WebGL:up and Running(webGL入门指南)
本书共分为三个部分,总计8章,另外一个附录。
- 第一章和第二章介绍了WebGL API和Three.JS,后者是一个开源的Javascript库,本书的编程实例将使用此库。
- 第三章到第六章深入介绍图形编程、动画和用户交互的细节,并探索如何突破极限,把2D内容和3D内容无缝整合到用户体验中。
- 第七章和第八章探索如何在实际项目中编写WebGL,从编程工具、文件格式到构建健壮安全的WebGL应用。
- 附录列出了更多学习WebGL开发资源,以及WebGL标准和相关的技术及工具。
本书的示例代码下载网址为:http://github.com/tparisi/WebGLBook/
Professional WebGL Programming:Developing 3D Graphics for the Web(WebGL高级编程--开Web 3D图形)
本书共分为8章
- 1. webGL简介
- 2. 创建基本的WebGL示例
- 3. 绘制
- 4. 小型Javascript 库与变换
- 5. 纹理贴图
- 6. 动画与用户输入
- 7. 光照
- 8. webGL性能优化