数据结构——树

1、树的定义:树(Tree)是n(n>=0)个节点的有限集。n= 0 时称为空树。在任意一颗非空树中:(1) 有且仅有一个特定的称为根(Root)的节点;(2)当n>1时,其余节点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、....、Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为树的子树(SubTree)。

 

2、节点分类:节点拥有的的子树数称为节点的度。度为0的称为终端节点或者叶节点;度不为0的称为非终端节点或者分支节点。树的度是树内节点的度的最大值。

3、节点间关系:节点的子树的根称为该节点的孩子, 该节点称为孩子的双亲。同一个双亲的孩子之间称为兄弟。如果将树中节点的各子树看成是从左到右是有次序的,不能互换的,则称该树为有序树,否则称为无序树。

4、结点的层次:从根开始起根为第一层,根的孩子为第二层,树中结点最大层次成为树的深度或高度。如果树中结点的各子树看做是有序的不能互换的则称该树为有序树,否则为无序树。森林是m(m>=0)颗互不相交的树的集合。

5、线性结构和树结构对比:线性结构的第一个元素无前驱,树结构的根节点无双亲,且唯一。线性表有一个元素无后继, 树节点的叶节点无孩子,但可以有多个,线性结构中间元素一个前驱一个后继, 树节点一个双亲多个孩子。

6、树的存储结构:

存储结构:顺序存储、链式存储

问题:用一段连续的存储空间(数组)无论如何设计也无法反映树的逻辑关系。谁是谁的父母?谁是谁的孩子?谁是谁的兄弟?。。。因此,简单的顺序存储无法表示树的逻辑关系。

解决办法:利用顺序结构结合链式结构的特点!!!

设计思想:双亲表示法、孩子表示法、孩子兄弟表示法。

双亲表示法:以一组连续空间存储树的结点,同时每个结点中附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。特点:找根容易O(1)找孩子难。


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在Keil MDK中使用可以通过定义节点结构体和使用指针来实现。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义节点结构体 typedef struct node { int data; struct node *left; struct node *right; } TreeNode; // 创建节点 TreeNode* create_node(int data) { TreeNode* node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); node->data = data; node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } // 插入节点 TreeNode* insert_node(TreeNode* root, int data) { if (root == NULL) { return create_node(data); } if (data < root->data) { root->left = insert_node(root->left, data); } else { root->right = insert_node(root->right, data); } return root; } // 计算的深度 int tree_depth(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return 0; } int left_depth = tree_depth(root->left); int right_depth = tree_depth(root->right); return (left_depth > right_depth ? left_depth : right_depth) + 1; } int main() { // 创建根节点 TreeNode* root = create_node(5); // 插入节点 root = insert_node(root, 3); root = insert_node(root, 7); root = insert_node(root, 1); root = insert_node(root, 4); root = insert_node(root, 6); root = insert_node(root, 8); // 计算的深度并输出 int depth = tree_depth(root); printf("Tree Depth: %d\n", depth); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了一个节点结构体,包含了节点数据和左右子节点指针。然后我们定义了创建节点和插入节点的函数,使用递归的方式实现。最后我们定义了计算深度的函数,并在main函数中使用。

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