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转载 团队-中国象棋-项目总结
一. 项目背景:中国象棋是一款益智类的游戏。采用html ,css,js,开发一个操作简单,功能较全的“中国象棋”游戏。二。功能说明1.使用鼠标对棋子进行控制,让棋子按规则运动。3.初始场景棋子按照规则摆放,每次落子没有时间限制。4.可以进行人机对战,按照规则判断胜负三。设计思路这个程序的关键是棋子的行走规则和判断胜负的条件。每个棋子都有自己的移动规则。...
2017-12-01 19:54:00 158
转载 团队-中国象棋-最终程序
托管平台地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi小组名称:exciting小组成员合照:程序运行方法:html程序运行示例及运行结果:转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7944215.html...
2017-12-01 19:53:00 112
转载 软件工程课程总结
软件工程基础这个课程是在大二学期的时候开始的,当时的我认为这个课没有什么意义,那是的我还不知道软件工程是什么,并没有掌握相关的知识。大三学期学习了软件工程进阶,通过这一学期的学习让我对这门课程有了新的认识,这门课程是给了我们一个机会来锻炼自己在实践过程的能力,让我们组成团队写代码,让我们知道自己的不足。团队作业是需要整个团队从项目确定到需求分析,再到概要及详细设计、代码实现、开发后的...
2017-11-29 22:23:00 80
转载 课后作业-阅读任务-阅读提问-4
第八章 需求分析如何准确掌握用户的需求,使得我们设计的软件工程和客户想要的一样?当我们团队资源有限事,怎样才能保证我们的投入能得到较大的回到?·软件产品的利益相关者出现分歧的时候怎么办?转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7922953.html...
2017-11-29 21:58:00 92
转载 课后作业-阅读任务-阅读笔记-4
我阅读了需求分析这一章软件需求是人们为了了解现实社会和生活中的各种问题,要求助于软件,主要有以下步骤。1.获取和引导需求2.分析和定义需求3.验证需求4.在软件产品的生命周期中管理需求对软件的需求,也可以从不同角度做下面的划分1.对产品功能性的需求2.对产品开发过程的需求3.非功能性需求:这也叫“服务质量需求”4.综合需求软件产品的利益相关者:...
2017-11-29 21:36:00 83
转载 团队编程项目作业5-小组评分
团队名称:中国象棋学号:2015035107129得分:7原因:积极队员相互沟通、协作只是代码有些小错误且不规范。学号:2015035107133得分:9原因:基础知识比较好,认真负责的完成自己的作业学号:2015035107137得分:8原因:认知负责,对任务认真负责学号:2015035107145得分:8原因:基础知识扎实,对任务认真负责学号:2015035107134得分:7原因:...
2017-11-10 19:36:00 97
转载 课后作业-阅读任务-阅读提问-3
我阅读的是敏捷流程这一节,有三个问题1书上说敏捷流程是一系列价值观和方法论的集合,那什么是方法论。2.敏捷很贴别吗3.是不是做所有的任务都用敏捷流程之后,都会很快速完成转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7801879.html...
2017-11-07 23:08:00 93
转载 《20171106-构建之法:现代软件工程-阅读笔记》
项目经理典型的软件团队里除了能写代码,测试代码和画图做设计的成员,还有一类角色,不做上面这些事情但也很重要,我们叫他们呢项目经理----pmPM的M就是Manager,但是P有这几种:Product Mananger,Project Mananger,Program Mananger,在不同的行业和公司,他们的作用各不同。Product Mananger:产品经理——正确地做...
2017-11-07 22:46:00 67
转载 团队-中国象棋-开发文档
码云连接:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi我负责的是游戏胜负的判断转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7780363.html
2017-11-03 20:31:00 83
转载 《结对-结对编程项目作业名称-结对项目总结》
结对人员:张鸿程,喻正博需求分析:通过游戏开发,益智游戏属于休闲类游戏,具有上手快、游戏时间短的特点,更利于用户进行放松休闲,为人们所喜爱,特别是益智类游戏,方便、快捷、操作简单,在休闲娱乐中占主要位置。贪吃蛇作为中国自古以来的经典小游戏之一,一直都是人之间的较量,将贪吃蛇制作成游戏,可以实现人动手操作能力。而且人工智能是综合性很强的一门边缘学科,它的中心任务是研究如何使...
