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原创 【Qt】Qt数据库驱动层

00. 目录文章目录00. 目录01. Qt驱动层02. QSqlDriver03. QSqlDriverCreator04. QSqlDriverCreatorBase05. QSqlDriverPlugin06. QSqlResult07.附录01. Qt驱动层驱动层为具体的数据库和SQL接口层之间提供了底层的桥梁,主要类包括QSqlDriver、QSqlDriverCreator、QS...

2019-10-29 22:35:20 2035

原创 【Qt】Qt数据库简介

00. 目录文章目录00. 目录01. Qt SQL模块简介02. 数据库类03. 数据库驱动04. 测试代码05. 附录01. Qt SQL模块简介本概述假定您至少具有SQL的基本知识。你应该能够理解简单的SELECT,INSERT,UPDATE,和DELETE语句。尽管QSqlTableModel类提供了不需要浏览SQL即可进行数据库浏览和编辑的接口,但强烈建议您对SQL有基本的了解​...

2019-10-29 21:59:46 3081

原创 【Windows】Window中的常用快捷键

00. 目录文章目录00. 目录01.电脑快捷键大全02.Ctrl快捷键03.Alt快捷键04.Shift快捷键05.常规键盘快捷键01.电脑快捷键大全单独按Windows:显示或隐藏 “开始”功能表Windows+BREAK:显示“系统属性” 对话框Windows+D:显示桌面Windows+M:最小化所有窗口Windows+Shift+M:还原最小化的窗口Windows+E:开...

2019-10-26 22:08:42 9523 14

原创 【Qt】Qt中QJsonDocument 类

00. 目录文章目录00. 目录01. QJsonDocument类简介02. 公有类型03. 公有成员方法04. 静态公有成员05. 复杂Json生成和解析06. 附录01. QJsonDocument类简介Header: #include <QJsonDocument>qmake: QT += coreSince: Qt 5.0​ QJsonDocument提供了读写...

2019-10-25 18:18:01 6815

原创 【Qt】Qt中QJsonObject类

00. 目录文章目录00. 目录01. QJsonObject类简介02. 公有类型03. 公有成员方法04. 公有成员方法解析05. 参考示例06. 附录01. QJsonObject类简介Header: #include <QJsonObject> qmake: QT += coreSince: Qt 5.0​ QJsonObject类用于封装JSON对象。JSON对...

2019-10-25 18:04:20 32175 1

原创 【Qt】Qt中QJsonArray类

00. 目录文章目录00. 目录01. QJsonArray类简介02. QJsonArray成员方法03. QJsonArray成员方法解析04. 参考示例05. 附录01. QJsonArray类简介​ QJsonArray封装了JSON数组。​ JSON数组是值的链表,可以插入和删除QJsonValue。​ QJsonArray与QVariantList可以相互转换。QJsonAr...

2019-10-25 17:32:44 19824

原创 【Qt】Qt中QJsonValue类

00. 目录文章目录00. 目录01. QJsonValue类介绍02. QJsonValue成员方法03. QJsonValue成员方法介绍04. 附录01. QJsonValue类介绍Header: #include <QJsonValue> qmake: QT += coreSince: Qt 5.0QJsonValue类封装了JSON中的值。JSON中的值有6种基...

2019-10-24 18:23:04 10335

原创 【Qt】Qt中QJsonParseError类

00. 目录文章目录00. 目录01. QJsonParseError简介02. 成员函数03. 附录01. QJsonParseError简介QJsonParseError类用于在JSON解析中报告错误。Header: #include <QJsonParseError> qmake: QT += coreSince: Qt 5.0常量值描述QJ...

2019-10-24 18:00:15 8637

原创 【Qt】Qt中JSON简介

00. 目录文章目录00. 目录01. JSON简介02. JSON Support in Qt03. JSON类04. 附录01. JSON简介1.1 JSON概述JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 J...

2019-10-24 17:41:33 3971

原创 【OpenSSL】OpenSSL之SHA

00. 目录文章目录00. 目录01. SHA-1介绍02. SHA-0和SHA-12.1 SHA-0的破解2.2 SHA-1的破解03. OpenSSL中SHA04. SHA1测试05. 附录01. SHA-1介绍SHA-1(英语:Secure Hash Algorithm 1,中文名:安全散列算法1)是一种密码散列函数,美国国家安全局设计,并由美国国家标准技术研究所(NIST)发布为联邦...

2019-10-23 17:50:56 2796 1

原创 【OpenSSL】OpenSSL之MD5

00. 目录文章目录00. 目录01. MD5简介02. 发展历史03. MD5应用场景04. OpenSSL中MD505. MD5测试代码06. 附录01. MD5简介MD5信息摘要算法(英语:MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的哈希算法,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。MD5由美国密码学...

