C# 和 C++ 结构体Socket通信

C# 和 C++ 结构体Socket通信

最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。

1、仿照C++结构体写出C#的结构来

    using System.Runtime.InteropServices;

    [Serializable] // 指示可序列化
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] // 按1字节对齐
    public struct Operator

    {
         public ushort id;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 11)] // 声明一个字符数组,大小为11
        public char[] name;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 9)]
        public char[] pass;

         public Operator(string user, string pass) // 初始化
        {
            this.id = 10000;
            this.name = user.PadRight(11, '\0').ToCharArray();
            this.pass = pass.PadRight(9, '\0').ToCharArray();
        }
    }

2、注意C#与C++数据类型的对应关系

 

C++与C#的数据类型对应关系表
API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型
WORD16位无符号整数ushortCHAR字符char
LONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数long
DWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄int
HANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄int
UINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句柄int
BOOL32位布尔型整数boolHWM窗口句柄int
LPSTR指向字符的32位指针stringHPARAM32位消息参数int
LPCSTR指向常字符的32位指针StringLPARAM32位消息参数int
BYTE字节byteWPARAM32位消息参数int

 

整个结构的字节数是22bytes。

对应的C++结构体是:

typedef struct
{
     WORD id;            
    CHAR name[11];
    CHAR password[9];
}Operator;

3、发送的时候先要把结构转换成字节数组

        using System.Runtime.InteropServices;     

         /// <summary>
        /// 将结构转换为字节数组
        /// </summary>
        /// <param name="obj">结构对象</param>
        /// <returns>字节数组</returns>
        public byte[] StructToBytes(object obj)
        {
            //得到结构体的大小
            int size = Marshal.SizeOf(obj);
            //创建byte数组
            byte[] bytes = new byte[size];
            //分配结构体大小的内存空间
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //将结构体拷到分配好的内存空间
            Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr, false);
            //从内存空间拷到byte数组
            Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
            //释放内存空间
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            //返回byte数组
            return bytes;

       }

接收的时候需要把字节数组转换成结构

        /// <summary>
        /// byte数组转结构
        /// </summary>
        /// <param name="bytes">byte数组</param>
        /// <param name="type">结构类型</param>
        /// <returns>转换后的结构</returns>
        public object BytesToStruct(byte[] bytes, Type type)
        {
            //得到结构的大小
            int size = Marshal.SizeOf(type);
            Log(size.ToString(), 1);
            //byte数组长度小于结构的大小
            if (size > bytes.Length)
            {
                //返回空
                return null;
            }
            //分配结构大小的内存空间
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //将byte数组拷到分配好的内存空间
            Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
            //将内存空间转换为目标结构
            object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
            //释放内存空间
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            //返回结构
            return obj;
        }

4、实际操作:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

byte[] Message = StructToBytes(new Operator("user","pass")); // 将结构转换成字节数组

TcpClient socket = new TcpClient();

socket.Connect(ip,port);

NetworkStream ns = Socket.GetStream();

ns.Write(Message,0,Message.Length); // 发送

byte[] Recv = new byte[1024]; // 缓冲

int NumberOfRecv = 0;

IList<byte> newRecv = new List<byte>();
ns.ReadTimeout = 3000;
try
{
do
{
// 接收响应
NumberOfRecv = ns.Read(Recv, 0, Recv.Length);
for (int i = 0; i < NumberOfRecv; i++)
newRecv.Add(Recv[i]);
}
while (ns.DataAvailable);
byte[] resultRecv = new byte[newRecv.Count];
newRecv.CopyTo(resultRecv, 0);

Operator MyOper = new Operator();

MyOper = (Operator)BytesToStruct(resultRecv, MyOper.GetType()); // 将字节数组转换成结构

在这里取值的时候可能会出现只能取到一个字段,剩余的取不到的问题,怎么回事我也搞不懂,反正我的解决办法就是按照字节的顺序从resultRecv里分别取出对应的字段的字节数组,然后解码,例如:

Operator.name是11个字节,最后一位是0,Operator.id是2个字节,那么从第3位到第12位的字节就是Operator.name的内容,取出另存为一个数组MyOperName,Encoding.Default.GetString(MyOperName)就是MyOper.name的内容。

socket.Close();

ns.Close();

转载于:https://www.cnblogs.com/hjqxaly/archive/2010/05/31/1748574.html

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