用Scratch写游戏

用Scratch写游戏

最近在B站看到一个很友好的c++入门教程其中有一部分内容是讲用scratch实现几个小游戏的,十分有趣。

  • 迷宫 (45节)

  • 贪吃蛇 (67节)

  • 投篮猫 (87 节)

  • 画玫瑰曲线(103节)

    以下是具体效果和代码

效果

迷宫

在这里插入图片描述

贪吃蛇

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投篮猫

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画玫瑰曲线

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代码

迷宫
  • 1.鸟
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  • 2.螃蟹
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  • 3.墙
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贪吃蛇
  • 1.蛇头
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  • 2.蛇身
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  • 3.苹果
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投篮猫
  • 1.猫
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  • 2.篮球
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  • 3.检测点(用于检测是否得分)
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  • 4.篮筐
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画玫瑰曲线
  • 1.画笔
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斗地主是一种非常受欢迎的纸牌游戏,在Scratch斗地主可以通过以下步骤实现。 首先,我们需要创建一个游戏界面。在Scratch的舞台中绘制一张扑克牌背面的图片作为背景,然后在舞台上方绘制玩家、电脑1和电脑2的头像,用来展示他们的持牌情况。 接着,我们需要创建一副牌和洗牌的功能。使用Scratch的列表功能,创建一个包含所有扑克牌的列表,每张牌用文字代表,例如“红心A”、“黑桃K”等。然后使用随机数生成器将牌列表进行洗牌操作。 然后,我们需要实现发牌的功能。将洗好的牌列表按照顺序分发给玩家和电脑1、电脑2,每人发17张牌。发牌时可以使用Scratch中的角色和克隆功能,每个角色代表一张牌,通过克隆实现批量发牌。 接下来,我们需要实现玩家出牌的功能。玩家可以通过点击屏幕上的牌来选择要出的牌,选择好后点击出牌按钮进行出牌操作。出牌时需要判断玩家选择的牌是否为合法的出牌组合,例如顺子、对子、三张等。如果不合法,则需要提示玩家重新选择。 然后,我们需要实现电脑出牌的功能。电脑的出牌策略可以简单一些,可以随机选择几张牌出牌。出牌时同样需要进行合法性判断。 最后,我们需要实现游戏的胜利条件。当某个玩家手中的牌全部出完时,即为胜利。在游戏中可以使用Scratch的广播功能,通过广播不同的消息来触发胜利条件的判断。 以上是简单描述了如何使用Scratch斗地主的一些基本步骤,具体的功能和细节可以根据实际需求进行扩展和完善。通过这个练习可以锻炼编程逻辑和创造力,同时也能体验到Scratch的乐趣。
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