面向对象思想和五大设计原则

面向对象思想总结

一.三大特性

1.封装

利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。 隐藏内部实现的细节,保留对外的接口(如同一个插座内部连线不可见但是并不影响插头的使用)。

//封装的例子
public class Person {

    private String name;
    private int gender;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getGender() {
        return gender == 0 ? "man" : "woman";
    }

    public void work() {
        if (18 <= age && age <= 50) {
            System.out.println(name + " is working very hard!");
        } else {
            System.out.println(name + " can't work any more!");
        }
    }
}

封装的优点:

主要最常用的优点有两个

  1. 降低系统耦合度
    2.减轻系统的维护负担,使得调试时尽量不影响其他模块

2.继承

父类与子类是IS-A关系,即遗产关系,是完全继承——注意此处的完全继承关系是子类继承父类的所有非私有属性和方法。
1.继承需要遵循里氏替换原则,即子类对象必须完全替换掉父类对象
2.父类引用指向子类对象,即向上转型

Animal animal = new Cat();//此为典型

3. 多态

多态分为两种:
1.编译时多态:即方法的重载
2.运行时多态:即定义的对象引用所指向的具体类型在运行期间才确定
运行时多态的三个条件:
1.继承
2.复写
3.父类对象引用指向子类对象(向上转型)

例子如下–很典型的一种继承

public class Instrument{
	public void play(){
		System.out.println("Instrument is playing.");
		}
	}
public class Wind extends Instrument{
	public void play(){
		System.out.println("Wind is playing");
		}
	}
publlic class Percussion extends Instrument{
	public void play(){
		System.out.println("Percussion is playing") ;
		}
	}
public class Music {
	public static void main(String[] args){
		List<Instrument> instruments = newArryList<>();
		instruments.add(new WInd());
		instruments.add(new Percussion());
		for(Instrument instrument:instruments){
			instrument.play();
		} 
		result:
		Wind is playing.
		Percussion is playing.

二.设计原则

主要设计原则

1.单一责任原则

即一个类只负责一件事,若负责多件事就需要拆分类

2.开放封闭原则

即一个类不允许外部直接修改类内的值,在添加新功能时也不需要修改原有已经写好的代码

3.里氏替换原则

子类对象必须能够替换掉所有父类对象

4.接口分离原则

不强迫用户使用他们不需要的接口
即 尽量使用单一接口来代替多接口

5.依赖倒置原则

高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖于抽象

依赖于抽象的含义是:

  • 任何变量都不应该持有一个具体类的引用
  • 任何类都不应该从具体类派生
  • 任何方法都不应该覆写他的任何基类已实现的方法

第二篇博客完结,撒花★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的纺织品企业财务管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对纺织品企业财务信息管理的提升,也为了对纺织品企业财务信息进行更好的维护,纺织品企业财务管理系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对纺织品企业财务管理系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。 纺织品企业财务管理系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,纺织品企业财务管理系统能够实现对财务人员,员工,收费信息,支出信息,薪资信息,留言信息,报销信息等信息的管理。 通过纺织品企业财务管理系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。 关键字:纺织品企业财务管理系统,薪资信息,报销信息;SpringBoot
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值