2019-10-21 18:24:22 4371

原创 【C/C++】C/C++博客汇总

00. 目录文章目录00. 目录01. C语言控制台相关文章02. Protocol Buffers相关文章本博客不断更新,敬请关注…01. C语言控制台相关文章【C语言】控制台窗口图形界面编程(一)句柄和文本属性【C语言】控制台窗口图形界面编程(二)窗口信息和填充缓冲区【C语言】控制台窗口图形界面编程(三)窗口相关设置【C语言】控制台窗口图形界面编程(四):文本输出【C语言】控...

2019-10-21 17:34:47 6952 1

原创 【Linux系统编程】线程的基本操作

概述每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成进程在进行创建、切换、撤销操作时,需要较大的系统开销。为了减少系统开销,从进程中演化出了线程。为了让进程完成一定的工作,进程必须至少包含一个线程。线程存在于进程中,共享进程的资源。更多详情,请看《进程和线程的区别与联系》。就像每个进程都有一个进程号一样,每个线程也有一个线程号。进程号在整个系统中是唯一的,但线程号不同,线程号只在...

2019-10-15 21:50:00 1754

原创 【Protocol Buffer】Protocol Buffer入门教程(八):Windows平台部署Protobuf环境

00. 目录文章目录00. 目录01. Protobuf源码下载02. 安装CMake03. 生成动态库04. 附录01. Protobuf源码下载CSDN下载:https://download.csdn.net/download/dengjin20104042056/11866583下载网址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/rele...

2019-10-15 21:20:33 1040

原创 【Tools】Windows安装CMake工具

00. 目录文章目录00. 目录01. CMake简介02. CMake特点03. CMake下载04. CMake安装05. 附录01. CMake简介CMake这个名字是“cross platform make”的缩写 。 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所...

2019-10-15 17:34:29 2155

原创 【Protocol Buffer】Protocol Buffer入门教程(七):导入定义

00. 目录文章目录00. 目录01. 消息格式02. 参考程序03. 编译测试04. 附录01. 消息格式info.proto文件内容如下:syntax = "proto3";//指定版本信息,不指定会报错package infopack; //package声明符message info //message为关键字,作用为定义一种消息类型{ string addr =...

2019-10-09 17:58:41 791 2

原创 【Protocol Buffer】Protocol Buffer入门教程(六):枚举和包

00. 目录文章目录00. 目录01. 枚举消息格式02. 枚举测试代码03. 编译和测试04. 包的消息格式05. 包的测试程序06. 编译和测试01. 枚举消息格式当需要定义一个消息类型的时候,可能想为一个字段指定某“预定义值序列”中的一个值,这时候可以通过枚举实现。syntax = "proto3";//指定版本信息,不指定会报错message Person //message为...

2019-10-09 17:24:35 902

原创 【Protocol Buffer】Protocol Buffer入门教程(五):repeated限定修饰符

00. 目录文章目录00. 目录01. 限定修饰符介绍02. 字段API分析03. 测试代码04. 编译和测试05. 参考01. 限定修饰符介绍repeated 代表可重复,我们可以理解为数组syntax = "proto3";//指定版本信息,不指定会报错message Person //message为关键字,作用为定义一种消息类型{ string name = 1; ...

2019-10-09 16:59:15 1972

原创 【Linux】一步一步学Linux——apt-sortpkgs命令(280)

00. 目录文章目录00. 目录01. 命令概述02. 命令格式03. 常用选项04. 参考示例05. 附录01. 命令概述apt-sortpkgs命令是Debian linux下对软件包索引文件进行排序的简单工具。该命令会获取索引文件(源索引或包索引)并对记录进行排序,它还将根据内部排序规则对每个记录的内部字段进行排序。02. 命令格式用法: apt-sortpkgs [选项] 文件...

2019-10-09 12:24:11 1295 2

原创 【Linux】一步一步学Linux——apt-key命令(279)

00. 目录文章目录00. 目录01. 命令概述02. 命令格式03. 常用选项04. 参考示例05. 附录01. 命令概述apt-key命令用于管理Debian Linux系统中的软件包密钥。每个发布的Debian软件包都是通过密钥认证的,apt-key命令用来管理Debian软件包密钥。02. 命令格式用法:apt-key [--keyring file] [command] [ar...

2019-10-08 10:20:35 15427 1

原创 【Protocol Buffer】Protocol Buffer入门教程(四):序列化和反序列化

00. 目录文章目录00. 目录01. 数组的序列化和反序列化02. 字符串序列化和反序列化03. 文件描述符序列化和反序列化04. C++ Stream序列化和反序列化05. 附录01. 数组的序列化和反序列化参考代码#include "addressbook.pb.h"#include <iostream>using namespace std;/*//C数组的序...

