分布式事务(一)

事务简介

数据库事务要满足几个要求:ACID

  • Atomic(原子性) 事务必须是原子的工作单元
  • Consistent(一致性) 事务完成时,必须使所有数据都保持一致状态
  • Isolation(隔离性) 并发事务所做的修改必须和其他事务所做的修改是隔离的
  • Duration(持久性) 事务完成之后,对系统的影响是永久性的

分布式事务典型场景

数据库拆分

一个库数据量比较大或者预期未来的数据量比较大,都会进行水平拆分,也就是分库分表
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soa服务化

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X/Open DTP模型与XA规范

  • 应用程序(Application Program ,简称AP):用于定义事务边界(即定义事务的开始和结束),并且在事务边界内对资源进行操作。

  • 资源管理器(Resource Manager,简称RM):如数据库、文件系统等,并提供访问资源的方式。

  • 事务管理器(Transaction Manager ,简称TM):负责分配事务唯一标识,监控事务的执行进度,并负责事务的提交、回滚等。

XA规范是指在TM与RM之间提供的接口规范,J2EE 遵循了X/open DTP规范,设计并实现了java里面的分布式事务编程接口规范-JTA
XA是X/Open DTP定义的中间件与数据库之间的接口规范。 XA接口函数由数据库厂商提供

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两阶段提交协议(2PC)

两阶段提交协议(Two Phase Commit)不是在XA规范中提出,但是XA规范对其进行了优化,因此统一放到这里进行讲解。而从字面意思来理解,Two Phase Commit,就是将提交(commit)过程划分为2个阶段(Phase):
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  • 阶段1:

TM通知各个RM准备提交它们的事务分支。如果RM判断自己进行的工作可以被提交,那就就对工作内容进行持久化,再给TM肯定答复;要是发生了其他情况,那给TM的都是否定答复。在发送了否定答复并回滚了已经的工作后,RM就可以丢弃这个事务分支信息。
以mysql数据库为例,在第一阶段,事务管理器向所有涉及到的数据库服务器发出prepare"准备提交"请求,数据库收到请求后执行数据修改和日志记录等处理,处理完成后只是把事务的状态改成"可以提交",然后把结果返回给事务管理器。

  • 阶段2

    TM根据阶段1各个RM prepare的结果,决定是提交还是回滚事务。如果所有的RM都prepare成功,那么TM通知所有的RM进行提交;如果有RM prepare失败的话,则TM通知所有RM回滚自己的事务分支。

    以mysql数据库为例,如果第一阶段中所有数据库都prepare成功,那么事务管理器向数据库服务器发出"确认提交"请求,数据库服务器把事务的"可以提交"状态改为"提交完成"状态,然后返回应答。如果在第一阶段内有任何一个数据库的操作发生了错误,或者事务管理器收不到某个数据库的回应,则认为事务失败,回撤所有数据库的事务。数据库服务器收不到第二阶段的确认提交请求,也会把"可以提交"的事务回撤。

XA规范对两阶段提交协议有2点优化:

  1. 只读断言

在Phase 1中,RM可以断言“我这边不涉及数据增删改”来答复TM的prepare请求,从而让这个RM脱离当前的全局事务,从而免去了Phase 2。
这种优化发生在其他RM都完成prepare之前的话,使用了只读断言的RM早于AP其他动作(比如说这个RM返回那些只读数据给AP)前,就释放了相关数据的上下文(比如读锁之类的),这时候其他全局事务或者本地事务就有机会去改变这些数据,结果就是无法保障整个系统的可序列化特性——通俗点说那就会有脏读的风险。

  1. 一阶段提交

如果需要增删改的数据都在同一个RM上,TM可以使用一阶段提交——跳过两阶段提交中的Phase 1,直接执行Phase 2。

这种优化的本质是跳过Phase 1,RM自行决定了事务分支的结果,并且在答复TM前就清除掉事务分支信息。对于这种优化的情况,TM实际上也没有必要去可靠的记录全局事务的信息,在一些异常的场景下,此时TM可能不知道事务分支的执行结果。

