//Widget.h
#ifndef _WIDGET_H_
#define _WIDGET_H_
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Widget
{
friend void AccessWidget(const Widget<T>& w);
public:
explicit Widget(const T& a):a_(a)
{}
private:
T a_;
};
//Widget.cpp
#include"widget.h"
template<class T>
inline void AccessWidget(const Widget<T>& w)
{
cout<<w.a_<<endl;
}
int test_Widget()
{
Widget<int> w(5);
AccessWidget(w);
return 0;
}
#endif
调用test_Widget后,编译将出现以下错误:
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl AccessWidget(class Widget<int> const &)" (?AccessWidget@@YAXABV?$Widget@H@@@Z)
原因分析:
1、模板的定义文件和声明头文件不要分开,目前来说,gcc和msvc80还都不支持分开。
2、这个问题属于模板friend函数问题,不能简单地将声明与定义分开,然而即使放在同一个文件,编译也会报错的。
解决办法:
1、最直接的办法是将函数的定义放在声明的地方,目前大部分的编译器都支持。有些人可能会采用将友元函数定义的cpp文件改为inl文件,然后在h头文件尾部包含inl文件的方法来实现,但事实上这样做依然无法编译。
2、另外一种办法较为麻烦,并且有的编译器还不一定支持;需要预先声明模板类和友元函数,以及在类中友元函数声明时候加以特化处理,以上代码修改如下就可以顺利通过编译:
//widget.hpp
#ifndef _WIDGET_HPP_
#define _WIDGET_HPP_
#include <iostream>
using namespace std;
//预先声明 Widget
template<class T>
class Widget;
//预先声明AccessWidget
template<class T>
void AccessWidget(const Widget<T>& w);
template<class T>
class Widget
{
friend void AccessWidget<>(const Widget<T>& w);//需要在此处加特化处理
public:
explicit Widget(const T& a):a_(a)
{}
private:
T a_;
};
template<class T>
inline void AccessWidget(const Widget<T>& w)
{
cout<<w.a_<<endl;
}
int test_Widget()
{
Widget<int> w(5);
AccessWidget(w);
return 0;
}
#endif