2019-10-07 20:55:19 1737

FreeRTOSv202212.01.zip

FreeRTOSv202212.01.zip FreeRTOS 是 RTOS 的一个类别,设计得足够小,可以在微控制器上运行, 但其用途并不局限于微控制器应用程序。 微控制器是一种小型且资源有限的处理器, 在单个芯片上集成了处理器本身、 用于保存待执行程序的只读存储器(ROM 或闪存) 以及执行程序所需的随机存取存储器(RAM) 。通常情况下,程序是 直接从只读存储器中执行的。 微控制器通常用于深度嵌入式应用中(在这些应用中, 实际上看不到处理器本身,也看不到它们运行的软件), 它们通常有非常具体和专门的工作要做。由于大小限制和专用终端应用的性质,很少有理由使用完整的 RTOS 实现, 或者说,使用完整的 RTOS 实现是不可能的。因此,FreeRTOS 只提供核心的实时调度功能、 任务间通信、定时和同步原语。这意味着 将它描述为实时内核或实时执行器更准确。其他功能,如命令控制台 接口或网络堆栈,可通过附加组件实现。

2024-09-12

11-Timer6.rar

基本定时器案例 STM32F1 系列中,除了互联型的产品,共有 8 个定时器,分为基本定时器,通用定时器和高级定时器。基本定时器 TIM6 和 TIM7 是一个 16 位的只能向上计数的定时器,只能定时,没有外部 IO。通用定时器 TIM2/3/4/5 是一个 16 位的可以向上/下计数的定时器,可以定时,可以输出比较,可以输入捕捉,每个定时器有四个外部 IO。高级定时器 TIM1/8是一个 16 位的可以向上/下计数的定时器,可以定时,可以输出比较,可以输入捕捉,还可以有三相电机互补输出信号,每个定时器有 8 个外部 IO。

2024-08-28

10-WWDG.rar

窗口看门狗通常被用来监测,由外部干扰或不可预见的逻辑条件造成的应用程序背离正常的运行序列而产生的软件故障。除非递减计数器的值在T6位变成0前被刷新,看门狗电路在达到预置的时间周期时,会产生一个MCU复位。在递减计数器达到窗口寄存器数值之前,如果7位的递减计数器数值(在控制寄存器中)被刷新, 那么也将产生一个MCU复位。这表明递减计数器需要在一个有限的时间窗口中被刷新。 STM32有两个看门狗,一个是独立看门狗,一个是窗口看门狗。我们知道独立看门狗的工作原理就是一个递减计数器不断的往下递减计数,当减到0之前如果没有喂狗的话,产生复位。窗口看门狗跟独立看门狗一样,也是一个递减计数器不断的往下递减计数,当减到一个固定值0X40时还不喂狗的话,产生复位,这个值叫窗口的下限,是固定的值,不能改变。这个是跟独立看门狗类似的地方,不同的地方是窗口看门狗的计数器的值在减到某一个数之前喂狗的话也会产生复位,这个值叫窗口的上限,上限值由用户独立设置。窗口看门狗计数器的值必须在上窗口和下窗口之间才可以喂狗,这就是窗口看门狗中窗口两个字的含义

2024-08-21

09-IWDG.rar

STM32有两个看门狗,一个是独立看门狗另外一个是窗口看门狗,独立看门狗号称宠物狗,窗口看门狗号称警犬,本章我们主要分析独立看门狗的功能框图和它的应用。独立看门狗用通俗一点的话来解释就是一个12位的递减计数器,当计数器的值从某个值一直减到0的时候,系统就会产生一个复位信号,即IWDG_RESET。如果在计数没减到0之前,刷新了计数器的值的话,那么就不会产生复位信号,这个动作就是我们经常说的喂狗。看门狗功能由 VDD 电压域供电,在停止模式和待机模式下仍能工作。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/140656929

2024-07-24

08-EXTI.rar

EXTI(External interrupt/event controller)—外部中断/事件控制器,管理了控制器的20个中断/事件线。每个中断/事件线都对应有一个边沿检测器,可以实现输入信号的上升沿检测和下降沿的检测。EXTI可以实现对每个中断/事件线进行单独配置,可以单独配置为中断或者事件,以及触发事件的属性。

2024-07-18

07-UART-STR.rar

通用同步异步收发器(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)是一个串行通信设备,可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。有别于USART还有一个UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时用的串口通信基本都是UART。 串行通信一般是以帧格式传输数据,即是一帧一帧的传输,每帧包含有起始信号、数据信息、停止信息,可能还有校验信息。USART就是对这些传输参数有具体规定,当然也不是只有唯一一个参数值,很多参数值都可以自定义设置,只是增强它的兼容性。

2024-07-17

06-UART中断方式接收.rar

通用同步异步收发器(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)是一个串行通信设备,可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。有别于USART还有一个UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时用的串口通信基本都是UART。 串行通信一般是以帧格式传输数据,即是一帧一帧的传输,每帧包含有起始信号、数据信息、停止信息,可能还有校验信息。USART就是对这些传输参数有具体规定,当然也不是只有唯一一个参数值,很多参数值都可以自定义设置,只是增强它的兼容性。 USART满足外部设备对工业标准NRZ异步串行数据格式的要求,并且使用了小数波特率发生器,可以提供多种波特率,使得它的应用更加广泛。USART支持同步单向通信和半双工单线通信;还支持局域互连网络LIN、智能卡(SmartCard)协议与lrDA(红外线数据协会)