两阶段提交协议(2PC)存在的问题

  1. 同步阻塞问题。两阶段提交方案下全局事务的ACID特性,是依赖于RM的

  2. 单点故障。由于协调者的重要性,一旦协调者TM发生故障。参与者RM会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。(如果是协调者挂掉,可以重新选举一个协调者,但是无法解决因为协调者宕机导致的参与者处于阻塞状态的问题)

  3. 数据不一致。在二阶段提交的阶段二中,当协调者向参与者发送commit请求之后,发生了局部网络异常或者在发送commit请求过程中协调者发生了故障,这回导致只有一部分参与者接受到了commit请求。而在这部分参与者接到commit请求之后就会执行commit操作。但是其他部分未接到commit请求的机器则无法执行事务提交。于是整个分布式系统便出现了数据不一致性的现象

三阶段提交协议(Three-phase commit)

由于二阶段提交存在着诸如同步阻塞、单点问题等缺陷,所以,研究者们在二阶段提交的基础上做了改进,提出了三阶段提交

与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点。

1、引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。
2、在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。也就是说,除了引入超时机制之外,3PC把2PC的准备阶段再次一分为二,这样三阶段提交就有CanCommit、PreCommit、DoCommit三个阶段。
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CanCommit阶段

3PC的CanCommit阶段其实和2PC的准备阶段很像。协调者向参与者发送commit请求,参与者如果可以提交就返回Yes响应,否则返回No响应。

1.事务询问 协调者向参与者发送CanCommit请求。询问是否可以执行事务提交操作。然后开始等待参与者的响应。

2.响应反馈 参与者接到CanCommit请求之后,正常情况下,如果其自身认为可以顺利执行事务,则返回Yes响应,并进入预备状态。否则反馈No

PreCommit阶段

协调者根据参与者的反应情况来决定是否可以记性事务的PreCommit操作。根据响应情况,有以下两种可能。

假如协调者从所有的参与者获得的反馈都是Yes响应,那么就会执行事务的预执行。

1.发送预提交请求 协调者向参与者发送PreCommit请求,并进入Prepared阶段。    

2.事务预提交 参与者接收到PreCommit请求后,会执行事务操作,并将undo和redo信息记录到事务日志中。

3.响应反馈 如果参与者成功的执行了事务操作,则返回ACK响应,同时开始等待最终指令。

假如有任何一个参与者向协调者发送了No响应,或者等待超时之后,协调者都没有接到参与者的响应,那么就执行事务的中断。

1.发送中断请求 协调者向所有参与者发送abort请求。

2.中断事务 参与者收到来自协调者的abort请求之后(或超时之后,仍未收到协调者的请求),执行事务的中断。

doCommit阶段

该阶段进行真正的事务提交,也可以分为以下两种情况。

Case 1:执行提交

1.发送提交请求 协调接收到参与者发送的ACK响应,那么他将从预提交状态进入到提交状态。并向所有参与者发送doCommit请求。

2.事务提交 参与者接收到doCommit请求之后,执行正式的事务提交。并在完成事务提交之后释放所有事务资源。

3.响应反馈 事务提交完之后,向协调者发送Ack响应。

4.完成事务 协调者接收到所有参与者的ack响应之后,完成事务。

Case 2:中断事务 协调者没有接收到参与者发送的ACK响应(可能是接受者发送的不是ACK响应,也可能响应超时),那么就会执行中断事务。

1.发送中断请求 协调者向所有参与者发送abort请求

2.事务回滚 参与者接收到abort请求之后,利用其在阶段二记录的undo信息来执行事务的回滚操作,并在完成回滚之后释放所有的事务资源。

3.反馈结果 参与者完成事务回滚之后,向协调者发送ACK消息

4.中断事务 协调者接收到参与者反馈的ACK消息之后,执行事务的中断。 



在doCommit阶段,如果参与者无法及时接收到来自协调者的doCommit或者rebort请求时,会在等待超时之后,会继续进行事务的提交。(其实这个应该是基于概率来决定的,当进入第三阶段时,说明参与者在第二阶段已经收到了PreCommit请求,那么协调者产生PreCommit请求的前提条件是他在第二阶段开始之前,收到所有参与者的CanCommit响应都是Yes。(一旦参与者收到了PreCommit,意味他知道大家其实都同意修改了)所以,一句话概括就是,当进入第三阶段时,由于网络超时等原因,虽然参与者没有收到commit或者abort响应,但是他有理由相信:成功提交的几率很大。 )