2017-11-02 21:54:00 65
转载 团队-团队编程项目中国象棋-模块开发过程
项目托管平台地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/tree/master开发模块功能:胜负判断功能,开发时间:5天(小时),实现了游戏胜负的判断,实现过程是play.showWin=function(my){ play.isPlay=false; if(my===1){ alert("恭喜你,你赢了...
2017-10-27 17:18:00 76
转载 团队-团队编程项目中国象棋-模块测试过程
项目托管平台地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/tree/master模块测试:棋盘和棋子的实现 测试方法: 代码能够正常运行,测试完毕 转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7740217.html...
2017-10-26 23:42:00 72
转载 《结对-结对编项目作业名称-最终程序》
结对成员:学号:2015035107134 张鸿程学号:2015035107131 喻正博结对成员合照:程序运行方法:python程序运行示例及运行结果:其他附加内容:之前有遇到一些小问题,现在都已经解决了转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7739602.html...
2017-10-26 21:37:00 70
转载 课后作业-阅读任务-阅读提问-3
我阅读了第四章两人合作1.我知道注释很重要,但不知道要注释什么2.如何处理C++中的类3.代码复审看什么4.什么要结对编程5.如何结对编程6。如何正确的给予反馈转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7709403.html...
2017-10-22 13:09:00 82
转载 团队-团队编程项目中国象棋-项目进度
代码地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/blob/master/zgxq.html当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法实现,不仅仅如此,如果,...
2017-10-13 17:29:00 81
转载 结对-贪吃蛇游戏-测试过程
项目托管平台地址:https://gitee.com/ShiNaGeDui/TanChiSheXiangMu/blob/master/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E6%96%87%E6%9C%AC%E6%96%87%E6%A1%A3.py成员: 张鸿程,喻正博功能测试:移动功能,测试方法:运用W、A、S、D四个键子控制蛇的移动 以至于蛇可以自由移动吃食物...
2017-10-11 22:36:00 287
转载 《结对-贪吃蛇游戏-开发过程》
https://gitee.com/ShiNaGeDui/TanChiShe/blob/master/新建文本文档.py实现了框架 和简便的游戏代码1.完成了窗口和蛇的绘制2使蛇出现在屏幕中间转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7612505.html...
2017-09-29 19:29:00 67
转载 团队-团队编程项目中国象棋-代码设计规范
队长链接:http://www.cnblogs.com/zhanghongjian/p/7608590.html转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7608895.html
2017-09-28 22:10:00 63
转载 课后作业-结队编程项目进度-贪吃蛇
当前进度:1.完成了窗口和蛇的绘制2控制蛇的放向3.绘制食物,随机出现4.设计暂停键和开始键有遇到过问题,但通过上网和向同学请教解决了转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7599151.html...
2017-09-26 21:53:00 82
转载 团队-象棋游戏-开发环境搭建过程
下载dw, sublime等可方便使用的代码编辑工具转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7574965.html
2017-09-22 14:56:00 84
转载 团队-中国象棋游戏-设计文档
成员:赵建辉张明成 张洪剑 张鸿程徐宏璇 喻政博目标:1.绘制象棋棋盘 2.在指定位置绘制棋子 3.各棋子按规则行子。马跳“日”字、象走“田”字、士在九宫内斜行(这里需要特别注意的是卒(兵)的行子规则会随其所在位置的不同而发生变化——过河后可以左右平移)。 行子不能越出棋盘的界限。当...
2017-09-22 14:55:00 83
转载 课后作业-阅读任务-阅读提问-1
我阅读了项目经理这一章书上说PM相当于划船的舵手,乐队的指挥但有一些技术性问题的时候PM一点专业技能也没有我想问PM难道不需要专业技能吗?上网查资料PM:PM项目管理,就是项目的管理者,在有限的资源约束下,运用系统的观点、方法和理论,对项目涉及的全部工作进行有效地管理。即从项目的投资决策开始到项目结束的全过程进行计划、组织、指挥、协调、控制和评价,以实现项目的目标。...
2017-09-21 22:13:00 90
转载 课后作业-阅读任务-阅读笔记-2
今天我阅读了第九章项目经理PM的M就是Manager,但是P有这几种:Product Manager、Project Manager、program Manager,但在不同的行业和公司,他们的作用和有不同。Product Manager:产品经理——正确的做产品。Project Manager:项目经理——正确地流程。program Manager:微软的职位名称微...
