View和ViewGroup
View为所有图形的基类,ViewGroup对view继承扩展为视图容器类
View绘图的基本操作
View绘图由3个函数完成:measure()、layout()、draw(),其中又分别包含onMeasure(),onLayout(),onDraw()三个子方法。
measure主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。measure()定义为final,子类不能修改,但是measure又会调用onMeasure(),子类通过复写onMeasure()实现自己的计算视图,并通过setMeasureDimension()来保存计算结果。
layout来设置视图在屏幕中显示的位置,在view中定义为final,子类不能修改。layout中有两个基本操作:
-setFrame(l, t, r, b),l,t,r,b即为子视图在父视图中的具体位置。
-onLayout()在view中为空,该函数主要为ViewGroup类型布局子视图
draw操作利用前两部分得到的参数,将视图显示在屏幕上。draw内部定义了绘图的基本操作:
- 绘制背景
- 如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作
- 绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,具体的视图都要复写该函数来实现自己的显示,对于viewGroup则不需要实现该函数。
- 绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是说容器类必须实现该方法。
- 如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框
- 绘制滚动条
所以绘制自定义view最少需要onMeasure()和onDraw()两个方法
自定义控件的3种主要实现方式
- 继承已有的控件来实现自定义控件:主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似,通过对已有的控件的扩展来满足要求。
- 通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。注意:此时不用onDraw()方法,而是在构造方法中通过inflate加载自定义控件的布局,再addView(),自定义控件的图形界面就加载进来了。
- 通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面。
这3种方法体现在自定义控件的3个构造方法上。
自定义view增加属性的2种方法
- 在view类中定义。通过构造函数引入的attributeSet去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
- 通过XML为view注册属性。与Android提供的标准属性写法一致。
自定义view常用的方法
- onFinishFlate() 回调方法,当应用从xml加载组件并用它构建界面之后调用的方法
- onMeasure() 检测view组件及其子组件的大小
- onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时调用
- onSizeChange() 当组件大小被改变时
- onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
- onKeyDown
- onKeyUp
- onTouchEvent 当发生触屏事件时
- onWindownFocusChange(bool) 当该组件得到、失去焦点时
- onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
- onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
- onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法