OpenGL
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delphiwcdj
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OpenGL学习笔记 (2) —— 绘制多边形
DrawGLScene()原创 2011-04-05 21:55:00 · 1143 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记 (3) —— 着色
单调着色(Flat coloring) 平滑着色(Smooth coloring)原创 2011-04-06 22:02:00 · 878 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记 (4) —— 旋转
旋转物体原创 2011-04-13 22:55:00 · 1376 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记 (5) —— 3D
绘制3D对象原创 2011-04-14 21:38:00 · 1120 阅读 · 0 评论 -
VS2008无法打开gl/glaux.h头文件的解决方法
gl/glaux.h原创 2011-04-15 20:30:00 · 40043 阅读 · 13 评论 -
OpenGL学习笔记 (6) —— 纹理映射
texture mapping, LoadBMP, LoadGLTextures, DrawGLScene原创 2011-04-15 20:57:00 · 1522 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记 (7) —— 三种不同的纹理滤波方式,光照和键盘控制
三种纹理滤波方式:(1) Nearest 滤波贴图 Nearest Filtered Texture(2) 线性滤波纹理 Linear Filtered Texture(3) MipMapped 纹理 MipMapped Texture两种光:(1) 环境光 The Ambient Light(2) 漫射光 The Diffuse Light原创 2011-04-17 23:48:00 · 3788 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记 (1) —— 在VS2008下的两个简单例子
2011-04-04 wcdj (1) 使用系统默认自带的OpenGL库文件 首先在VS2008下新建一个Win32的GUI空白程序,然后,在工程属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项 中添加OpenGL所需要的lib文件,之间用空格隔开:OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib (略) #include // Windows的头文件#原创 2011-04-04 20:54:00 · 3743 阅读 · 0 评论