android004,简易PC-Android图片发送

 

一、思路:通过PC服务器向Android手机客户机发送图片

1、创建java工程PC服务器

1)、创建服务器对象,带有指定端口

2)、让服务器循环等待客户机的连接

3)、点击按钮出现文件选择器,得到文件路径

4)、取得连结对象上的流对象,再将流传送给客户机

5)、创建一个界面,点击按钮,选择图片,取得图片的信息,发送给客户机

2、Android工程手机客户端

1)、创建好工程

2)、在第一个页面显示之后,创建客户对象(记得加互联网权限android.permission.INTERNET)

    得到输入输出流

3)、编辑想要的页面(在第二个页面操作),编辑第一个页面的内容(main.xml)

  除第一个Activity外,其他Activity需要在AndroidManifest中注册;

4)、取得各组件的ID并转型为所要的组件类型,跳转页面的条件

5)、点击“接收”按钮,得到服务器传来的流,并转换成bitmap再显示在页面上

 

二、一些细节:

  1、文件选择器JFileChooser不是你想用就能用的,需要借助JFrame才能显示

  2、文件选择,显示提示框,选择文件,并得到其路径的方法:

 

JFileChooser jfc = new JFileChooser();// 创建一个文件选择器
		jfc.showOpenDialog(null);// 提示对话框
		File file = jfc.getSelectedFile();// 得到所选中的文件
		srcFile = file.getAbsolutePath();// 文件的绝对路劲

 3、可能出于使用无线网或其他什么原因,ip可能一下子又变了,所以,创建客户对象的时候一定要小心其IP:

client = new Socket("192.168.1.24", 8090);//创建客户对象(每次都要取得服务器的ip)

4、将所得到的流转换为bitmap,并将其显示到页面上:

 

final Bitmap bitmap = new BitmapFactory().decodeByteArray(data, 0, in);// 转换成bitmap格式的方法,这里由于在下面这个run方法里需要用到bitmap,所以要定义成final类型的
		icon_1.post(new Runnable() {
			public void run() {
				// 将bitmap显示到界面上
				icon_1.setImageBitmap(bitmap);
			}
		});

 5、其他:流的顺序;添加权限;Activity注册,通过找到相应的ID转换成相应的组件也是需要注意的

 

 三、其他拓展:

     EditText中 android:password="true",设置编辑框为密码输入框

     ImageView为图片组件

 

四、代码及注释:

1、PC服务器端:

 

package androidke.flycatdeng.PCServer;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;

/**
 * 图片发送电脑服务器至android手机端
 * @author flycatdeng
 */
public class PhotoSentServer extends JFrame {

	// 声明
	Socket client;// 客户对象
	String srcFile;// 图片地址
	InputStream ins;// 输入流对象
	OutputStream ous;// 输出流对象
	DataOutputStream dos;// 封装成数据输出流对象
	DataInputStream dis;// 封装成数据输入流对象

	// 主函数
	public static void main(String[] args) {
		try {
			PhotoSentServer pss = new PhotoSentServer();
			pss.frameShow();// 显示窗体
			pss.setupServer(8090);// 启动服务器
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 显示窗体的方法
	public void frameShow() {
		this.setTitle("服务器端");// 标题
		this.setSize(200, 200);// 窗体大小
		this.setLayout(new FlowLayout(0, 0, 0));// 流式布局
		JButton jbt = new JButton("发送图片");// 创建一个按钮
		jbt.setActionCommand("sendPhoto");// 按钮监听发送消息
		jbt.addActionListener(al);// 按钮添加事件监听器
		this.add(jbt);// 按钮显示在窗体上
		this.setDefaultCloseOperation(3);// 关闭窗体后退出程序
		this.setVisible(true);// 设置窗体可见
	}

	// 内部类
	ActionListener al = new ActionListener() {
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			if (e.getActionCommand().equals("sendPhoto")) {
				choosephoto();// 点击按钮后选择照片
				try {
					processPhoto(srcFile);// 发送图片
				} catch (Exception e1) {
					e1.printStackTrace();
				}
			}
		}
	};

	// 选择照片的方法
	public void choosephoto() {
		JFileChooser jfc = new JFileChooser();// 创建一个文件选择器
		jfc.showOpenDialog(null);// 提示对话框
		File file = jfc.getSelectedFile();// 得到所选中的文件
		srcFile = file.getAbsolutePath();// 文件的绝对路劲
		System.out.println("选择的图片成功,地址是:" + srcFile);
	}

	// 发送图片的方法
	public void processPhoto(String srcFile) throws Exception {
		InputStream ins = new FileInputStream(srcFile);// 得到选中文件的流
		DataInputStream dis = new DataInputStream(ins);// 包装
		int fileLen = dis.available();// 得到文件的大小
		System.out.println("图片的大小为" + fileLen);
		if (fileLen > 0) {// 如果有流则执行下面的
			System.out.println("准备读流中");
			dos.writeInt(fileLen);// 将文件的大小以int输出
			byte[] data = new byte[fileLen];
			dis.read(data);// 以字节数组读取
			dos.write(data);// 输出
			dos.flush();// 强制完全输出
			System.out.println("读完流了");
		}
	}

