基于C++的吃豆人小游戏的设计与实现

一 游戏介绍

游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到,总共有三个关卡。

二 系统设计

2.1 系统总体架构

系统总体架构如下表所示:

玩家地图敌军
方向控制围墙绘制自动行走
碰撞检测(吃豆子)豆子绘制碰撞检测(抓人)
碰撞检测(与敌人相撞)地图绘制

2.2 系统文件结构

  • /头文件/GMap.h 声明地图类

  • /头文件/Object.h 声明玩家和敌人类

  • /源文件/GMap.cpp 实现地图类

  • /源文件/GObject.cpp 实现敌人类

点击此处下载文档和源码
 

  • 2
    点赞
  • 39
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值