由于生成一个完整的游戏商城代码涉及多个方面(如前端、后端、数据库等),且不同语言的实现方式各异,这里我将简要地为你提供使用几种常见编程语言实现游戏商城的部分伪代码或示例代码。1. Python (

 

由于生成一个完整的游戏商城代码涉及多个方面(如前端、后端、数据库等),且不同语言的实现方式各异,这里我将简要地为你提供使用几种常见编程语言实现游戏商城的部分伪代码或示例代码。

1. Python (Flask, 简化版后端)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟游戏商品数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)  
    if game:  
        return jsonify(game)  
    else:  
        return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
# 启动应用...
2. JavaScript (Node.js, Express, 简化版后端)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟游戏商品数据  
const games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    // ...  
];#chhas{
margin-top: 50px;
padding:tianxiang03.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
// 启动应用...
3. Java (Spring Boot, 简化版后端)
由于Java的Spring Boot项目较为复杂,这里仅提供一个简单的接口声明示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.List;  
// ... 其他必要的import ...  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟游戏商品数据(实际中应使用数据库)  
    private List<Game> games = ...; // 初始化游戏列表  
  
    @GetMapping("")  
    public List<Game> getAllGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public ResponseEntity<Game> getGame(@PathVariable Long gameId) {  
        Game game = games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(gameId))  
                .findFirst()  
                .orElse(null);  
        if (game != null) {  
            return ResponseEntity.ok(game);  
        } else {  
            return ResponseEntity.notFound().build();  
        }  
    }  
    // ... 其他接口和方法 ...  
}
4. 前端 (HTML/CSS/JavaScript, 使用框架如React、Vue、Angular等)
前端部分通常涉及页面布局、用户交互、与后端API的通信等。这里仅提供一个简单的HTML和JavaScript示例,用于发送AJAX请求到后端API获取游戏列表:

html
<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>Game Store</title>  
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>  
</head>  
<body>  
    <h1>Game Store</h1>  
    <div id="games"></div>  
  
    <script>  
        $(document).ready(function() {  
            $.getJSON('/games', function(data) {  
                let html = '<ul>';  
                data.forEach(function(game) {  
                    html += '<li>' + game.name + ' - $' + game.price + '</li>';  
                });  
                html += '</ul>';  
                $('#games').html(html);  
            });  
        });  
    </script>  
</body>  
</html>

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