2024-07-16

06-UART发送字符串.rar

通用同步异步收发器(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)是一个串行通信设备,可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。有别于USART还有一个UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时用的串口通信基本都是UART。 串行通信一般是以帧格式传输数据,即是一帧一帧的传输,每帧包含有起始信号、数据信息、停止信息,可能还有校验信息。USART就是对这些传输参数有具体规定,当然也不是只有唯一一个参数值,很多参数值都可以自定义设置,只是增强它的兼容性。 USART满足外部设备对工业标准NRZ异步串行数据格式的要求,并且使用了小数波特率发生器,可以提供多种波特率,使得它的应用更加广泛。USART支持同步单向通信和半双工单线通信;还支持局域互连网络LIN、智能卡(SmartCard)协议与lrDA(红外线数据协会)

2024-07-15

05-UART发送字符.rar

通用同步异步收发器(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)是一个串行通信设备,可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。有别于USART还有一个UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时用的串口通信基本都是UART。 串行通信一般是以帧格式传输数据,即是一帧一帧的传输,每帧包含有起始信号、数据信息、停止信息,可能还有校验信息。USART就是对这些传输参数有具体规定,当然也不是只有唯一一个参数值,很多参数值都可以自定义设置,只是增强它的兼容性。 USART满足外部设备对工业标准NRZ异步串行数据格式的要求,并且使用了小数波特率发生器,可以提供多种波特率,使得它的应用更加广泛。USART支持同步单向通信和半双工单线通信;还支持局域互连网络LIN、智能卡(SmartCard)协议与lrDA(红外线数据协会)

2024-07-15

04-Key.rar 按键示例程序

01. GPIO简介 每个通用 I/O 端口包括 4 个 32 位配置寄存器(GPIOx_MODER、GPIOx_OTYPER、GPIOx_OSPEEDR 和 GPIOx_PUPDR)、2 个 32 位数据寄存器(GPIOx_IDR 和GPIOx_ODR)、1 个 32 位置位/复位寄存器 (GPIOx_BSRR)、1 个 32 位锁定寄存器(GPIOx_LCKR) 和 2 个 32 位复用功能选择寄存器(GPIOx_AFRH 和 GPIOx_AFRL)。 02. GPIO主要特性 ● 受控 I/O 多达 16 个 ● 输出状态:推挽或开漏 + 上拉/下拉 ● 从输出数据寄存器 (GPIOx_ODR) 或外设(复用功能输出)输出数据 ● 可为每个 I/O 选择不同的速度 ● 输入状态:浮空、上拉/下拉、模拟 ● 将数据输入到输入数据寄存器 (GPIOx_IDR) 或外设(复用功能输入) ● 置位和复位寄存器 (GPIOx_BSRR),对 GPIOx_ODR 具有按位写权限 ● 锁定机制 (GPIOx_LCKR),可冻结 I/O 配置 ● 模拟功能

2024-07-11

03-Buzzer.rar

蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。 STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics,简称ST)公司制造的微控制器(MCU),它基于ARM Cortex-M内核设计,专为要求高性能、低成本、低功耗的嵌入式应用而设计。以下是对STM32的详细介绍: **产品概述** - **内核**:STM32采用了ARM Cortex-M系列内核,包括M0、M0+、M3、M4和M7等多种系列,能够满足不同应用场景的需求。 - **特点**:高性能、低成本、低功耗、可裁剪,这些特点使得STM32在嵌入式开发领域具有广泛的应用前景。 - **应用领域**:STM32微控制器广泛应用于工业自动化、汽车电子、消费电子、物联网、无人机、嵌入式设备等多个领域。

2024-07-11

02-LED.rar LED程序示例

STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics,简称ST)公司制造的微控制器(MCU),它基于ARM Cortex-M内核设计,专为要求高性能、低成本、低功耗的嵌入式应用而设计。以下是对STM32的详细介绍: **产品概述** - **内核**:STM32采用了ARM Cortex-M系列内核,包括M0、M0+、M3、M4和M7等多种系列,能够满足不同应用场景的需求。 - **特点**:高性能、低成本、低功耗、可裁剪,这些特点使得STM32在嵌入式开发领域具有广泛的应用前景。 - **应用领域**:STM32微控制器广泛应用于工业自动化、汽车电子、消费电子、物联网、无人机、嵌入式设备等多个领域。

2024-07-11

01-LED.rar LED示例程序

STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics,简称ST)公司制造的微控制器(MCU),它基于ARM Cortex-M内核设计,专为要求高性能、低成本、低功耗的嵌入式应用而设计。以下是对STM32的详细介绍: **产品概述** - **内核**:STM32采用了ARM Cortex-M系列内核,包括M0、M0+、M3、M4和M7等多种系列,能够满足不同应用场景的需求。 - **特点**:高性能、低成本、低功耗、可裁剪,这些特点使得STM32在嵌入式开发领域具有广泛的应用前景。 - **应用领域**:STM32微控制器广泛应用于工业自动化、汽车电子、消费电子、物联网、无人机、嵌入式设备等多个领域。