小结:2PC与3PC的区别

相对于2PC,3PC主要解决的单点故障问题,并减少阻塞,因为一旦参与者无法及时收到来自协调者的信息之后,他会默认执行commit。而不会一直持有事务资源并处于阻塞状态。但是这种机制也会导致数据一致性问题,因为,由于网络原因,协调者发送的abort响应没有及时被参与者接收到,那么参与者在等待超时之后执行了commit操作。这样就和其他接到abort命令并执行回滚的参与者之间存在数据不一致的情况。

了解了2PC和3PC之后,我们可以发现,无论是二阶段提交还是三阶段提交都无法彻底解决分布式的一致性问题。Google Chubby的作者Mike Burrows说过, there is only one consensus protocol, and that’s Paxos” – all other approaches are just broken versions of Paxos. 意即世上只有一种一致性算法,那就是Paxos,所有其他一致性算法都是Paxos算法的不完整版。后面的文章会介绍这个公认为难于理解但是行之有效的Paxos算法。   

BASE理论与柔性事务

经典的分布式系统理论-CAP

2000年7月,加州大学伯克利分校的Eric Brewer教授在ACM PODC会议上提出CAP猜想。Brewer认为在设计一个大规模的分布式系统时会遇到三个特性:一致性(consistency)、可用性(Availability)、分区容错(partition-tolerance),而一个分布式系统最多只能满足其中的2项。2年后,麻省理工学院的Seth Gilbert和Nancy Lynch从理论上证明了CAP。之后,CAP理论正式成为分布式计算领域的公认定理
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CAP
C(一致性 Consistency): 所有节点上的数据,时刻保持一致
A(可用性Availability):每个请求都能够收到一个响应,无论响应成功或者失败
P(分区容错 Partition-tolerance):表示系统出现脑裂以后,可能导致某些server与集群中的其他机器失去联系

不能同时满足三种,只能选择CP / AP

CAP理论仅适用于原子读写的Nosql场景,不适用于数据库系统(数据库事务)

BASE
基于CAP理论,CAP理论并不适用于数据库事务(因为更新一些错误的数据而导致数据出现紊乱,无论什么样的数据库高可用方案都是
徒劳) ,虽然XA事务可以保证数据库在分布式系统下的ACID特性,但是会带来性能方面的影响;

eBay尝试了一种完全不同的套路,放宽了对事务ACID的要求。提出了BASE理论
Basically available : 数据库采用分片模式, 把100W的用户数据分布在5个实例上。如果破坏了其中一个实例,仍然可以保证80%的用户可用

BASE是Basically Available(基本可用)、Soft state(软状态)和Eventually consistent(最终一致性)三个短语的缩写。

  • 基本可用(Basically Available)
    指分布式系统在出现不可预知故障的时候,允许损失部分可用性。

  • 软状态( Soft State)
    指允许系统中的数据存在中间状态,并认为该中间状态的存在不会影响系统的整体可用性。

  • 最终一致( Eventual Consistency)
    强调的是所有的数据更新操作,在经过一段时间的同步之后,最终都能够达到一个一致的状态。因此,最终一致性的本质是需要系统保证最终数据能够达到一致,而不需要实时保证系统数据的强一致性。

    BASE理论面向的是大型高可用可扩展的分布式系统,和传统的事物ACID特性是相反的。它完全不同于ACID的强一致性模型,而是通过牺牲强一致性来获得可用性,并允许数据在一段时间内是不一致的,但最终达到一致状态。但同时,在实际的分布式场景中,不同业务单元和组件对数据一致性的要求是不同的,因此在具体的分布式系统架构设计过程中,ACID特性和BASE理论往往又会结合在一起。

典型的柔性事务方案

  1. 最大努力通知(非可靠消息、定期校对)

  2. 可靠消息最终一致性(异步确保型)

  3. TCC(两阶段型、补偿型)

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