由于一个完整的游戏商城代码涉及多个方面,如前端、后端、数据库以及可能的用户认证和支付系统等,下面我将简化并展示在不同语言中如何构建游戏商城的基本框架。
前端(HTML/CSS/JavaScript)
game-store-frontend.html:
html
Game Store
<script>
// 假设从后端API获取产品列表(实际应用中通过AJAX或Fetch API)
fetch('/api/products')
.then(response => response.json())
.then(products => {
const productsDiv = document.getElementById('products');
products.forEach(product => {
const productDiv = document.createElement('div');
productDiv.classList.add('product');
productDiv.innerHTML = `
<h2>${product.name}</h2>
<p>Price:
$$
{product.price.toFixed(2)}
Buy
`;
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:ddsjbc.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
} productsDiv.appendChild(productDiv);
});
})
.catch(error => console.error(‘Error:’, error));
function buyProduct(id) {
// 购买逻辑(实际应用中可能需要调用后端API进行购买操作)
console.log('Buying product with ID:', id);
}
</script>
后端(Python/Flask) app.py (使用Flask框架):
python
from flask import Flask, render_template, jsonify
app = Flask(name)
假设的产品数据(实际应用中从数据库获取)
products = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Game 2’, ‘price’: 19.99},
# …更多产品
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘game-store-frontend.html’)
@app.route(‘/api/products’, methods=[‘GET’])
def get_products():
return jsonify(products)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
后端(Node.js/Express)
app.js (使用Express框架):
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的产品数据(实际应用中从数据库获取)
const products = [
{ id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
{ id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99 },
// …更多产品
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.sendFile(__dirname + ‘/game-store-frontend.html’);
});
app.get(‘/api/products’, (req, res) => {
res.json(products);
});
app.listen(port, () => {
console.log(Server is running on port ${port}
);
});
数据库(SQLite/SQL)
SQLite的表结构示例(在SQLite命令行或数据库管理工具中执行):
sql
CREATE TABLE products (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
name TEXT NOT NULL,
price REAL NOT NULL
);
– 插入示例数据
INSERT INTO products (name, price) VALUES (‘Game 1’, 9.99);
INSERT INTO products (name, price) VALUES (‘Game 2’, 19.99);
请注意,上面的代码仅展示了游戏商城的基本框架