UI设计师都需要知道哪些常识?

所谓“前车之鉴”无非是让大家少走弯路,不断提升设计能力,并最终提升自我,让自己的设计之路越走越宽。这篇文章是专门为新人设计师,以及有一定工作经验,但经验比较短的设计师量身写作的,大家可以参考参考!

1、布局

在布局时遵循尺寸规则、交互和视觉原则,建议使用栅格系统进行布局。最常见的是 12 列栅格系统,例如 Bootstrap 的栅格系统,支持将一行分成 1 列、2 列、3 列、4 列、6 列等,并提供了强大的响应式布局方案。


2、只用5个颜色

选好之后就坚持用,不要多加!不要多加!不要多加!(重要的事情说三遍)这只会让你界面看起来更糟!

3、透明度别调的太低了

虽然好看,但是基本除了你自己之外,没人知道上面写了什么。

4、记住,你的设计是产品,不是艺术品

你是以用户为中心的设计师,你的目标是让产品性能更好、用起来简单、能为用户创造价值。

5、留白很重要

虽然现在的屏幕越来越大,但这并不意味着你要填满整个画面,留些空间让你的用户喘口气吧。


6、别在图表上亮瞎眼的特效了

设计一个易读的图表其实不需要这些花里糊哨的,只要这三步:

1)选择适合你要展示的数据的(饼状图、曲线图)

2)简洁美观能看懂就行

3)展示最应该被展示出来的数据

7、如果你有新的想法,在纸上画下来

没有哪个好的设计不是经过仔细打磨推敲的,灵感来的时候先在纸上留住它,仔细思考,反复推敲。

  用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。

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