js定时器案例3

增加了几个新的按钮,点击按钮box2向右移动,测试按钮

通过修改定义函数move,添加参数

可以自定义进行div的移动,和变化

attr:要执行动画的样式,比如left top width height:

//move(box2, 10, 800, "width");//box2宽度向右边长

 //move(box2, 10, 800, "top");//box2向下移动

 //move(box2, 10, 800, "height");//box2向下边长

详细代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #box1 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
        }

        #box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: yellow;
            position: absolute;
            top: 200px;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            //获取box1,btn01
            var box1 = document.getElementById("box1");
            var btn01 = document.getElementById("btn01");
            //获取btn02
            var btn02 = document.getElementById("btn02");
            //定义一个变量
            var time;

            //点击按钮box1向右移动
            btn01.onclick = function () {
                move(box1, 10, 800, "left")

            };
            //点击按钮box1向左移动
            btn02.onclick = function () {
                move(box1, 10, 0, "left")//speed不用考虑正负值
            };

            //获取btn03
            var btn03 = document.getElementById("btn03");
            btn03.onclick = function () {
                move(box2, 10, 800, "left");
            };
            //获取btn04,测试按钮
            var btn04 = document.getElementById("btn04");
            btn04.onclick = function () {
                //move(box2, 10, 800, "width");//box2宽度向右边长
                //move(box2, 10, 800, "top");//box2向下移动
                //move(box2, 10, 800, "height");//box2向下边长
                move(box2, 10, 800, "width", function () {
                    //通过回调函数,box2宽度先向右宽度边长,然后高度向下变高,在向上移动,在向左宽度缩小
                    move(box2, 10, 400, "height", function () {
                        move(box2, 10, 0, "top", function () {
                            move(box2, 10, 100, "width", function () { });
                        });
                    });
                });
            };


        };
        /*
          定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
          参数: obj:要获取样式的元素
                name:要获取的样式名   
        */
        function getStyle(obj, name) {
            if (window.getComputedStyle) {//正常浏览器有getComputedStyle这个方法,ie8以上有
                return getComputedStyle(obj, null)[name];//正常浏览器
            } else {
                return obj.currentStyle[name];//IE浏览器
            }

        }
        //创建一个可以简单执行动画的函数,当在调用的时候就不用像第一个(点击按钮box1向右移动)一样写那么多代码
        /*
          参数:
            obj:要执行动画的对象
            speed:要传进来的速度(正值向右移动,负值向左移动)
            target:执行动画的目标位置
            attr:要执行动画的样式,比如left top width height
            callback:回调函数,这个函数会在动画执行完毕以后执行
        */
        function move(obj, speed, target, attr, callback) {
            //关闭上一个定时器
            clearInterval(obj.time);

            //获取元素当前的位置
            var current = parseInt(getStyle(obj, attr));

            //判断速度正负值0-800speed为正,800-0speed为负
            if (current > target) {
                //此时速度为负值
                speed = -speed;
            }

            //开启一个定时器
            //向执行动画的对象中添加一个time属性,用来保存自己的定时器标识
            obj.time = setInterval(function () {
                //获取box1原来的值
                var oldValue = parseInt(getStyle(obj, attr));
                //在旧值得基础上增加
                var newValue = oldValue + speed;

                //800向0移动,向左移动,需要判断newValue是否小于target  speed负值newValue<target时,比如target=0,小于0让他dengyu0
                //0到800移动,向右移动,需要判断newValue是否大于target
                if ((speed < 0 && newValue < target) || (speed > 0 && newValue > target)) {
                    newValue = target;
                }

                //将新值设置为box1,[attr]是一个变量不能用.attr
                obj.style[attr] = newValue + "px";

                //当元素移动到0px时,使其停止执行移动
                if (newValue == target) {
                    //达到目标,关闭定时器
                    clearInterval(obj.time);
                    //动画执行完毕,调用回调函数
                    callback && callback();//如果传了回调函数就执行,没有就不执行
                }

            }, 30);

        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点击按钮box1向右移</button>&nbsp;<button id="btn02">点击按钮box1向左移</button>&nbsp;
    <button id="btn03">点击按钮box2向右移</button>
    <button id="btn04">测试按钮</button><br><br>
    <div id="box1"></div>
    <div id="box2"></div>
    <div style="width:0;height:1000px;border-left:1px black solid;position:absolute;left:800px;top: 0;"></div>
</body>

</html>

结果:

点击第一、第三个按钮

 

 

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