C++Primer笔记-A001-引用与类型细节

写在前面

本文主要介绍C++中引用以及指针的基础用法,对书中内容进行高度总结,下面是干货


基础知识

  • 我们通常所见的int和double称作数据类型
  • 而指针运算符*和引用符号&则属于类型修饰符

引用可以理解为对一个变量取了别名,如下代码表示为变量a取了一个别名c,此时我们可以直接把c当做a来使用,特别注意引用不同于指针,所以不需要解引用来得到原值!

int a=10;
int &c = a;
cout << c;


注意细节,类型修饰符仅作用于他后面的变量,也就是他并不会在你连续声明多个变量时具有传递性。 所以以下代码仅变量a被声明为了指针,而b仍然是普通变量类型
int *a,b;


我们使用int *&a声明一个指针引用,它的规则和普通引用一致,下面的代码表示为指针p取了个别名pl,使用起来pl和指针p是一致的,如*pl相当于*p
int *p = 10;
int *&pl = p;
cout << *pl;
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