻塞指定的间隔时间,如果调用线程在此间隔期间并未进入可升级模式,将返回。 如果线程在读取模式下经常访问受 ReaderWr...

2012-06-04 17:01:00 115

VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[16]

Imports SystemImports System.ThreadingImports System.DiagnosticsImports System.Diagnostics.ThreadStateModule Module1 Dim myLock As New ReaderWriterLockSlim() Di...

2012-06-04 15:44:13 81

VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[15]

ReaderWriterLockSlim类是.NET框架提供的一个轻量级的,写入托管代码中的能产生更优性能的锁代码如下: Imports SystemImports System.ThreadingImports System.DiagnosticsImports System.Diagnostics.ThreadStateM...

2012-06-04 12:02:44 132

原创 查表计算正态分布函数值

1、因为表中的数据有限,不可能针对所有的x,所以采用变通的方式2、将x变化为(x-a)/b,叫均值a和方差b^2的正态分布函数3、然后计算完相关参数后,查表...

2012-06-03 17:04:58 745

vb.net 字符串哈希算法-Time33

Time33在效率和随机性两方面上俱佳。对于一个Hash函数,评价其优劣的标准应为随机性,即对任意一组标本,进入Hash表每一个单元(cell)之概率的平均程度,因为这个概率越平均,数据在表中的分布就越平均,表的空间利用率就越高。Times33的算法很简单,就是不断的乘33,见下面算法原型。hash(i) = hash(i-1) * 33 + str[i]代码如下:Publ...

2012-06-03 15:24:32 447

原创 斯特林公式求阶乘

   [1]   或更精确的    下面是分别用vb.net编写的普通的方式和上面这个近似计算的方式计算出来的结果Imports System.MathPublic Class Form1 Private Sub Button1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Ha...

2012-06-01 22:52:22 255

access vba 操作excel

Private Sub showExcel() Dim xlApp As Excel.Application Set xlApp = CreateObject("Excel.Application") xlApp.Visible = True '显示EXCEL应用程序 '申明EXCEL工作簿对象 Dim xlBook As Excel.Workbook '...

2012-06-01 15:18:00 1436

原创 ACCESS操作EXCEL对象讲解

http://www.accessoft.com/article-show.asp?id=3776OFFICE是由ACCESS、EXCEL、WORD等应用程序软件的集合成的软件,我们把每个软件也称之组件或是应用程序,各应用程序的最上层对象为 Application对象,我们就是通过该对象来实现与Office中其它各应用程序进行交流的。  我们在ACCESS中操作EXCEL对象,首先建立一个...

2012-06-01 10:06:43 324

vb.net 计算组合

  Private Function compute(ByVal n As Long, ByVal r As Long)        Dim result As Decimal = 1        Dim temp1 As Decimal = 1        Dim temp2 As Decimal = 1        If r = 0 Then            result = 1...

2012-06-01 09:08:31 210

Haskell中文版教程

Haskell是一种纯函数式编程语言,它的命名源自美国数学家Haskell Brooks Curry,他在数学逻辑方面上的工作使得函数式编程语言有了广泛的基础。Haskell语言是1990年在编程语言Miranda的基础上标准化的,并且以λ演算为基础发展而来。这也是为什么Haskell语言以希腊字母「λ」(Lambda)作为自己的标志。Haskell语言的最重要的两个应用是Glasgow Haskell Compiler (GHC)和Hugs(一个Haskell语言的编译器)。

2010-06-24

空空如也

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