struct node {
typename data;//数据域
int lchild;//指向左子树的指针域
int rchild;//指向右子树的指针域
}Node[maxn];
新建结点
int index = 0;
int newNode(int v) {//分配一个Node数组中的结点给新的结点,index为其下标
Node[index].data = v;//数据域为v
Node[index].lchild = -1;//-1或maxn表示空,因为数组范围是0~maxn-1
Node[index].rchild = -1;
return index++;
}
2.二叉树结点的查找、修改
//查找,root为根结点在数组中的下标
void search(int root, int x, int newdata) {
if (root == -1) {//-1代替NULL
return;//空树,死胡同(递归边界)
}
if (Node[root].data == x) {//找到数据域为x的结点,把它修改成newdata
Node[root].data = newdata;
}
search(Node[root].lchild, x, newdata);
search(Node[root].rchild, x, newdata);
}
3.二叉树结点的插入
//二叉树结点的插入位置就是数据域在二叉树中查找失败的位置,也就是空树(死胡同)!
void insert(int& root, int x) {
if (root == -1) {//空树,说明查找失败,也就是插入的位置(递归边界)
root = newNode(x);
return;
}
if (由二叉树的性质,x应该插在左子树) {
insert(Node[root].lchild, x);//往左子树搜索
}
else {
insert(Node[root].rchild, x);//往右子树搜索
}
}
4.二叉树的创建
//二叉树的创建,返回根结点root的下标
int Create(int data[], int n) {
int root = -1;//新建根结点
for (int i = 0; i < n; i++) {
insert(root, data[i]);//将data[0]~data[n-1]插入二叉树中
}
return root;
}
5.关于二叉树的先序遍历、中序遍历、后序遍历、层次遍历
//先序遍历
void preorder(int root) {
if (root == -1) {
return;//到达空树,递归边界
}
printf("%d\n", Node[root].data);
preorder(Node[root].lchild);//访问左子树
preorder(Node[root].rchild);//访问右子树
}
//中序遍历
void inorder(int root) {
if (root == -1) {
return;//到达空树,递归边界
}
inorder(Node[root].lchild);
printf("%d\n", Node[root].data);
inorder(Node[root].rchild);
}
//后序遍历
void postorder(int root) {
if (root == -1) {
return;
}
postorder(Node[root].lchild);
postorder(Node[root].rchild);
printf("%d\n", Node[root].data);
}
//层序遍历
void LayOrder(int root) {
queue<int> q;//此处队列里存放结点下标
q.push(root);
while (!q.empty()) {
int now = q.front();
q.pop();
printf("%d", Node[now].data);
if (Node[now].lchild != -1)q.push(Node[now].lchild);//左子树非空
if (Node[now].rchild != -1)q.push(Node[now].rchild);//右子树非空
}
}