2024-07-11

STM32Cube-FW-F1-V1.8.0.rar

MDK 源自德国的 KEIL 公司,是 RealView MDK 的简称。在全球 MDK 被超过 10 万的嵌入式开发工程师使用。目前最新版本为: MDK5.40,该版本使用 uVision5 IDE 集成开发环境,是目前针对 ARM 处理器,尤其是 Cortex M 内核处理器的最佳开发工具。 MDK5 向后兼容 MDK4 和 MDK3 等,以前的项目同样可以在 MDK5 上进行开发(但是头文件方面得全部自己添加), MDK5 同时加强了针 对 Cortex-M 微控制器开发的支持,并且对传统的开发模式和界面进行升级,MDK5 由两个部分组成:MDK Core 和 Software Packs。其 中,Software Packs 可以独立于工具链进行新芯片支持和中间库的升级。

2024-07-09

ARMCC.rar编译器

MDK 源自德国的 KEIL 公司,是 RealView MDK 的简称。在全球 MDK 被超过 10 万的嵌入式开发工程师使用。目前最新版本为: MDK5.31,该版本使用 uVision5 IDE 集成开发环境,是目前针对 ARM 处理器,尤其是 Cortex M 内核处理器的最佳开发工具。 MDK5 向后兼容 MDK4 和 MDK3 等,以前的项目同样可以在 MDK5 上进行开发(但是头文件方面得全部自己添加), MDK5 同时加强了针 对 Cortex-M 微控制器开发的支持,并且对传统的开发模式和界面进行升级,MDK5 由两个部分组成:MDK Core 和 Software Packs。其 中,Software Packs 可以独立于工具链进行新芯片支持和中间库的升级。

2024-07-09

MDK538a.rar

MDK 源自德国的 KEIL 公司,是 RealView MDK 的简称。在全球 MDK 被超过 10 万的嵌入式开发工程师使用。目前最新版本为: MDK5.40,该版本使用 uVision5 IDE 集成开发环境,是目前针对 ARM 处理器,尤其是 Cortex M 内核处理器的最佳开发工具。 MDK5 向后兼容 MDK4 和 MDK3 等,以前的项目同样可以在 MDK5 上进行开发(但是头文件方面得全部自己添加), MDK5 同时加强了针 对 Cortex-M 微控制器开发的支持,并且对传统的开发模式和界面进行升级,MDK5 由两个部分组成:MDK Core 和 Software Packs。其 中,Software Packs 可以独立于工具链进行新芯片支持和中间库的升级。

2024-07-09

json.rar参考示例代码

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它是基于 JavaScript 的一种字符串格式,独立于编程语言,可以用来存储和传输数据。JSON 数据可以是简单的数字、字符串、数组或其他复杂数据类型。它通常用于 Web 应用程序中,用于存储和传输数据,也可以用于其他应用程序中。 JSON 格式由一系列特定的字符组成,这些字符称为“键”和“值”。键通常是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、数组或另一个 JSON 对象。在 JSON 中,数组和对象是通过花括号 [] 和 {} 包裹起来的,每个元素由逗号 , 分隔。 JSON 具有以下特点: - 简单易读:JSON 数据可以用简单的字符串表示,非常容易读取和编写。 - 数据结构灵活:JSON 数据可以是各种数据类型,包括数字、字符串、数组和对象等。 - 独立于语言:JSON 数据可以用于不同的编程语言,只需要一个 JSON 解析器。 - 可读性高:JSON 数据可以被人类直接读取,不需要转换为其他格式。

2024-07-08

jsoncpp-master.rar

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它使得人们很容易的进行阅读和编写。同时也方便了机器进行解析和生成。它是基于 JavaScript Programming Language , Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999 的一个子集。 JSON采用完全独立于程序语言的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/131081928

2024-07-04

lceda-pro-windows-x64-2.1.63.rar

嘉立创EDA是一款专门为中国电子工程师和程序员设计的在线PCB(印制电路板)设计软件。隶属于深圳嘉立创科技集团股份有限公司,嘉立创EDA由嘉立创EDA团队基于JavaScript独立开发,并拥有完整的自主知识产权。国内版本被称为嘉立创EDA,而国际版本则命名为EasyEDA。 嘉立创EDA提供了一系列电子设计工具,旨在简化电子设计师将创意从设计阶段迅速转移到工厂生产的过程。这款工具的主要特点是易用性、轻量级、便捷性,且不需要在Windows操作系统下运行或安装任何软件或插件。嘉立创EDA支持团队协作,并提供了原理图设计、PCB设计、库绘制、工程管理等功能。 此外,嘉立创EDA拥有超过百万的免费库,包括超过400万个元件库,这些库不断得到更新和扩充,以帮助用户专注于设计工作。它还整合了立创商城和嘉立创的元器件目录,使得电子工程师能够在设计过程中检查元器件的库存、价格、规格书和SMT信息,从而缩短器件选型和项目设计周期。

