IOS界面开发之UIButton

一些UI的操作一般都是使用storyboard的,使用纯代码的机会不多,但也要会操作,例如需要根据业务逻辑动态生成一些UI,此时就需要使用代码了。做过WinCE的MFC程序的朋友学习了IOS的storyboard会发现两者很像,都可以拖拉控件,所见即所得的编程方式。storyboard的使用建议观看视频跟着操作上手会快点,storyboard的操作对于Objective-C或Swift语言都是一样的。下面就简单使用下UIButton

    //测试UIImageView控件
    UIButton *btnImageView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    btnImageView.frame = CGRectMake(110, rect.size.height + 40, 150, 30);
    btnImageView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    //修改字体
    btnImageView.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:16];
    //添加标题
    [btnImageView setTitle:@"使用UIImageView" forState:UIControlStateNormal];
    //添加标题颜色
    [btnImageView setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    //添加事件
    [btnImageView addTarget:self action:@selector(btnImageViewClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    //添加到父视图
    [self.view addSubview:btnImageView];
UIButton在storyboard上的属性设置都可以在代码中进行设置,使用storyboard会更简单和直观,还有一些屏适配也更好。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值