Unity常用插件使用指南
文章平均质量分 89
如今大部分插件使用文档都是英文的,对于使用极为不便,本专栏翻译官方文档,并对官方案例进行解析,帮助您快读上手使用插件
第一篇文章会列举所有插件,如有需要更多插件的使用指南,请留言
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千喜
90后程序媛,热爱技术热爱分享,专注于客户端开发
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Unity插件专栏目录
一.已翻译使用文档插件资产清理插件Asset Hunter PROScrollview插件扩展UGUI Super ScrollView几何绘画插件Simple Paint文件夹增强插件Rainbow Folders曲面UI插件Curved UI绿背景抠图插件Chroma Key KitGIF播放器插件Animated GIF Player动态骨骼插件Dynamic Bone易...原创 2020-04-02 13:22:36 · 1647 阅读 · 2 评论 -
Unity曲面UI插件Curved UI
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 785027501请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用文档地址 : https://docs.google.com/document/d/10hNcvOMissNbGgjyFyV1MS7HwkXXE6270A6Ul8h8pnQ/一.Getting started1.在一个新的场景设置CurvedUI创建一个画布,并切换到世界空间模式。,添加CurvedUISetings组件到Canvas上,在曲线元件中设置所需的角度。运行即原创 2022-03-20 09:30:13 · 3337 阅读 · 0 评论 -
Unity动态骨骼插件Dynamic Bone
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用动态骨应用物理到角色的骨头或关节。简单的设置,你的角色的头发,衣服,胸部或任何部分将移动现实。一.Basic setup准备一个适当的设置character模型,Mecanim and legacy rigs都支持。选择要应用动态骨骼的游戏对象。3.在组件菜单中,选择Dynamic Bone -> Dynamic Bone。在检查器中,选择根对象。调整动态原创 2022-03-19 12:41:32 · 6335 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D Text文本插件FlyingText3D
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用一.FLYINGTEXT3D INSPECTOR首先要做的是将FlyingText脚本附加到场景中的对象上。通常,创建一个空的游戏对象是很方便的。要附加脚本,请单击所需的游戏对象,然后在组件菜单中选择FlyingText。现在,我们需要一些字体!首先,“字体设置”部...原创 2020-04-03 10:07:12 · 2335 阅读 · 1 评论 -
Unity Text扩展插件TextMesh Pro
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用一.Getting Started1).Quick Start有两个TextMesh专业组件可用。要添加一个新的TextMeshPro文本对象,它与网格渲染器一起工作,转到:“GameObject->3D Object->TextMeshPro Te...原创 2020-04-01 15:00:38 · 2026 阅读 · 0 评论 -
Easy Mobile插件之Advertising
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用一.Introduction1.亮点广告模块帮助您快速设置和显示广告在您的游戏。以下是本模块的一些亮点:1).支持多个网络这个模块允许显示来自大多数顶级广告网络的广告:AdColony, AdMob, Chartboost, Facebook Audien...原创 2020-03-31 11:18:56 · 1005 阅读 · 0 评论 -
Easy Mobile插件使用
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用一.Overview使用简易手机需要三个步骤:1. 使用内置的设置界面配置插件导入Easy Mobile后,将会在_Window -_> Easy Mobile中添加一个新菜单,您可以从该菜单打开全局设置界面来配置模块以及访问其他资源。全局设置界面是你配...原创 2020-03-30 14:15:03 · 852 阅读 · 0 评论 -
Unity易移动插件Easy Mobile 简介
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用如今手机游戏拥有许多“事实上的标准”功能,从广告、应用内购买、游戏服务、通知到分享和评级系统。尽管许多开发人员认为这些都是“必要的罪恶”:是必需的,但做起来不一定有趣。更重要的是,实现它们需要时间(很多)。这意味着开发者需要重复将这些功能整合到几乎所有他们将要开发的手机...原创 2020-03-30 13:25:55 · 2129 阅读 · 4 评论 -
Unity GIF播放器插件Animated GIF Player
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用动画GIF播放器允许Unity3d播放动画GIF。不需要额外的设置或编码。也伟大的显示短视频没有声音(例如教程)。视频很容易转换成gif动画使用任何数量的在线工具,如这个。点击这里观看演示GIF动画播放器用法的视频。一.Basic Usage通过以下步骤开始使用U...原创 2020-03-28 17:45:21 · 2354 阅读 · 0 评论 -
Unity绿背景抠图插件
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用ChromaKeyKit提供了一个广泛的色度键颜色选项的背景去除功能。Asset包含MultiShaderKit(MSK)组件,允许在材质中添加额外的着色器。还使用工具的色度,模糊和蒙版,你将能够使序列的着色器,其中每一个是应用到以前的结果。它能让你得到最好的结果一...原创 2020-03-16 16:49:29 · 3058 阅读 · 0 评论 -
Unity文件夹增强插件Rainbow Folders
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732<br />请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用你有没有想过突出显示常用的项目文件夹?这个简单但丰富多彩的资产允许您这样做!<br />有了“Rainbow Folders”,你可以在unity项目浏览器中为任何文件夹设置自定义图标和背景:<br />...原创 2020-01-17 13:34:11 · 2266 阅读 · 0 评论 -
Unity Scrollview插件扩展UGUI Super ScrollView
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732在SuperScrollView包中,有三个主要组件:LoopListView2 : 主要用于ListViewLoopGridView : 主要用于所有项目大小相同的GridViewLoopStaggeredGridView : 主要用于StaggeredGridView。Stag...原创 2020-01-15 15:06:45 · 3942 阅读 · 1 评论 -
Unity 3d几何绘画插件Simple Paint
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732在line generator中有一些限制,并决定尝试创建一个自定义渲染器,然后将其实现为允许您在3d空间中绘图的资产。注意:虽然支持相机旋转,但这有时会产生一些奇怪的几何图形。这就是使用自定义渲染脚本时游戏的本质。说到这里,插件的目标是在未来把这些问题解决掉。我强烈建议您先看一下示例场景,因为它展示了如...原创 2020-01-15 17:59:59 · 2789 阅读 · 0 评论 -
Unity资产清理插件Asset Hunter PRO
本文是翻译其使用文档,帮助自己使用的一篇文章,如果需要插件,请加群 : 891555732是一个统一的工具,协助和自动化的清理您的项目。它分析项目,保存一个buildinfo文件,并使用它来识别项目中未使用的资产。一.创建一个buildinfo文件当您第一次打开Asset Hunter (Ctrl H或Window->Heureka->Asset Hunter PRO->Asset Hunt...原创 2020-01-13 18:42:41 · 3153 阅读 · 0 评论