	// 创建服务器的方法
	public void setupServer(int port) throws Exception {
		ServerSocket server = new ServerSocket(port);// 创建服务器对象,带有指定的端口
		System.out.println("创建服务器成功,端口:" + port);
		// 让服务器循环等待客户的连接
		while (true) {
			client = server.accept();// 等待客户连接
			System.out.println("有客户连接进来啦,IP地址:"
					+ client.getRemoteSocketAddress());// 取得打印客户机的IP地址
			ous = client.getOutputStream();// 得到客户输出流
			ins = client.getInputStream();
			dos = new DataOutputStream(ous);
			dis = new DataInputStream(ins);
		}
	}
}

 2、Android客户端:

1)、第一个Activity:

 

package androidke.fycatdeng.lesson004;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class FirstActivit extends Activity {

	// 声明
	Button button_send;
	EditText edit_username, edit_password;
	Socket client;
	// 定义静态的输入输出流,以便其他页面使用
	static InputStream ins;
	static OutputStream ous;

	// 重写(这个相当于主函数)
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 显示第一个页面后,创建客户对象
		try {
			client = new Socket("192.168.1.24", 8090);//创建客户对象(每次都要取得服务器的ip)
			System.out.println("客户创建成功!!!");
			ins = client.getInputStream();// 得到客户输入输出流
			ous = client.getOutputStream();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
			Toast.makeText(FirstActivit.this, "未连接到服务器,请重新其启动!", 3).show();
		}
		// 可视后取得各个组件的id并强制转换为相应的组件类型
		button_send = (Button) this.findViewById(R.id.button_send);// 提交按钮
		edit_username = (EditText) this.findViewById(R.id.edit_username);// 用户名编辑框
		edit_password = (EditText) this.findViewById(R.id.edit_password);// 密码编辑框
		button_send.setOnClickListener(ocl);// 给按钮添加(设置)监听器
	}

	// 内部匿名类
	OnClickListener ocl = new OnClickListener() {// 这个包引进的时候需要注意,选择的是第二个:android.view.View.OnClickListener;
		// 重写方法
		public void onClick(View v) {
			// 将编辑框的内容得到并转换为字符串
			String username = edit_username.getText().toString();
			String password = edit_password.getText().toString();
			if ("dck".equals(username) && "1".equals(password)) {
				// 用户名个密码都正确后则跳转页面
				Intent intent = new Intent(FirstActivit.this,
						SecondActivity.class);
				// 跳转页面的时候,把那个客户对象也传过去
				// intent.putExtra("clientFlag",client);
				FirstActivit.this.startActivity(intent);
			} else {
				// 如果登录错误则提示
				Toast.makeText(FirstActivit.this, "用户名不存在活密码错误!", 3).show();// 副本,内容,停留时间以秒为单位
			}
		}
	};
}

 2)、第二个Activity:

 

package androidke.fycatdeng.lesson004;

import java.io.DataInputStream;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class SecondActivity extends Activity {
	Button button_recivePhoto;
	ImageView icon_1;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.second);// 转到第二个页面second.xml、
		// 取得第二页面的按钮id转型为所需组件类型
		button_recivePhoto = (Button) this
				.findViewById(R.id.button_recivePhoto);
		button_recivePhoto.setOnClickListener(ocl);// 接收按钮绑定监听器
		icon_1 = (ImageView) this.findViewById(R.id.icon_1);
	}

	// 内部匿名类
	OnClickListener ocl = new OnClickListener() {//
		// 这个包引进的时候需要注意,选择的是第二个:android.view.View.OnClickListener;
		// 重写方法
		public void onClick(View v) {
			try {
				System.out.println("点击按钮准备接收图片!");
				recivePhoto();// 点击按钮后接收图片
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};

	// 接收图片的方法
	public void recivePhoto() throws Exception {
		DataInputStream dis = new DataInputStream(FirstActivit.ins);
		int in = dis.readInt();
		byte[] data = new byte[in];
		dis.read(data);
		System.out.println("读完流了!准备转换图片");
		final Bitmap bitmap = new BitmapFactory().decodeByteArray(data, 0, in);// 转换成bitmap格式的方法,这里由于在下面这个run方法里需要用到bitmap,所以要定义成final类型的
		icon_1.post(new Runnable() {
			public void run() {
				// 将bitmap显示到界面上
				icon_1.setImageBitmap(bitmap);
			}
		});
		System.out.println("转换完了!");
	}
}

 3)、第一个页面:main.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
 <!-- 这下面的前两句是每个组件必要的属性 -->
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="欢迎使用手机CC"
    />
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="用户名:"
    />
<EditText
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/edit_username"
/>
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="密码:"
    />
<EditText
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:password="true"
    android:id="@+id/edit_password"
/>
<Button
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="提交"
    android:id="@+id/button_send"
/>
</LinearLayout>

 4)、第二个页面:second.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
 <!-- 这下面的前两句是每个组件必要的属性 -->
 <!-- dip表示像素 -->
<Button
    android:layout_width="100dip" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="接收"
    android:id="@+id/button_recivePhoto"
/>
<!-- ImageView为图片组件 -->
<ImageView
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/icon_1"
    
/>
</LinearLayout>

 

五、效果:


 


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