POP 绘图库 Asana/Drawsana 源代码看看

本文详细介绍了iOS绘图库Asana/Drawsana的设计理念与实现,包括图形绘制、行为处理和呈现视图的层次结构。库中大量使用协议减少重复代码,支持撤销、还原等操作,并以角度形状为例展示了具体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

iOS 绘制就是采集点,贝塞尔曲线得到形状,绘图上下文去渲染出来

Asana/Drawsana 图形库,设计的挺好

他可以画多种图形,画线、文本、橡皮擦、五角形、矩形、箭头、角度,

他支持多种操作,撤销上一步、还原上一步,平移选择的已渲染图形

他的实现,大量使用了协议

设计: 主要看数据结构

可以分为三个层次,行为的处理 ( 采集点的传递 ) ,图形的绘制, 呈现的视图( 最开始采集点, 最后的渲染呈现 )

图形的绘制

Shape 协议,决定了可看 ( 可渲染 ),可点击

ShapeSelectable 协议,增加了形状区域和仿射变换。

最基础的形状,Shape

有一个 id、 类型的区分,

渲染出来,可否响应点击事件,

更改绘图设置 ( 画线的颜色、画线的填充色、画线的宽度 )


public protocol Shape: AnyObject, Codable {
  var id: String { get set }

  static var type: String { get }

  func render(in context: CGContext)

  func hitTest(point: CGPoint) -> Bool

  func apply(userSettings: UserSettings)
}

通用的形状协议 ShapeSelectable

下面 3 个协议,添加功能

ShapeWithBoundingRect 协议继承自 Shape, 添加了区域

public protocol ShapeWithBoundingRect: Shape {
  var boundingRect: CGRect { get }
}

ShapeWithTransform 协议继承自 Shape, 添加了仿射变换


public protocol ShapeWithTransform: Shape {
  var transform: ShapeTransform { get set }
}

最终形状通用的协议为 ShapeSelectable,

他继承自上面两个协议


public protocol ShapeSelectable: ShapeWithBoundingRect, ShapeWithTransform {
}
具体的形状,以角度形状为例 AngleShape

角度这个形状,需要三个点确定


class AngleShape: ShapeSelectable{

    public var a: CGPoint = .zero
    public var b: CGPoint = .zero
    public var c: CGPoint = .zero
    
    // ... 
    // 实现通用的形状信息, id 、种类、线宽等
}

这里还有一个协议, ShapeWithThreePoints

该协议拿到了三个点,可算出三个点决定的矩形区域

extension AngleShape: ShapeWithThreePoints{}


public protocol ShapeWithThreePoints {
  var a: CGPoint { get set }
  var b: CGPoint { get set }
  var c: CGPoint { get set }
  
  var strokeWidth: CGFloat { get set }
}

ShapeWithThreePoints 三点形状协议,统一处理了三个点形状的区域;

这个库的形状,大部分是 ShapeWithTwoPoints , 2 点形状协议,统一处理了 2 点形状的区域,

椭圆、星星、矩形、线段,都是 2 点形状

行为的处理,这个库是 tool

工具 tool 是形状 shape 的进一步

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