1. 题目描述
你现在是棒球比赛记录员。
给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:
1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。
2. “+”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。
3. “D”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。
4. “C”(一个操作,这不是一个回合的分数):表示您获得的最后一个有效 回合的分数是无效的,应该被移除。
每一轮的操作都是永久性的,可能会对前一轮和后一轮产生影响。
你需要返回你在所有回合中得分的总和。
示例 1:
输入: [“5”,“2”,“C”,“D”,"+"]
输出: 30
解释:
第1轮:你可以得到5分。总和是:5。
第2轮:你可以得到2分。总和是:7。
操作1:第2轮的数据无效。总和是:5。
第3轮:你可以得到10分(第2轮的数据已被删除)。总数是:15。
第4轮:你可以得到5 + 10 = 15分。总数是:30。
示例 2:
输入: [“5”,"-2",“4”,“C”,“D”,“9”,"+","+"]
输出: 27
解释:
第1轮:你可以得到5分。总和是:5。
第2轮:你可以得到-2分。总数是:3。
第3轮:你可以得到4分。总和是:7。
操作1:第3轮的数据无效。总数是:3。
第4轮:你可以得到-4分(第三轮的数据已被删除)。总和是:-1。
第5轮:你可以得到9分。总数是:8。
第6轮:你可以得到-4 + 9 = 5分。总数是13。
第7轮:你可以得到9 + 5 = 14分。总数是27。
注意:
输入列表的大小将介于1和1000之间。
列表中的每个整数都将介于-30000和30000之间。
2.代码如下
//总结:二维数组和二维指针模型我没有搞清楚,没有清晰明了的掌握,所以写代码涉及到相关部分就会纰漏百出,因此,此难点应该进行专项突破
//2018-12-16
#define MAXNUM 3000
struct stack1
{
int array[MAXNUM];//栈空间大小最大值
int pos;//栈顶指针
};
int calPoints(char** ops, int opsSize) {
int num = 0;
int i =0;
typedef struct stack1 stack;
//数组栈初始化
stack* stack_1 = (stack*)malloc(sizeof(stack));
memset(stack_1->array,0,MAXNUM);//第三个参数不要想当然写成sizeof(MAXNUM)
stack_1->pos = 0;
while(i<opsSize)
{
switch(*(*(ops+i)))//ops为数组的地址,*(pos)为数组中第一个元素的地址,*(*(pos))为第一个元素的值
{
case '+':
stack_1->array[stack_1->pos]= stack_1->array[stack_1->pos-1]+stack_1->array[stack_1->pos-2];
stack_1->pos++;
i++;
break;
case 'D':
stack_1->array[stack_1->pos] = 2*stack_1->array[stack_1->pos-1];//前一轮得分的两倍
stack_1->pos++;
i++;
break;
case 'C'://退栈
stack_1->pos--;
stack_1->array[stack_1->pos]=0;//当前回合的前一轮得分无效;
i++;
break;
default://数字
stack_1->array[stack_1->pos] =atoi(*(ops+i));//字符ASCLL值转化为数字,atoi(const char*)的参数为地址
stack_1->pos++;
i++;
break;
}
}
for(i = 1;i<stack_1->pos;i++)
{
stack_1->array[0]+=stack_1->array[i];
}
return stack_1->array[0];
}
```c