面向对象思想的设计原则,设计模式的六大原则

本文详细介绍了面向对象设计的六大原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖注入原则、接口分离原则和迪米特原则。这些原则旨在提高代码的可维护性、可扩展性和低耦合性,是面向对象编程中的核心指导思想。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象思想设计原则:
1、单一职责原则
2、开闭原则
3、里氏替换原则
4、依赖注入原则
5、接口分离原则
6、迪米特原则


单一职责原则
其实就是常说的”高内聚,低耦合。也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。


开闭原则
核心思想是:对扩展开放,对修改关闭。
其实开闭原则的意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有代码。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
也就是说软件开发人员一旦写出了可以运行的代码,就不应该去改动它,而是要保证它能一直运行下去,如何能够做到这一点呢?这就需要借助于抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现则是可以改变和扩展的


里氏替换原则
核心思想:在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替代。
其实就是说:同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征。

里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义:
(1)子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
(2)子类中可以增加自己特有的方法。
(3)当子类的方法重载

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