在我们之前的文章中,我们已经介绍了C++多线程编程的基础知识,包括如何创建线程,如何使用互斥量进行同步,以及如何使用条件变量进行线程间通信。在这篇文章中,我们将深入探讨一些更高级的主题,包括线程池,future和promise,以及atomic操作。
一、线程池
线程池是一种创建和管理线程的技术,它预先创建一定数量的线程,并根据需要将任务分配给这些线程。线程池可以减少线程创建和销毁的开销,提高系统的响应速度。
C++标准库并没有提供线程池,但我们可以使用`std::thread`和`std::queue`来自己实现一个简单的线程池:
```cpp
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t num_threads) {
for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {
workers.emplace_back([this] {
for (;;) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if (this->stop && this->tasks.empty())
return;
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}
task();
}
});
}
}
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
std::future<return_type> res = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
if(stop)
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
tasks.emplace([task]() { (*task)(); });
}
condition.notify_one();
return res;
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (std::thread &worker: workers)
worker.join();
}
private:
std::vector<std::thread> workers;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop = false;
};
```
这个线程池的使用方法如下:
```cpp
ThreadPool pool(4);
std::vector<std::future<int>> results;
for(int i = 0; i < 8; ++i) {
results.emplace_back(
pool.enqueue([i] {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
return i*i;
})
);
}
for(auto && result: results)
std::cout << result.get() << ' ';
std::cout << std::endl;
```
二、Future和Promise
C++提供了`std::future`和`std::promise`两个类,用于表示异步操作的结果。`std::future`是一个持有共享状态的对象,这个共享状态可以被`std::promise`对象设置,也可以通过`std::future::get()`获取。`std::promise`和`std::future`通常成对使用,以实现线程间的同步。
以下是一个使用`std::promise`和`std::future`的例子:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>
void print_int(std::future<int>& fut) {
int x = fut.get();
std::cout << "value: " << x << '\n';
}
int main() {
std::promise<int> prom;
std::future<int> fut = prom.get_future();
std::thread t(print_int, std::ref(fut));
prom.set_value(10);
t.join();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个新的线程`t`,这个线程等待`fut.get()`返回。主线程通过`prom.set_value(10)`设置共享状态,这将使得`fut.get()`返回。
三、原子操作
C++提供了`std::atomic`模板类,用于表示一个可以进行原子操作的对象。原子操作是一种特殊的操作,它是不可中断的,即在进行原子操作的过程中,不会被其他线程打断。这使得我们可以在不使用互斥量的情况下进行同步。
以下是一个使用`std::atomic`的例子:
```cpp
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
std::atomic<int> counter(0);
void increment() {
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
++counter;
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "counter: " << counter << '\n';
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了两个线程,这两个线程同时对`counter`进行增加操作。由于`counter`是一个`std::atomic<int>`对象,所以这些操作是原子的,不会发生数据竞争。
结语
C++多线程编程是一个深入的话题,需要对操作系统和计算机系统有一定的了解。在实际编程中,我们需要注意线程安全、数据竞争、死锁等问题。希望这篇文章能帮助你更深入地理解C++多线程编程。