Go解密之路——GPM

G-P-M模型

  • G:Goroutine,每个Goroutine对应一个G结构体,G存储Goroutine的运行堆栈、状态以及任务函数,可重用。

  • G并非执行体,每个G需要绑定到P才能调度执行。

  • P: Processor,表示逻辑处理器,对G来说,P相当于CPU核,G只有绑定到P才能被调度。对M来说,P提供了相关的执行环境(Context),如内存分配状态(mcache),任务队列(G)等。

  • P的数量决定了系统内最大可并行的G的数量(前提:物理CPU核数 >= P的数量)

  • M: Machine,OS内核线程抽象,代表着真正执行计算的资源,在绑定有效的P后,进入schedule循环;而schedule循环的机制大致是从Global队列、P的Local队列以及wait队列中获取。

  • M的数量是不定的,由Go Runtime调整,为了防止创建过多OS线程导致系统调度不过来,目前默认最大限制为10000个。

  • M并不保留G状态,这是G可以跨M调度的基础。

  • Sched:Go调度器,它维护有存储M和G的队列以及调度器的一些状态信息等。

工地小车

举个简单的例子:工地上有若干砖头,地鼠借助小车把砖头运送到火种上去烧制。

M就可以看作

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值