Qt学习之路学习笔记1

Qt学习之路的学习要点

1.堆和栈的区别

2.智能指针(QScopedPointer)

3.设计模式

4.信号槽中main函数使用connect,去掉QObject出现的错误及解析(QT程序中的事件机制是通过SIGNAL-SLOT(信号-槽)来实现的,创建一个信号与槽的连接就是使用connect方法,它是QObject类下面的一个静态方法,基本上,所有的QT对象的基类都是QObject,所以,在非QObject的派生类下面使用connect方法需要指定QObject类,即使用QObject::connect();或者,继承QObject。)

5.信号槽中的测试代码

QObject::connect(&button,&QPushButton::click,&QApplication::quit); 编译测试发现没有程序没有退出,检查发现QPushButton::click,应该写为QPushButton::clicked

QObject::connect(&button,&QPushButton::clicked,&QApplication::quit); QPushButton这个类没有click这个信号。

6、SIGNALHE 和SLOT的宏参数并不是取函数指针,而是除去返回值得函数声明,并且 const 这种参数修饰符是忽略 不计的。

7、自定义信号槽中头文件缺少“;”出错,(类定义的大括号后面必须有";")

8、命名规则(参考https://blog.csdn.net/lee_xuwei/article/details/85324867https://www.cnblogs.com/lixuejian/p/10914415.html

9、资源文件中别名的使用:比如将 docuemnt-open.png 改成 docopen.png,那么,所有使用了这个名字的路径都需要修改。所以,更好的办法是,我们 给这个文件去一个“别名”,以后就以这个别名来引用这个文件。具体做法是,选中这个文件, 添加别名信息

10、void(QSpinBox:: *spinBoxSignal)(int)=&QSpinBox::valueChanged;(这句是定义函数函数指针 函数指针的一般定义形式为: 函数返回值类型 (*函数指针名)(函数形参列表)

   QObject::connect(spinbox,spinBoxSignal,slider,&QSlider::setValue);尝试改为
QObject::connect(spinbox,&QSpinBox::valueChanged,slider,&QSlider::setValue);出错!!!问题原因是函数 valueChanged 有两个形态:QSpinBox::valueChanged(int) 和 QSpinBox::valueChanged(QString),编译器不知道要使用哪个函数解决办法也可以是https://blog.csdn.net/dee53994040/article/details/102178933,https://blog.csdn.net/weixin_42607149/article/details/88682387

11、关于函数指针可以参考:http://www.360doc.com/content/13/1115/08/9200790_329330137.shtmlhttps://www.cnblogs.com/WeyneChen/p/5249992.htmlhttps://blog.csdn.net/weixin_36002897/article/details/113314654

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值