2024-06-04

circuitjs1-win.zip

CircuitJS的原型最初发布于2013年,是由美国大学教授Paul Falstad编写的一个JavaApplet 程序演化而来,他的初衷是用来设计和测试自己的电路。在他的工作基础上,另外一位开发者Iain Sharp将其扩展和优化,并移植到了浏览器上。 CircuitJS的开源性质和易于使用的特点使得它很受电子爱好者和专业工程师的欢迎,并且在电子电路教育领域应用广泛,很多学生和教师都使用它来学习和教授电子电路相关的知识。 **产品特点** CircuitJS虽然是基于web的轻量化工具,但是电路仿真的基本功能它都具备: - 完备的元器件库,且内置信号发生器:可用于测试电路的参数和性能 - 虚拟仪器功能,包括示波器、频谱分析仪、逻辑分析仪等:可用于观察电路的行为和特性 - 支持将模拟结果导出至其他工具进行分析

2024-05-21

8iomap.rar源码

一般对于I2C、SPI、USB这些常见类型的物理总线来说,Linux内核会自动创建与之相应的驱动总线,因此I2C设备、SPI设备、 USB设备自然是注册挂载在相应的总线上。但是,实际项目开发中还有很多结构简单的设备,对它们进行控制并不需要特殊的时序。 它们也就没有相应的物理总线,比如led、rtc时钟、蜂鸣器、按键等等,Linux内核将不会为它们创建相应的驱动总线。 为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。 平台总线用于管理、挂载那些没有相应物理总线的设备,这些设备被称为平台设备,对应的设备驱动则被称为平台驱动。 平台设备驱动的核心依然是Linux设备驱动模型,平台设备使用platform_device结构体来进行表示,其继承了设备驱动模型中的device结构体。 而平台驱动使用platform_driver结构体来进行表示,其则是继承了设备驱动模型中的device_driver结构体。 ————————————————

2024-05-16

7platform.rar

一般对于I2C、SPI、USB这些常见类型的物理总线来说,Linux内核会自动创建与之相应的驱动总线,因此I2C设备、SPI设备、 USB设备自然是注册挂载在相应的总线上。但是,实际项目开发中还有很多结构简单的设备,对它们进行控制并不需要特殊的时序。 它们也就没有相应的物理总线,比如led、rtc时钟、蜂鸣器、按键等等,Linux内核将不会为它们创建相应的驱动总线。 为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。 平台总线用于管理、挂载那些没有相应物理总线的设备,这些设备被称为平台设备,对应的设备驱动则被称为平台驱动。 平台设备驱动的核心依然是Linux设备驱动模型,平台设备使用platform_device结构体来进行表示,其继承了设备驱动模型中的device结构体。 而平台驱动使用platform_driver结构体来进行表示,其则是继承了设备驱动模型中的device_driver结构体。 ————————————————

2024-05-16

6platform.rar

一般对于I2C、SPI、USB这些常见类型的物理总线来说,Linux内核会自动创建与之相应的驱动总线,因此I2C设备、SPI设备、 USB设备自然是注册挂载在相应的总线上。但是,实际项目开发中还有很多结构简单的设备,对它们进行控制并不需要特殊的时序。 它们也就没有相应的物理总线,比如led、rtc时钟、蜂鸣器、按键等等,Linux内核将不会为它们创建相应的驱动总线。 为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。 平台总线用于管理、挂载那些没有相应物理总线的设备,这些设备被称为平台设备,对应的设备驱动则被称为平台驱动。 平台设备驱动的核心依然是Linux设备驱动模型,平台设备使用platform_device结构体来进行表示,其继承了设备驱动模型中的device结构体。 而平台驱动使用platform_driver结构体来进行表示,其则是继承了设备驱动模型中的device_driver结构体。 ————————————————

2024-05-16

5platform.rar

一般对于I2C、SPI、USB这些常见类型的物理总线来说,Linux内核会自动创建与之相应的驱动总线,因此I2C设备、SPI设备、 USB设备自然是注册挂载在相应的总线上。但是,实际项目开发中还有很多结构简单的设备,对它们进行控制并不需要特殊的时序。 它们也就没有相应的物理总线,比如led、rtc时钟、蜂鸣器、按键等等,Linux内核将不会为它们创建相应的驱动总线。 为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。 平台总线用于管理、挂载那些没有相应物理总线的设备,这些设备被称为平台设备,对应的设备驱动则被称为平台驱动。 平台设备驱动的核心依然是Linux设备驱动模型,平台设备使用platform_device结构体来进行表示,其继承了设备驱动模型中的device结构体。 而平台驱动使用platform_driver结构体来进行表示,其则是继承了设备驱动模型中的device_driver结构体。 ————————————————

