题02-线性结构2 一元多项式的乘法与加法运算(C语言)

题02-线性结构2 一元多项式的乘法与加法运算

题目

设计函数分别求两个一元多项式的乘积与和。

输入格式:
输入分2行,每行分别先给出多项式非零项的个数,再以指数递降方式输入一个多项式非零项系数和指数(绝对值均为不超过1000的整数)。数字间以空格分隔。

输出格式:
输出分2行,分别以指数递降方式输出乘积多项式以及和多项式非零项的系数和指数。数字间以空格分隔,但结尾不能有多余空格。零多项式应输出0 0。

输入样例:

4 3 4 -5 2 6 1 -2 0
3 5 20 -7 4 3 1

输出样例:

15 24 -25 22 30 21 -10 20 -21 8 35 6 -33 5 14 4 -15 3 18 2 -6 1
5 20 -4 4 -5 2 9 1 -2 0

思路

大致如下,这里我是最后才添加判断别的细节的代码(如某一条链没有项的情况和刚好两条多项式抵消的情况 ):

CreateList():一个函数用来将输入的内容创建两条链表。
Multiplication():将两条链表相乘后的结果放到一个新的链表。
Add():将两条链表相加后的结果放到一个新的链表里。

两条链的相乘

先相乘,再将子多项式相加。
通过给出的例子,由第一条的每一项各自与第二条的所有项相乘发现,相乘后第一条每项给自相乘生成的子链数目,由第一条有多少项决定;而每条子链给自有多少项由第二条链有多少项决定。
在这里插入图片描述
通过相乘后生成子链,再将所有子链相加,就最终得到真正相乘后两条合并的链。先将第一条子链添加到最终结果的链中,然后再后面的几条子链与最终结果链里的项相比,子项系数相等,则相加;系数大于结果链里的某一项的系数,则添加到该项前;如果子项系数既不相等也不大于,也就是都小于结果链的的所有项的系数,则添加到结果链最后。

两条链相加

思路大致同两条链相加,就是没有刚开始相乘形成子多项式(子链)的步骤,只有后面将子链相加的步骤。

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int coefficient;//系数
typedef int exponent;//指数
typedef struct Node *LinkList;
typedef LinkList List;
typedef struct Node{
    coefficient coe;
    exponent exp;
    struct Node * next;
}node;
List CreatList(List list,int num);
List Multiplication(List l1,List l2,int num1,int num2);
List Add(List l1,List l2,int num2);
int main(void)
{
    //用带头链表
    int m,n;//代表每一多项项式有多少项
    //输入第一个多项式
    scanf("%d",&m);
    getchar();
    List list1 = (node*)malloc(sizeof(node));//创建list1并指向头结点
    list1->next = NULL;
    CreatList(list1,m);

    //输入第二个多项式
    scanf("%d",&n);
    getchar();
    List list2 = (node*)malloc(sizeof(node));//创建list2并指向头结点
    list2->next = NULL;
    CreatList(list2,n);

    if(m==0&&n!=0){
        List p = list2->next;
        printf("0 0\n");
        for(int i=0;i<n;i++){
            printf("%d %d",p->coe,p->exp);
            if(p->next!=NULL){
                printf(" ");
            }
            p = p->next;
        }
    }else if(m!=0&&n==0){
        List p = list1->next;
        printf("0 0\n");
        for(int i=0;i<n;i++){
            printf("%d %d",p->coe,p->exp);
            if(p->next!=NULL){
                printf(" ");
            }
            p = p->next;
        }
    }else{
            //算相乘
        List mullist,mul;
        mullist = Multiplication(list1,list2,m,n);
        mul = mullist->next;

        //算相加
        List addlist,add;
        addlist = Add(list1,list2,n);
        add = addlist->next;

        while(mul!=NULL){//相乘的没有系数为0的情况
            if(mul->coe!=0){
                printf("%d %d",mul->coe,mul->exp);
                if(mul->next!=NULL)
                    printf(" ");            
            }
            mul = mul->next;
        }
        printf("\n");
        int flag=1;
        while(add!=NULL){
            if(add->coe!=0){
                printf("%d %d",add->coe,add->exp);
                List b = add->next;
                flag = 0;
                if(add->next!=NULL&&b->coe!=0)
                    printf(" "); 
            }
            add = add->next;
        }
        if(flag){
            printf("0 0");
        }
    }

    return 0;
}
//创建两个链表的函数
List CreatList(List list,int num)//指针函数
{
    List temp = list;
    for(int i=0;i<num;i++){
        temp->next = (node*)malloc(sizeof(node));
        temp = temp->next;
        scanf("%d %d",&(temp->coe),&(temp->exp));
        getchar();
        temp->next = NULL;
    }
    return list;//返回链表的首地址
}

//创建连接相乘的函数
List Multiplication(List l1,List l2,int num1,int num2)
{
    //用第一条连接乘第二条连接
    //第一条链有m项,与第二条链相乘形成m个子链;
    //每个子链里的项的数量由第二条链有n项决定。
    //用指针数组来指向所有子项
    List temp1,temp2,Child[num1];
    temp1 = l1->next;
    temp2 = l2->next;
    //每个子项创建头结点
    for(int i=0;i<num1;i++){
        Child[i] = (node*)malloc(sizeof(node));
        Child[i]->next = NULL;
    }
    //开始第一条链的每项分别与第二条链所有项相乘
    for(int i=0;i<num1;i++){
        List tempSon = Child[i];
        temp2 = l2->next;
        for(int j=0;j<num2;j++){
            tempSon->next = (node*)malloc(sizeof(node));
            tempSon = tempSon->next;
            tempSon->coe = temp1->coe*temp2->coe;
            tempSon->exp = temp1->exp+temp2->exp;
            tempSon->next = NULL;
            temp2 = temp2->next;
        }
        temp1 = temp1->next;
    }

