【Call for Paper】2nd Workshop on DeepRL for Knowledge Discovery

深度强化学习实验室

编辑:DeepRL

一、INTRODUCTIOON

While supervised and unsupervised learning have been extensively used for knowledge discovery for decades and have achieved immense success, much less attention has been paid to reinforcement learning in knowledge discovery until the recent emergence of deep reinforcement learning (DRL). By integrating deep learning into reinforcement learning, DRL is not only capable of continuing sensing and learning to act, but also capturing complex patterns with the power of deep learning. Recent years have witnessed the enormous success of DRL for numerous domains such as the game of Go, video games, and robotics, leading up to increasing advances of DRL for knowledge discovery. For instance, RL-based recommender systems have been developed to produce recommendations that maximize user utility (reward) in the long run for interactive systems; RL-based traffic signal systems have been designed to control traffic lights in real time to enhance traffic efficiency for urban computing. Similar excitement has been generated in other areas of knowledge discovery, such as graph optimization, interactive dialogue systems, and big data systems. While these successes show the promise of DRL, applying learning from game-based DRL to knowledge discovery is fraught with unique challenges, including, but not limited to, extreme data sparsity, power-law distributed samples, and large state and action spaces. Therefore, it is timely and necessary to provide a venue, which can bring together academia researchers and industry practitioners (1) to discuss the principles, limitations and applications of DRL for knowledge discovery; and (2) to foster research on innovative algorithms, novel techniques, and new applications of DRL to knowledge discovery

二、CALL FOR PAPER

We invite the submission of novel research paper (6 ~ 10 pages), demo paper (4 ~ 10 pages), visionary papers (4 ~ 10 pages) as well as extended abstracts (1 ~ 4 pages). Submissions must be in PDF format, written in English, and formatted according to the latest double-column ACM Conference Proceedings Template. All papers will be peer reviewed, single-blinded. Submitted papers will be assessed based on their novelty, technical quality, potential impact, insightfulness, depth, clarity, and reproducibility. All the papers are required to be submitted via EasyChair system. For more questions about the workshop and submissions, please send email to zhaoxi35@msu.edu.

We encourage submissions on a broad range of DRL for knowledge discovery in various domains. Topics of interest include but are not limited to theoretical aspects, algorithms, methods, applications, and systems, such as:

  • Foundation:

  • - Reinforcement Learning and Planning

  • - Decision and Control

  • - Exploration

  • - Hierarchical RL

  • - Markov Decision Processes

  • - Model-Based RL

  • - Multi-Agent RL

  • - Inverse RL

  • - Contextual Bandits

  • - Navigation

  • Business:

  • - Advertising and E-commerce

  • - Finance

  • - Marketing

  • - Markets and Crowds

  • - Recommender systems

  • Urban Computing:

  • - Smart Transportation

  • - Intelligent Environment

  • - Urban Planning

  • - Urban Economy

  • - Urban Energy

  • Computational Linguistics:

  • - Dialogue and Interactive Systems

  • - Semantic Parsing

  • - Summarization

  • - Machine Translation

  • - Question Answering

  • Graph Mining:

  • - Social and Network Sciences

  • - Graph Modeling and Embedding

  • - Graph Generation and Optimization

  • - Combinatorial Optimization and Planning

  • Big Data Systems:

  • - Systems for large-scale RL

  • - Environments for testing RL

  • - RL to improve Systems

  • Further target application areas:

  • - Health Care

  • - Computer Vision

  • - Education

  • - Security

  • - Time Series

  • - Multimedia

IMPORTANT DATES

Jan 15, 2021: Workshop paper submission due (23:59, Pacific Standard Time)

Feb 15, 2021: Workshop paper notifications

Mar 1, 2021: Camera-ready deadline for workshop papers

April, 2021: Workshop Date

会议链接:https://drl4kd.github.io/

总结1:周志华 || AI领域如何做研究-写高水平论文

总结2:全网首发最全深度强化学习资料(永更)

总结3:  《强化学习导论》代码/习题答案大全

总结4:30+个必知的《人工智能》会议清单

总结52019年-57篇深度强化学习文章汇总

总结6:   万字总结 || 强化学习之路

总结7:万字总结 || 多智能体强化学习(MARL)大总结

总结8:深度强化学习理论、模型及编码调参技巧

第91篇:详解用TD3算法通关BipedalWalker环境

第90篇:Top-K Off-Policy  RL论文复现

第89篇:腾讯开源分布式多智能TLeague框架

第88篇:分层强化学习(HRL)全面总结

第87篇:165篇CoRL2020 accept论文汇总

第86篇:287篇ICLR2021深度强化学习论文汇总

第85篇:279页总结"基于模型的强化学习方法"

第84篇:阿里强化学习领域研究助理/实习生招聘

第83篇:180篇NIPS2020顶会强化学习论文

第82篇:强化学习需要批归一化(Batch Norm)吗?

