C++多线程之旅实战-带锁的并发数据结构

前言

前面几部分都是讲的并发编程的一些理论知识,包括线程概念、互斥元的使用、异步线程的使用、原子类型等等。但是这都是纸面上的知识,还没有应用到实战上,而且关于并发还有一些设计技巧,比如

	程序段1 // 无需独占
	程序段2 // 访问内存空间
	程序段3 // 打印到屏幕

有两种加锁方式

	方式一:										方式二:
	lock();										程序段1
	程序段1										lock();
	程序段2										程序段2
	程序段3										unlock();
												程序段3

对于单线程程序来说这是无关紧要的,但是对于多线程来说则会差异很大。下面这个例子:

最小化锁粒度

mutex mu;
    int sum = 0;
    void fun_1() {
   
        for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
   
            mu.lock();
            sum ++;
            mu.unlock();
        }
    }
    void fun_2(){
   
        mu.lock();
        for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
   
            sum ++;
        }
        mu
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