2024-05-16

4of-property-read-string.rar

Linux3.x以后的版本才引入了设备树,设备树用于描述一个硬件平台的板级细节。 在早些的linux内核,这些“硬件平台的板级细节”保存在linux内核目录“/arch”, 以ARM平台为例“硬件平台的板级细节”保存在“/arch/arm/plat-xxx”和“/arch/arm/mach-xxx”目录下。 随着处理器数量的增多用于描述“硬件平台板级细节”的文件越来越多导致Linux内核非常臃肿, Linux之父发现这个问题之后决定使用设备树解决这个问题。设备树简单、易用、可重用性强, linux3.x之后大多采用设备树编写驱动。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/134435020

2024-05-16

3of-property-read-u32.rar

Linux3.x以后的版本才引入了设备树,设备树用于描述一个硬件平台的板级细节。 在早些的linux内核,这些“硬件平台的板级细节”保存在linux内核目录“/arch”, 以ARM平台为例“硬件平台的板级细节”保存在“/arch/arm/plat-xxx”和“/arch/arm/mach-xxx”目录下。 随着处理器数量的增多用于描述“硬件平台板级细节”的文件越来越多导致Linux内核非常臃肿, Linux之父发现这个问题之后决定使用设备树解决这个问题。设备树简单、易用、可重用性强, linux3.x之后大多采用设备树编写驱动。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/134435020

2024-05-16

2of-find-property.rar

Linux3.x以后的版本才引入了设备树,设备树用于描述一个硬件平台的板级细节。 在早些的linux内核,这些“硬件平台的板级细节”保存在linux内核目录“/arch”, 以ARM平台为例“硬件平台的板级细节”保存在“/arch/arm/plat-xxx”和“/arch/arm/mach-xxx”目录下。 随着处理器数量的增多用于描述“硬件平台板级细节”的文件越来越多导致Linux内核非常臃肿, Linux之父发现这个问题之后决定使用设备树解决这个问题。设备树简单、易用、可重用性强, linux3.x之后大多采用设备树编写驱动。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/134435020

2024-05-16

1of-find-node-by-path.rar

Linux3.x以后的版本才引入了设备树,设备树用于描述一个硬件平台的板级细节。 在早些的linux内核,这些“硬件平台的板级细节”保存在linux内核目录“/arch”, 以ARM平台为例“硬件平台的板级细节”保存在“/arch/arm/plat-xxx”和“/arch/arm/mach-xxx”目录下。 随着处理器数量的增多用于描述“硬件平台板级细节”的文件越来越多导致Linux内核非常臃肿, Linux之父发现这个问题之后决定使用设备树解决这个问题。设备树简单、易用、可重用性强, linux3.x之后大多采用设备树编写驱动。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/134435020

2024-05-16

10device-create.rar

Linux是文件型系统,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 在windows系统中,设备大家很好理解,像硬盘,磁盘指的是实实在在硬件。 而在文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 像访问文件那样去操作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用以前com,prt等接口了。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备、块设备和网络设备。 **字符设备**:指应用程序按字节/字符来读写数据的设备。 这些设备节点通常为传真、虚拟终端和串口调制解调器、键盘之类设备提供流通信服务, 它通常不支持随机存取数据。字符设备在实现时,大多不使用缓存器。系统直接从设备读取/写入每一个字符。 例如,键盘这种设备提供的就是一个数据流,当你敲入“cnblogs”这个字 符串时, 键盘驱动程序会按照和输入完全相同的顺序返回这个由七个字符组成的数据流。它们是顺序的,先返回c,最后是s。

2024-04-30

9class-create.rar

Linux是文件型系统,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 在windows系统中,设备大家很好理解,像硬盘,磁盘指的是实实在在硬件。 而在文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 像访问文件那样去操作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用以前com,prt等接口了。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备、块设备和网络设备。 **字符设备**:指应用程序按字节/字符来读写数据的设备。 这些设备节点通常为传真、虚拟终端和串口调制解调器、键盘之类设备提供流通信服务, 它通常不支持随机存取数据。字符设备在实现时,大多不使用缓存器。系统直接从设备读取/写入每一个字符。 例如,键盘这种设备提供的就是一个数据流,当你敲入“cnblogs”这个字 符串时, 键盘驱动程序会按照和输入完全相同的顺序返回这个由七个字符组成的数据流。它们是顺序的,先返回c,最后是s。

2024-04-30

8cdev.rar程序示例

Linux是文件型系统,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 在windows系统中,设备大家很好理解,像硬盘,磁盘指的是实实在在硬件。 而在文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 像访问文件那样去操作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用以前com,prt等接口了。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备、块设备和网络设备。 **字符设备**:指应用程序按字节/字符来读写数据的设备。 这些设备节点通常为传真、虚拟终端和串口调制解调器、键盘之类设备提供流通信服务, 它通常不支持随机存取数据。字符设备在实现时,大多不使用缓存器。系统直接从设备读取/写入每一个字符。 例如,键盘这种设备提供的就是一个数据流,当你敲入“cnblogs”这个字 符串时, 键盘驱动程序会按照和输入完全相同的顺序返回这个由七个字符组成的数据流。它们是顺序的,先返回c,最后是s。

