/*
*目前我们定时器的标识由全局变量timer保存
* 所有的执行正在执行的定时器都在这个变量中保存
*/
//var timer;//乌龟与兔子使用同一个定时器
/*
*尝试创建一个可以简单动画的函数
* 参数 obj要执行动画的对象
* target:执行动画的目标位置
* speed:移动的速度
* attr:要执行动画的样式,比如left,right
* callback:回调函数,在动画执行完毕后执行
*/
function move(obj, attr, target, speed, callback) {
//关闭上一次的计时器,否则每按一次button,每开启一个计时器,此时速度不像设置的那样
clearInterval(obj.timer);
var current = parseInt(getStyle(obj, attr))
move()函数
最新推荐文章于 2023-12-23 19:50:51 发布
本文深入探讨JavaScript中的move()函数,包括其用途、语法和实际应用案例,帮助开发者更好地理解和使用这一函数来实现元素动态移动的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成