2017-09-19 22:41:00 124
转载 结对-贪吃蛇游戏-设计文档
项目名称:贪吃蛇游戏设计人:张鸿程,喻政博游戏内容;在屏幕上随机显示一个舌头通过W,A,S,D上下左右移动,并且屏幕上随机生成一个食物,吃到食物后增加长度Game Over(蛇头碰到蛇身就游戏结束,显示Game Over。)并且游戏还有暂停键,开始键,积分器转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7523562.html...
2017-09-14 22:27:00 79
转载 结对-开发贪吃蛇游戏-开发环境搭建过程
项目:贪吃蛇游戏开发环境搭建: Mac下: 1)官网下载jkd1.8版本。 2)下载IDE——eclipse或Myeclipse win下: 1)官网下载JDK,找到符合自己电脑的版本,下载的本地 2)下载IDE——eclipse或Myeclipse 3)配置环境变量: i.计...
2017-09-14 22:16:00 78
转载 《个人-GIT使用方法》
现简述一下git的安装和使用。安装:有关git于svn区别及其优势不再赘述,现简介其使用方法,因为我的电脑是win7系统,所以需要到官网(https://git-for-windows.github.io/)下载msysgit。(图形界面的话还需安装TortoiseGit)下载完成,双击安装,一路选择默认设置即可。...
2017-09-12 21:37:00 71
转载 作业:《构建之法:现代软件工程》
我读了前两章第一章 概论软件 = 程序+软件工程软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运行和维护上的过程软件工程包括下列领域:软件需求分析,软件设计,软件构建,软件测试和软件维护软件工程和下列的学科相关:计算机科学。计算机工程,管理学,数学,项目管理学,质量管理,软件人体工学,系统工程,工业设计和用户体验设计软件的特殊性:1.复杂性 2.不可见...
2017-09-07 22:06:00 155
转载 团队-团队编程项目中国象棋-成员简介及分工
我叫喻正博,在这个项目中负责代码编写,和完善代码转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7492068.html
2017-09-07 21:50:00 116
转载 团队-团队编程项目中国象棋-需求分析
需求分析: 1.棋盘和棋子的绘制 2.按照象棋规则对棋子进行布局 3.鼠标响应 : 在对弈中,棋子是必须可以移动的,不然游戏无法进行。因此,鼠标左键点击是必不可少的一部分。 4.棋子的功能分析: 中国象棋中各色的象棋棋子的功能使象棋具有了真正的趣味性,中国象棋的棋子的类型大致分为:帅(将)、士、象、马、车、炮、兵(卒)等几个类型。...
2017-09-07 20:35:00 201
转载 个人作业:Git方法
Git方法用法git init用 git init 在目录中创建新的 Git 仓库。 你可以在任何时候、任何目录中这么做,完全是本地化的。在目录中执行 git init,就可以创建一个 Git 仓库了。比如我们创建 runoob 项目:$ mkdir runoob$ cd runoob/$ git initInitialized empty Git repos...
2017-09-06 13:43:00 68
转载 结对编程贪吃蛇项目需求分析
1.初始化游戏界面为600*600大小,并于在中间显示开始游戏界面,等待鼠标响应以开始游戏;2.在程序中用格子初始蛇长及蛇的位置,用W、S、A、D控制方向为上下左右进行游戏。游戏过程中,每吃到一次食物用For循环使蛇移动的speed增加,分数加10,蛇长加一格;3.蛇头咬到蛇尾or蛇头接触活动区域外围则Gameover,显示累计分数,游戏结束...
2017-09-06 13:32:00 202
转载 作业:阅读任务
我读了概论与个人技术和流程这两章,有8个问题1.什么软件工程2.软件工程是不是只有理论3.为什么要学软件工程4.软件的构建过程5.怎么用VSTS写单元测试6.为什么要进行单元测试7.Coder和Hacker的区别8.对学好软件工程有什么建议转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7482210.html...
2017-09-05 22:04:00 98
转载 我的简介和期望
个人简介:我是软件四班的喻政博,喜欢打健身,唱歌我的期望实践项目完成后学习到的能力的预期:1.我希望提高的编程能力,和逻辑思维2.通过项目学习到的技能,以及学习的能力提升、加强深入学习的能力。3.android 框架使用 例如:xUtils3.希望能够熟练的运用语句,对项目课程的期望:我并没有什么期望只是希望在学习这门课程的同时提高自己的编程能...
2017-08-21 21:43:00 78
转载 软件工程
期末了,先说一声老师辛苦了,感谢你这一学期的照顾,还希望期末给我多加几分。转载于:https://www.cnblogs.com/yuzb/p/7096309.html
2017-06-29 20:43:00 46
空空如也
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