    //将所有子项相加组成新的链
    //创建合并后的链的头指针并指向头结点
    List temp,multemp;
    int flag;
    List mulLink = (node*)malloc(sizeof(node));
    mulLink->next = Child[0]->next;//将合并链的头结点指向第一个子链
    //将存有第一条子链的合并链与剩下的子链合并
    for(int i=1;i<num1;i++){
        temp = Child[i]->next;
        for(int j=0;j<num2;j++){
            multemp = mulLink->next;
            List last = multemp;
            flag = 1;
            while(multemp!=NULL){
                if(temp->exp==multemp->exp){
                    multemp->coe = multemp->coe+temp->coe;
                    //Child[i]->next = temp->next;
                    //free(temp);
                    temp = temp->next;
                    last = multemp;
                    multemp = multemp->next;
                    flag = 0;
                    break;
                }else if(temp->exp>multemp->exp){
                    Child[i]->next = temp->next;
                    temp->next = multemp;
                    last->next = temp;
                    temp = Child[i]->next;
                    last = multemp;
                    multemp = multemp->next;
                    flag = 0;
                    break;
                }else{
                    last = multemp;
                    multemp = multemp->next;
                }               
            }
            if(flag){
                Child[i]->next = temp;
                last->next = temp;
                temp->next = NULL;
                temp = Child[i]->next;
            }
        }
    }
    return mulLink;
}

//相加函数
List Add(List l1,List l2,int num2)
{
    List addList = (node*)malloc(sizeof(node));//创建相加后的链表的头指针并指向头结点
    addList->next = l1->next;//将第一条链添加到新链中

    List temp2,addtemp,last;    
    //第二条链每项分别与新链的所有项比较,指数相等则相加,并对比大小,由大到小排
    for(int i=0;i<num2;i++){
        temp2 = l2->next;//让链2的临时指针指向头结点后的第一个
        addtemp = addList->next;//让新链接的临时指针指向头结点后的第一个结点
        last = addList;
        int flag = 1;
        while(addtemp!=NULL){
            if(temp2->exp==addtemp->exp){
                addtemp->coe += temp2->coe;
                l2->next = temp2->next;
                //temp2 = l2->next;
                //last = addtemp;
                //addtemp = addtemp->next;
                flag = 0;
                break;
            }else if(temp2->exp>addtemp->exp){
                l2->next = temp2->next;
                temp2->next = addtemp;
                last->next = temp2;
                //temp2 = l2->next;
                //last = addtemp;
                //addtemp = addtemp->next;
                flag = 0;
                break;
            }else{
                last = addtemp;
                addtemp = addtemp->next;
            }
        }
        if(flag){
            l2->next = temp2->next;
            last->next = temp2;
            temp2->next = NULL;
        }
    }
    return addList;
}
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第一部 基础篇 001 第一个C程序 002多个源文件 003 整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 数组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问 064 哈夫曼编码 065 图的深度优遍利 066 图的广度优遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问 086 爱因斯坦的数学 087 三色球问 088 马克思手稿中的数学 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问 091 邮票组合 092 糖果 093 波瓦松的酒趣 094 π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积 118 满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部 常见试解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 解符号方程 174 计算标准差 175 取符合特定要的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部排序 179 产品销售记录处理 180 特定要的字符编码 181 解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统
找了很多地方都不全,最后在CSDN上用积下载了这个,准备电赛的朋友可能会用的上的。同时供C语言初学者可以参考。包括五子棋游戏、图书管理系统等。附件内容包括C语言源码和turbo C exe文件。 清单如下: 第一部 基础篇 001 第一个C程序 002多个源文件 003 整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 数组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问 064 哈夫曼编码 065 图的深度优遍利 066 图的广度优遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴_赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问 086 爱因斯坦的数学 087 三色球问 088 马克思手稿中的数学 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问 091 邮票组合 092 糖果 093 波瓦松的酒趣 094 π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积 118 满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部 系统篇 155 读取DOS系统中的国家_信息 156 修改环境变量 157
第一部 基础篇 001 第一个C程序 002多个源文件 003 整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 数组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问 064 哈夫曼编码 065 图的深度优遍利 066 图的广度优遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问 086 爱因斯坦的数学 087 三色球问 088 马克思手稿中的数学 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问 091 邮票组合 092 糖果 093 波瓦松的酒趣 094 π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积 118 满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandel
200个经典C程序源码(包括基础篇+数据结构篇+数值计算与趣味数学篇+图形篇+系统篇+常见试解答篇) 第一部 基础篇 001 第一个C程序 002多个源文件 003 整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 数组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问 064 哈夫曼编码 065 图的深度优遍利 066 图的广度优遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问 086 爱因斯坦的数学 087 三色球问 088 马克思手稿中的数学 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问 091 邮票组合 092 糖果 093 波瓦松的酒趣 094 π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积 118 满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆

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