第81篇:《综述》多智能体强化学习算法理论研究

第80篇:强化学习《奖励函数设计》详细解读

第79篇: 诺亚方舟开源高性能强化学习库“刑天”

第78篇:强化学习如何tradeoff"探索"和"利用"?

第77篇:深度强化学习工程师/研究员面试指南

第76篇:DAI2020 自动驾驶挑战赛(强化学习)

第75篇:Distributional Soft Actor-Critic算法

第74篇:【中文公益公开课】RLChina2020

第73篇:Tensorflow2.0实现29种深度强化学习算法

第72篇:【万字长文】解决强化学习"稀疏奖励"

第71篇:【公开课】高级强化学习专题

第70篇:DeepMind发布"离线强化学习基准“

第69篇:深度强化学习【Seaborn】绘图方法

第68篇:【DeepMind】多智能体学习231页PPT

第67篇:126篇ICML2020会议"强化学习"论文汇总

第66篇:分布式强化学习框架Acme,并行性加强

第65篇:DQN系列(3): 优先级经验回放(PER)

第64篇:UC Berkeley开源RAD来改进强化学习算法

第63篇:华为诺亚方舟招聘 || 强化学习研究实习生

第62篇:ICLR2020- 106篇深度强化学习顶会论文

第61篇:David Sliver 亲自讲解AlphaGo、Zero

第60篇:滴滴主办强化学习挑战赛:KDD Cup-2020

第59篇:Agent57在所有经典Atari 游戏中吊打人类

第58篇:清华开源「天授」强化学习平台

第57篇:Google发布"强化学习"框架"SEED RL"

第56篇:RL教父Sutton实现强人工智能算法的难易

第55篇:内推 ||  阿里2020年强化学习实习生招聘

第54篇:顶会 || 65篇"IJCAI"深度强化学习论文

第53篇:TRPO/PPO提出者John Schulman谈科研

第52篇:《强化学习》可复现性和稳健性,如何解决?

第51篇:强化学习和最优控制的《十个关键点》

第50篇:微软全球深度强化学习开源项目开放申请

第49篇:DeepMind发布强化学习库 RLax

第48篇:AlphaStar过程详解笔记

第47篇:Exploration-Exploitation难题解决方法

第46篇:DQN系列(2): Double DQN 算法

第45篇:DQN系列(1): Double Q-learning

第44篇:科研界最全工具汇总

第43篇:起死回生|| 如何rebuttal顶会学术论文?

第42篇:深度强化学习入门到精通资料综述

第41篇:顶会征稿 ||  ICAPS2020: DeepRL

第40篇:实习生招聘 || 华为诺亚方舟实验室

第39篇:滴滴实习生|| 深度强化学习方向

第38篇:AAAI-2020 || 52篇深度强化学习论文

第37篇:Call For Papers# IJCNN2020-DeepRL

第36篇:复现"深度强化学习"论文的经验之谈

第35篇:α-Rank算法之DeepMind及Huawei改进

第34篇:从Paper到Coding, DRL挑战34类游戏

第33篇:DeepMind-102页深度强化学习PPT

第32篇:腾讯AI Lab强化学习招聘(正式/实习)

第31篇:强化学习,路在何方?

第30篇:强化学习的三种范例

第29篇:框架ES-MAML:进化策略的元学习方法

第28篇:138页“策略优化”PPT--Pieter Abbeel

第27篇:迁移学习在强化学习中的应用及最新进展

第26篇:深入理解Hindsight Experience Replay

第25篇:10项【深度强化学习】赛事汇总

第24篇:DRL实验中到底需要多少个随机种子?

第23篇:142页"ICML会议"强化学习笔记

第22篇:通过深度强化学习实现通用量子控制

第21篇:《深度强化学习》面试题汇总

第20篇:《深度强化学习》招聘汇总(13家企业)

第19篇:解决反馈稀疏问题之HER原理与代码实现

第18篇:"DeepRacer" —顶级深度强化学习挑战赛

第17篇:AI Paper | 几个实用工具推荐

第16篇:AI领域:如何做优秀研究并写高水平论文?

第15篇:DeepMind开源三大新框架!

第14篇:61篇NIPS2019DeepRL论文及部分解读

第13篇:OpenSpiel(28种DRL环境+24种DRL算法)

第12篇:模块化和快速原型设计Huskarl DRL框架

第11篇:DRL在Unity自行车环境中配置与实践

第10篇:解读72篇DeepMind深度强化学习论文

第9篇:《AutoML》:一份自动化调参的指导

第8篇:ReinforceJS库(动态展示DP、TD、DQN)

第7篇:10年NIPS顶会DRL论文(100多篇)汇总

第6篇:ICML2019-深度强化学习文章汇总

第5篇:深度强化学习在阿里巴巴的技术演进

第4篇:深度强化学习十大原则

第3篇:“超参数”自动化设置方法---DeepHyper

第2篇:深度强化学习的加速方法

第1篇:深入浅出解读"多巴胺(Dopamine)论文"、环境配置和实例分析

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