2024-04-29

7alloc-chrdev-region.rar

Linux是文件型系统,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 在windows系统中,设备大家很好理解,像硬盘,磁盘指的是实实在在硬件。 而在文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 像访问文件那样去操作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用以前com,prt等接口了。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备、块设备和网络设备。

2024-04-29

6register-chrdev-region.rar

Linux是文件型系统,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 在windows系统中,设备大家很好理解,像硬盘,磁盘指的是实实在在硬件。 而在文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 像访问文件那样去操作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用以前com,prt等接口了。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备、块设备和网络设备。

2024-04-29

STM32入门教程资料.rar

STM32是一系列由ST Microelectronics(意法半导体公司)推出的微控制器(MCU)。这些微控制器基于ARM Cortex-M架构,并且提供各种不同的封装和引脚配置。STM32系列中一些受欢迎的微控制器包括STM32F103,STM32F407和STM32F429。 STM32微控制器以其低功耗,高性能和广泛的功能而闻名。它们通常用于物联网设备,可穿戴技术和其他需要低功耗和高性能的应用。 总体而言,STM32微控制器是许多开发人员的首选,因为它们的多功能性,可靠性和广泛的功能。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/u010249597/article/details/134762381

2024-03-01

busybox-1.36.1.tar.bz2

BusyBox 是一个集成了一百多个最常用Linux命令和工具的软件。BusyBox 包含了一些简单的工具,例如ls、cat和echo等等,还包含了一些更大、更复杂的工具,例grep、find、mount以及telnet。有些人将 BusyBox 称为 Linux 工具里的瑞士军刀。简单的说BusyBox就好像是个大工具箱,它集成压缩了 Linux 的许多工具和命令,也包含了 Android 系统的自带的shell。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「沧海一笑-dj」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/106628121

2023-08-20

qt-opensource-linux-x64-5.12.12.zip

qt-opensource-linux-x64-5.12.12.zip Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。 Qt 是纯 C++ 开发的,所以学好 C++ 非常有必要,对于不了解 C++ 的读者,我建议先阅读《C语言教程》,再阅读《C++教程》。C++ 是在C语言的基础上发展起来的,学完C语言就学了 C++ 的一半了。 Qt 还存在 Python、Ruby、Perl 等脚本语言的绑定, 也就是说可以使用脚本语言开发基于 Qt 的程序。开源社区就是这样,好东西就会被派生扩展,到处使用, 越来越壮大。 Qt 支持的操作系统有很多,例如通用操作系统 Windows、Linux、Unix,智能手机系统 Android、iOS、WinPhone, 嵌入式系统 QNX、VxWorks 等等。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「沧海一笑-d

2023-07-13

license-plate-v3.rar

支持识别中国大陆机动车蓝牌、黄牌(单双行)、绿牌、大型新能源(黄绿)、领使馆车牌、警牌、武警牌(单双行)、军牌(单双行)、港澳出入境车牌、农用车牌、民航车牌的地域编号和车牌号,并能同时识别图像中的多张车牌。

2023-07-12

license-plate-v1.rar

支持识别中国大陆机动车蓝牌、黄牌(单双行)、绿牌、大型新能源(黄绿)、领使馆车牌、警牌、武警牌(单双行)、军牌(单双行)、港澳出入境车牌、农用车牌、民航车牌的地域编号和车牌号,并能同时识别图像中的多张车牌。

2023-07-12

qt-opensource-linux-x64-5.12.12.run

qt-opensource-linux-x64-5.12.12.run Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。 Qt 是纯 C++ 开发的,所以学好 C++ 非常有必要,对于不了解 C++ 的读者,我建议先阅读《C语言教程》,再阅读《C++教程》。C++ 是在C语言的基础上发展起来的,学完C语言就学了 C++ 的一半了。 Qt 还存在 Python、Ruby、Perl 等脚本语言的绑定, 也就是说可以使用脚本语言开发基于 Qt 的程序。开源社区就是这样,好东西就会被派生扩展,到处使用, 越来越壮大。 Qt 支持的操作系统有很多,例如通用操作系统 Windows、Linux、Unix,智能手机系统 Android、iOS、WinPhone, 嵌入式系统 QNX、VxWorks 等等。

2023-07-12

curl-8.1.2.tar.gz

curl-8.1.2.tar.gz源码包 cURL 是一个网络数据传输项目,通常说 cURL 是指 curl 命令行工具,它支持 DICT、FILE、FTP、FTPS、Gopher、HTTP、HTTPS、IMAP、IMAPS、LDAP、LDAPS、POP3、POP3S、RTMP、RTSP、SCP、SFTP、SMB、SMBS、SMTP、SMTPS、Telnet 与 TFTP 等协议,而 curl 的底层使用的是 libcurl 库,libcurl 与 curl 组成了 cURL 项目。

2023-07-12

空空如也

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