面向对象思想的设计原则

面向对象思想是以对象抽象成一个共享的思想。其设计思想有如下原则:
1.单一职责原则
设计以“高内聚,低耦合”为核心,将类细化,一个类只有一种职责,对外只提供一个功能,引起变化的原因只能有一个。
2.开闭原则
核心思想:对扩展开放,对修改关闭。
对类的修改是通过增加代码实现,而不是修改原来的代码。也就是说,一旦代码已经在运行则需要保证一直能够运行下去,可以借助抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象是相对稳定的,而具体实现是可以改变和扩展的。
3.里氏替换原则
核心思想:在任何父类出现的地方都可以用它的子类替代。也就是说同一个继承体系的对象有共同的行为特征。
4.依赖注入原则
核心思想:要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。
也就是说:在应用程序中,所有的类如果要使用或者依赖于其他类,请应该依赖于这些类的抽象类或者接口,而不直接使用具体类。为了实现这一原则,就要求在编程时对抽象类和接口编程,而不是对具体实现编程。
5.接口分离原则
核心思想:不应该强迫程序依赖它们不需要使用的方法。
也就是说:一个接口不需要提供太多的功能,一个接口应该只对外提供一种功能,不应该把所有的功能都封装在一个接口中。
6.迪米特原则
核心思想:一个类应该对其他类尽可能少的了解。这就是低耦合。
降低各个对象间的耦合,提高系统的可维护性。在模块之间只针对接口编程,而不理会模块内部的工作原理,可以使各个模块之间的耦合度达到最低,促进代码的复用性。

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