Java基础(下)

变量

何为变量?顾名思义,就是可变化的量。

变量包括了变量名,变量类型,作用域。

格式 :变量类型 + 变量名字

如:

        long a= 12132156L;
        int b=123;
        short c=10;
        byte d=8;

变量的三种作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

        //属性:变量
        //类变量 static修饰
        static double salary=2500;
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null
        //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,会出现这个类型的默认值
        String name;
        int age;
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
    
            //局部变量;必须声明和初始化值
            int i=10;
            System.out.println(i);
            //变量类型 变量名字
             Demo07 demo07 = new Demo07();
            System.out.println(demo07.age);
            System.out.println(salary);     
        }
    

    常量

    初始化后不能改变的,不会变动的值叫常量

    //修饰符不存在先后顺序
        static final double PI =3.14;
    

    命名规范

    1、项目名全部小写.
    2、包名全部小写.
    3、类名首字母大写,其余组成词首字母依次大写.
    4、变量名,方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,除首字母外的每个单词的首字母都要大写.
    5、常量名全部大写.
    6、所有命名规则必须遵循以下规则 :

    • 名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成.
    • 不能以数字开头.
    • 名称不能使用Java中的关键字.
    • 坚决不允许出现中文及拼音命名.

    ### 运算符

    • 算术运算符
    • 关系运算符
    • 位运算符
    • 逻辑运算符
    • 其他运算符

    算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。

在这里插入图片描述

    int a=10;
        int b=20;
        int c=25;
        int d=25;



        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);

在这里插入图片描述

 long a= 12132156L;
        int b=123;
        short c=10;
        byte d=8;
        System.out.println(a+b+c+d);//;long
        System.out.println(b+c+d);//int
        System.out.println(c+d);//int

在这里插入图片描述

关系运算符

        //关系运算符返回的结果 : 正确,错误  布尔值
        int a=10;
        int b=20;
        int c=21;
        //取模 模运算
        System.out.println(c%a); //  c/a   21/10 =2...1

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);

在这里插入图片描述

逻辑运算符

        //与 (and)  或 (or)  非(取反)
        boolean a =true;
        boolean b =false;

        System.out.println("a&&b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
        System.out.println("a||b:"+(a||b));//逻辑与运算:两个变量有一个为真,结果为真
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果真,则变假

        //短路运算
        int c =5;
        boolean d =(c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);

在这里插入图片描述

位运算符

        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101

        A&B=0000 1100
        A|B=0011 1101
        A^B=0011 0001 //相同为0不同为1
        ~B= 1111 0010

        2*8 = 16  2*2*2*2
        <<   *2
         >>  /2

        0000 0000   0
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0011   3
        0000 0100   4
        0000 1000   8
        0001 0000   16
        */
        System.out.println(2<<3);

输出结果为:16

解析:0000 0010 左移3位变成 0001 0000

三目运算符

        // x ? y : z
        //如果x==true ,则结果为y,否则为z

        int score =80;
        String type = score<60?"不及格":"及格";

        System.out.println(type);

输出结果:及格

优先级

一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级较低。算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。多数运算符具有左结合性,单目运算符、三目运算符、赋值运算符具有右结合性。
在这里插入图片描述

使用优先级为 1 的小括号可以改变其他运算符的优先级,即如果需要将具有较低优先级的运算符先运算,则可以使用小括号将该运算符和操作符括起来。

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