Windows网络编程总结(一)

本文是Windows网络编程的总结,涵盖了bind函数的使用,特别是INADDR_ANY的含义和安全问题,以及如何避免端口冲突。此外,还讨论了connect的阻塞时间和预先判断连接可行性的方法。介绍了Nagle算法及其关闭方法,以及TCP Segment Size和SO_LINGER选项的影响。最后,解释了shutdown函数的作用和参数选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Windows网络编程总结(一)

 

1. 关于bind

  INADDR_ANY 的具体含义是,绑定到0.0.0.0。此时,对所有的地址都将是有效的,如果系统考虑冗余,采用多个网卡的话,那么使用此种bind,将在所有网卡上进行绑定。在这种情况下,你可以收到发送到所有有效地址上数据包。

例如:

SOCKADDR_IN Local;

Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 

另外一种方式如下:

SOCKADDR_IN Local;

hostent* thisHost = gethostbyname("");

char* ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *)*thisHost->h_addr_list);

Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); 

 在这种方式下,将在系统中当前第一个可用地址上进行绑定。在多网卡的环境下,可能会出问题。

 

最常见的方式:

const char LocalIP[] = "192.168.0.100";

SOCKADDR_IN Local;

Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(LocalIP);

bind(socket, (LPSOCKADDR)&Local, sizeof(SOCKADDR_IN)

 

bind的安全问题:

       如果你在bind时,使用了INADDR_ANY那么,你将可以在所有有效的地址上进行监听,但是Socket有一个特性:可在同一端口上绑定多个Socket

       让我们看看下面的情况:假设你的系统只有一个IP192.168.0.100

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