虫洞wormhole

题目描述

农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果却适得其反,导致N个虫洞在农场上(2<=N<=12,n是偶数),每个在农场二维地图的一个不同点。

根据他的计算,约翰知道他的虫洞将形成 N/2 连接配对。例如,如果A和B的虫洞连接成一对,进入虫洞A的任何对象体将从虫洞B出去,朝着同一个方向,而且进入虫洞B的任何对象将同样从虫洞A出去,朝着相同的方向前进。这可能发生相当令人不快的后果。

例如,假设有两个成对的虫洞A(1,1) 和 B(3,1),贝茜从(2,1)开始朝着 +x 方向(右)的位置移动。贝茜将进入虫洞 B(在(3,1)),从A出去(在(1,1)),然后再次进入B,困在一个无限循环中!

在这里插入图片描述
农夫约翰知道他的农场里每个虫洞的确切位置。他知道贝茜总是向 +x 方向走进来,虽然他不记得贝茜的当前位置。请帮助农夫约翰计算不同的虫洞配对(情况),使贝茜可能被困在一个无限循环中,如果她从不幸的位置开始。

输入输出格式

输入格式:
第1行:N(N<=12),虫洞的数目

第2到N+1行:每一行都包含两个空格分隔的整数,描述一个以(x,y)为坐标的单一的虫洞。每个坐标是在范围 0-1000000000。

输出格式:
第1行:会使贝茜从某个起始点出发沿+x方向移动卡在循环中的不同的配对

输入输出样例

输入样例#1:
4
0 0
1 0
1 1
0 1

输出样例#1:
2

说明
如果我们将虫洞编号为1到4,然后通过匹配 1 与 2 和 3 与 4,贝茜会被卡住,如果她从(0,0)到(1,0)之间的任意位置开始或(0,1)和(1,1)之间。

| . . . .
4 3 . . . 贝茜会穿过B,A,
1-2-.-.-. 然后再次穿过B

相似的,在相同的起始点,如果配对是 1-3 和 2-4,贝茜也会陷入循环。(如果贝西从3进去,1出来,她会走向2,然后被传送到4,最后又回到3)

仅有1-4和2-3的配对允许贝茜从任何二维平面上的点向+x方向走不出现循环。
.
.
.
.
.
分析
dfs+模拟检验
.
.
.
.
.
.
程序:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,x[20],y[20],p[20],r[20];
 
int check() 
{
	int pos,start;
	for (int i=1;i<=n;i++) 
	{
		pos=start=i;
		for (int cnt=0;cnt<n;cnt++) 
		{
			pos=p[r[pos]];
			if (pos==start) return 1;
			if (pos==0) break;
		}
	}
	return 0;
}
 
int solve () 
{
	int i,j,ans=0;   
	for (i=1;i<=n;i++) 
		if (!p[i]) break;
	
	if (i==n+1) 
	if (check())
	{
		ans++;
		return ans;
	}

	for (j=i+1;j<=n;j++) 
		if(!p[j]) 
		{
			p[i]=j;
			p[j]=i;
			ans+=solve();  
			p[i]=p[j]=0;
		}  
	return ans;
}
 
int main () 
{

	scanf("%d",&n);
	for (int i=1;i<=n;i++) 
		scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
				
	for (int i=1;i<=n;i++)
		for (int j=1;j<=n;j++) 
			if (y[i]==y[j]&&x[i]<x[j]) 
			if (!r[i]||(x[r[i]]-x[i])>(x[j]-x[i])) r[i]=j;
	
	int w=solve();
	printf("%d",w);
	
	return 0;
	
}

转载于:https://www.cnblogs.com/YYC-0304/p/10292814.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值