- Python (Flask后端)91386.cn
python
from flask import Flask, request, jsonify
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
app = Flask(name)
app.config[‘SQLALCHEMY_DATABASE_URI’] = ‘sqlite:tmp/game_store.db’
db = SQLAlchemy(app)
class Game(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(80), nullable=False)
price = db.Column(db.Float, nullable=False)
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
games = Game.query.all()
return jsonify([{‘id’: game.id, ‘name’: game.name, ‘price’: game.price} for game in games])
更多路由和逻辑…
if name == ‘main’:
db.create_all()
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用React和Axios进行前端请求)
这里只展示React组件的简化版,用于从Flask后端获取游戏列表。
jsx
import React, { useState, useEffect } from ‘react’;
import axios from ‘axios’;
function GameList() {
const [games, setGames] = useState([]);
useEffect(() => {
axios.get('/games')
.then(response => {
setGames(response.data);
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
}, []);
return (
<ul>
{games.map(game => (
<li key={game.id}>{game.name} - ${game.price}</li>
))}
</ul>
);
}
export default GameList;
3. SQL (SQLite数据库模式)
sql
CREATE TABLE games (
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT NOT NULL,
price REAL NOT NULL
);
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 1’, 19.99);
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 2’, 29.99);
– 更多插入语句…
请注意,这只是一个非常简化的示例,用于展示如何使用不同的语言和技术栈来构建游戏商城的一部分。在真实的应用中,你需要考虑更多的功能,如用户认证、购物车、订单处理、支付集成、错误处理、日志记录等。此外,你可能还需要使用更复杂的数据库系统(如MySQL、PostgreSQL)和更强大的后端框架(如Django、Express.js)。由于编写一个完整的游戏商城代码涉及多个部分(如后端、前端、数据库等),且每个语言的实现都会相当复杂,这里我将为你提供简化的示例,分别用Python(后端)、JavaScript(前端)和SQL(数据库)来展示。
- Python (Flask后端)
python
from flask import Flask, request, jsonify
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
app = Flask(name)
app.config[‘SQLALCHEMY_DATABASE_URI’] = ‘sqlite:tmp/game_store.db’
db = SQLAlchemy(app)
class Game(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(80), nullable=False)
price = db.Column(db.Float, nullable=False)
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
games = Game.query.all()
return jsonify([{‘id’: game.id, ‘name’: game.name, ‘price’: game.price} for game in games])
更多路由和逻辑…
if name == ‘main’:
db.create_all()
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用React和Axios进行前端请求)
这里只展示React组件的简化版,用于从Flask后端获取游戏列表。
jsx
import React, { useState, useEffect } from ‘react’;
import axios from ‘axios’;
function GameList() {
const [games, setGames] = useState([]);
useEffect(() => {
axios.get('/games')
.then(response => {
setGames(response.data);
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
}, []);
return (
<ul>
{games.map(game => (
<li key={game.id}>{game.name} - ${game.price}</li>
))}
</ul>
);
}
export default GameList;
3. SQL (SQLite数据库模式)
sql
CREATE TABLE games (
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT NOT NULL,
price REAL NOT NULL
);
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 1’, 19.99);
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 2’, 29.99);
– 更多插入语句…
请注意,这只是一个非常简化的示例,用于展示如何使用不同的语言和技术栈来构建游戏商城的一部分。在真实的应用中,你需要考虑更多的功能,如用户认证、购物车、订单处理、支付集成、错误处理、日志记录等。此外,你可能还需要使用更复杂的数据库系统(如MySQL、PostgreSQL)和更强大的后端框架(如Django、Express.js)。