Windows网络编程经验小结[sockopt]

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转自:http://tech.china.com/zh_cn/netschool/programme/167721/20050831/12617434.html


1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:  
BOOL bReuseaddr=TRUE;  
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));


2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:  
BOOL bDontLinger = FALSE;  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));


3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:  
int nNetTimeout=1000;//1秒  
//发送时限  
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));  
//接收时限  
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));


4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:  
// 接收缓冲区  
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));  
//发送缓冲区  
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));  


5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:  
int nZero=0;  
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero)); 
 
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):  
int nZero=0;  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));  


7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:  
BOOL bBroadcast=TRUE;  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));  


8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)  
BOOL bConditionalAccept=TRUE;  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));


9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?  
struct linger {  u_short l_onoff;  u_short l_linger;  };  
linger m_sLinger;  
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)  
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;  
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));  
Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;  2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;


10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:  (前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的  具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)  
BOOL bDebug=TRUE;  
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL)); 
 
11.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存。

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